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這個命令有些復雜,程飛也知道這么一只小老鼠很難做到,有些強鼠所難。
但沒辦法,現在勞動力有限,他總得試試。
“吱吱。”
普洱在聽到后叫了兩聲,接著便轉身朝著林子的方向走了,很快就消失在了程飛的視野中。
“不會被貓頭鷹什么的叼走吧?”
程飛有些擔心的看著普洱走的方向,不過隨即又一想,他又不是養寵物,這只老鼠就算不做什么貢獻,總歸得自力更生,他可不養閑鼠。
幾口吃完了剩下的烤魚,程飛想到自己還有一個“人物屬性”還沒看,便又打開了面板。
【人物屬性】
姓名:程飛
稱號:無
陣營:無
生命值:100
法力值:100
…
自由點數:1
力量:6
敏捷:5
耐力:5
精神:6
體質:5
…
魅力:a
幸運:f
上限:s
……
程飛著重看了自己的五大項,從數據上來看,普通人初始的點數都應該是5,不過他的力量與精神都是6。
力量是懟人后送的,精神估計就是天生的。
除此之外,他唯一在意的也只有那個自由點數。
這一個點數作為通關游戲后的獎勵,自然十分的珍貴,不過程飛并未多做考慮,便將其加在了力量上。
所謂的優勢,正是讓你的長處更長……
他對什么都會但什么都不精并沒有興趣,點數有限,好鋼要用在刀刃上。
他關閉面板,坐在石頭上,默默開始分析。
面板里既然出現了五大項,那么也就間接的說明,這個叫做無限世界的游戲,一定有著十分豐富的類別。
武力、智謀、決斷甚至一些運氣,都將在游戲里受到考驗。
之前的新人關卡,在規則中不允許玩家互相攻擊,或許這并不是什么特例,但程飛覺得,這也不會是什么常態。
電車驚魂這個游戲從邏輯上來說,目的就只有一個,那就是讓玩家走向死亡。
但如果規則中并沒有禁止玩家互相干預,那么即使是發生了沖突,那么也極有可能會有三人順利通關。
四人里有三人通關,死亡率僅僅是百分之二十五。
但在上把游戲中,除了程飛是特例外,其他三名玩家無一例外,都走入了死亡陷阱,要不是程飛的緣故,死亡率甚至達到了百分之七十五。
因此,程飛相信,只要在一個特定規則的游戲中,玩家之間絕對會為了生存或利益選擇自相殘殺。
而在那些游戲里,武力就將變得尤其重要。成語接聾的恐怖游戲,抬杠我就能變強