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“叮,【清風寨攻防戰(zhàn)】即將開始,攻方和守方規(guī)則如下:”
“【攻方規(guī)則】
【勝利條件】:
1、攻破清風寨大殿,入主清風寨大廳
2、殲滅所有守方npc、玩家,且對方復活次數(shù)為0。
達成以上任意一個條件即可。
【積分和獎勵】:
1、積分
擊殺普通npc,獲得1點積分;
擊殺精英npc,獲得2點積分;
擊殺boss,獲得5點積分;
擊殺普通玩家,獲得3積分;
擊殺“小鎮(zhèn)做題家”,獲得10點積分。
勝利后,所有玩家獲得50點積分。
2、獎品
活動結(jié)束后,可用積分兌換獎品;
積分榜前百獲得額外獎勵。
【其他說明】:
1、玩家死亡后,如果選擇釋放靈魂,將會被淘汰,角色回到城鎮(zhèn)復活點。
2、玩家可以被其他玩家、npc用技能復活。
3、玩家自帶藥品無法使用。可根據(jù)戰(zhàn)績在后勤npc領(lǐng)取(不可帶出戰(zhàn)場)。
4、擊殺不記殺戮值,死亡無其他懲罰。”
5、攻擊模式為陣營模式,無法對友軍造成傷害。”
“【守方規(guī)則】
【勝利條件】:
1、殲滅所有敵方npc、玩家。
2、防守2小時。
達成以上任意一個條件即可。
【積分和獎勵】:
1、積分
擊殺普通npc,獲得2點積分;
擊殺精英npc,獲得4點積分;
擊殺boss,獲得10點積分;
擊殺主教,獲得20點積分;
擊殺玩家,獲得6積分;
勝利后,所有玩家獲得100點積分。
2、獎品
活動結(jié)束后,可用積分兌換獎品;
積分榜前十獲得額外獎勵。
【其他說明】:
1、玩家有2次復活機會。
第3次死亡后,如果釋放靈魂將會被淘汰,角色回到城鎮(zhèn)復活點。
2、同攻方
3、同攻方
4、同攻方
5、同攻方”
攻守雙方規(guī)則大致差不多。
區(qū)別有兩個:
1、攻方?jīng)]有復活機會,守方復活3次。
2、守方積分高一倍。
不過從攻方玩家人數(shù)是守方玩家100倍來看,這點區(qū)別對待大家還是能接受的。
隨著時間臨近,雙方玩家都在屏氣凝神。
攻方玩家擠在山下,躍躍欲試;
晨風等人,站在山寨的圍墻外,嚴陣以待。
“【清風寨攻防戰(zhàn)】即將開始:
5、4、3、2、1。”
呼啦~
上萬名玩家蜂擁而至,嗷嗷地沖上山來。愛讀小說app閱讀完整內(nèi)容
山腳邊的幾個山賊都沒沒攻擊到第二次,就被不明輸出給殺死了。
然而,當玩家分散到山里的時候,形勢陷入了膠著。
“臥槽,這些山賊好強!”
“奶媽呢?快給我奶!”
“艸,我要死了!”
正如晨風先前預料,這些十五六級玩家,在20級山賊面前根本討不到好。
雖說玩家數(shù)量占優(yōu),但山賊也并非落單,5個山賊互相配合,玩家一不小心就歸西了。
有些運氣不好的玩家,遇到10人中隊的山賊,甚至一個照面就被投石車給砸死了。
“耶~山賊們好棒呀!”
“哇!那個山賊頭目身手真好,一套就帶走了后排的牧師!”
“怎么不讓我們出去啊,我也想打架。”
……
這些情景,都被站在山頂上的眾多女玩家所看見。
她們不是不想出去,而是被強制限制在山寨門外15米的范圍內(nèi)。
系統(tǒng)或許是為了保護守方玩家的安全。