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在余曉將三樣模板購置完畢后,商城便刷新了。
又是三樣新的模板出現在他的面前。
拔刀劍[基礎]:5000積分
拔刀劍附屬[似蛭]:5000積分
工業2:20000積分
余曉看著商城中三樣物品,沉默許久,隨即幽幽的開口說道:“我說系統啊,你可真是會做生意,拔刀劍和拔刀劍附屬分開賣,就那好幾十種拔刀附屬,你得坑我多少積分啊!”
系統似是有些鄙視的說道:“似蛭附屬什么級別你沒點數?至于其它普通附屬也不值幾個錢,到時候自然會打包給你的。”
“打包不會加錢吧?”
“滾!!”
……
系統有被余曉無語到,所以就直接選擇了沉默。
余曉自討無趣,也便開始了對無中生有的研究。
無中生有,其本質上來說就是如同等價交換一般的輔助模組。
本身并不具備什么裝備形式的存在。
但卻能極大提升空島的體驗感。
而基礎篇帶來的幾樣實用的物品便是鉤子,錘子,篩網,坩堝,木桶與人偶了。
鉤子可在樹葉中鉤出蟬,蟬又可侵蝕樹葉,最終獲得絲線。
錘子的作用便是可以實現,圓石—沙子—塵土,之間的單向不可以的轉化。
余曉直接用兩根木棍與鉆石做出一個鉆石錘子,三下五除二敲出了一組沙子。
將其燒制成玻璃后完成了第一個關于玻璃的空島任務。
而這也只是錘子的作用之一。
接下來便是篩網這個最主要的物品,它可以將那些易散的物品進行篩制,從而獲得礦物乃至其它材料。
就比如篩選泥土可以獲得各種種子。
篩選沙礫可獲得各種礦物等等。
而在1.12.2版本當中,也就是系統為余曉配備的無中生有當中,又將篩網分成了四個層次。zWWx.org
普通篩網,燧石硬化網,鐵質硬化網,鉆石硬化網。
不過要注意的是,在這個模組當中,并不是一味的等級高的篩網就好,它更像是那種分工合作的關系,只有適合的才是最好的。
坩堝的話就簡單了,可利用圓石在火源上方燒煉成巖漿,直接便解決了巖漿難以貨缺的劣勢。
人偶可配合木桶生成一些稀有的怪物,主要用途便是獲取稀有掉落物。
而木桶,則是無中生有另一大核心玩法了,它可以通過各種配方獲得另一種東西。
就比如往里面塞一些農作物,達到一定限制之時,它便會迅速沉淀變成泥土。
水 塵土=粘土,巖漿 紅石=地獄巖,巖漿 瑩石=末地巖等等,種類尤為復雜,這里就不一一贅述了。
接下來,余曉也便可以利用這個模組繼續完成挑戰任務了。
在完成玻璃挑戰的任務以后,便達到了第二階段任務的需求。
任務一:收集64個腐肉,32個骨頭,32根線,32個箭,16個火藥,5個蜘蛛眼。
獎勵:紅石*16,鐵礦*5,燧石*1,隨機藥水*3,積分*75
余曉直接利用存貨完成了任務,獲得的藥水分別為力量,抗火,夜視。
后續重復完成的積分獎勵降到了20,可完成總數為十,直接將其全部完成,共獲得積分255。
重復獲得,藥水削減為一,共有:力量*3,虛弱*2,夜視*2,迅捷*1,水下呼吸*1,瞬間傷害*1,隱身*1,治療*1,跳躍*1。
任務二:小麥、土豆、胡蘿卜、南瓜、西瓜(切開)、糖各一組。
獎勵:墨囊*3,雞,牛,羊蛋各2枚,積分75。
這個任務,余曉也只提交了一次,畢竟南瓜和甘蔗的數量屬實不多。
任務三:烤10條魚。
獎勵:紅石*16,鐵礦*6,墨囊*3,積分*50