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晚飯后。
“第34號調(diào)味料配置完成,這次的效果應(yīng)該會比上次好一些吧。”
坐在書桌前搗鼓了好一陣瓶瓶罐罐的江一帆,手上多了一小捧用作業(yè)紙盛著的黑色粉末。
“咝?”
原本在剩余的晚飯旁一臉生無可戀地玩著羅盤的青銅蛇,聽到這話身子不由一僵。
當(dāng)即一個翻身,張口便想要吞掉盤子里剩余的青銅金。
但卻是被眼疾手快的江一帆,先一步抓住了命運(yùn)的后脖頸。
“喂喂,你這樣搞得我好像拿你當(dāng)小白鼠做實(shí)驗(yàn)似的。”
江一帆無奈地說道。
青銅蛇沒有應(yīng)聲,只是靜靜地盯著他。
“我這不也是為了提高你的干飯體驗(yàn)嘛。”
被盯得有些心虛的江一帆,尷尬地笑了笑,“放心,這次的調(diào)味料,我感覺跟上次比起來略有突破,味道肯定差不了。”
青銅金對于赤銅蛇一族的口味來說,吃起來跟味同嚼蠟無異。
即便平行進(jìn)化為青銅蛇以后,這點(diǎn)也沒有得到改變,進(jìn)食青銅金還是如吃藥般艱難。
況且蛇類進(jìn)食的時候,還得緩緩?fù)萄剩欠N作嘔的味道將持續(xù)很長一段時間。
每次看著蛇爺進(jìn)食時的難受模樣,江一帆也很是心疼。
所以這個暑假除了訓(xùn)練外,他都在試著調(diào)配《妖靈世界》里的一種道具——萬能調(diào)味粉。
在游戲中,當(dāng)玩家向妖靈投喂不喜歡的食物時,妖靈能夠吃進(jìn)去多少,就屬于一個玄學(xué)問題。
歐皇的每次進(jìn)食率能達(dá)到10%,而非酋則可能連續(xù)好幾次都是0%。
這樣的游戲設(shè)置,是官方對玩家實(shí)力提升的一種限制。
畢竟有些食物不止是能觸發(fā)隱藏進(jìn)化鏈,還能讓妖靈的實(shí)力得到額外增幅。
這些能夠增幅實(shí)力的食物,本就需要氪金,如果再不賦予其需要‘肝’的形式,那么很容易加大普通玩家和氪金玩家的差距。
不過屠龍的少年終成惡龍,后來官方還是推出了一款名為‘萬能調(diào)味粉’的道具,能夠讓每次進(jìn)食率提高到100%。
這也使得氪金玩家的實(shí)力一度飛速上升,普通玩家的游戲體驗(yàn)感急轉(zhuǎn)直下。
所以‘萬能調(diào)味粉’只短暫地存在了一段時間后,就在眾多普通玩家的舉報、抗議下,永久性地退出了歷史舞臺。
盡管那段時間江一帆并沒有購買過這款道具,但每次投喂妖靈后,都會彈出一則售賣廣告。
次數(shù)多了,記憶力本就不錯的他,也就記下了相關(guān)的描述:
【由菩提砂、驚鴻玉、破元晶、毒星竹、玄陽芝、靈霄草、飛龍涎、凝月液、日照天露,共9種材料調(diào)配成的粉末,可大幅度提升妖靈食物口感。】
‘窣窣~’
江一帆小心翼翼地將粉末抖落到青銅金上,然后用沾了水的小刷子將其抹勻。
由于沒有專門學(xué)過這類知識,導(dǎo)致他調(diào)制藥粉的手法很粗淺,只是簡單地按不同比例研磨成粉,然后加一點(diǎn)水放入攪拌機(jī)弄勻,最后等待曬干。
好在制作調(diào)味粉的原材料,在藥店都可以買到,就是材料有的便宜、有的貴,所以林林總總加起來,也花了他好幾萬,肉痛好一陣。
但只要能夠成功調(diào)制出來,給蛇爺一個良好的干飯體驗(yàn),那就完全值得。
“吃吧。”
江一帆伸手做了個請的動作。
但青銅蛇卻是向它投來了一個質(zhì)疑的眼神。
(﹁“﹁):該不會又像之前那樣變得更難吃了吧?
“我感覺這次有所進(jìn)步,味道肯定不會比以前更遭就是了。”