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毒蛛的外形確實和蜘蛛很相似,節肢化的八條蛛腿立體機動性更強,更善于攀爬,但是奔襲能力遠不如刀蟲與鋼針蟲。
八條蛛腿上有鋼毛和粘液,能很容易掛在各種巖石、樹木或者巨獸的身上。這使得它們更適合與巨型魔獸近距離糾纏。
在殺傷器官的選擇上,毒蛛有兩種。一種是口器噴射的腐蝕酸液,是蟑螂的同款,可以達到八成原版效果。這種酸液腐蝕性較強,可以持續不斷的灼燒目標。
第二種是毒蛛尾部的鋼針,由于加強了毒蛛尾部的肌肉。這個鋼針的穿透力非常強,通過收集的數據打穿寒霜巨蛇的鱗片毫無問題,缺點就是只能近戰,有點像蜜蜂的尾針。
鋼針還是中空的,毒蛛可以通過這個管道向目標體內注入高濃度酸液。
功能性上毒蛛和普通蜘蛛一樣可以織網,織網的蛛絲和鐵絲一樣堅硬,和絲線一樣柔軟,還具有黏性。
這么多功能毒蛛付出的代價就是近戰稀爛,幾丁質外殼很脆,恢復能力也較弱。
單挑的話,一只經驗豐富的刀蟲在空曠的地面上可以和毒蛛五五開。刀蟲的敏捷性可以很好的躲避毒蛛噴出的酸液,刀蟲的骨刀對毒蛛來說也能做到一刀斃命。
但一旦是復雜地形,毒蛛又能利用自己的立體機動能力完虐刀蟲。蛛絲、酸液、鋼針可控制,可中距離殺傷,可近距離斃命。
蟲群的兵種是各有所長的。毒蛛在拼消耗上遠不如刀蟲與鋼針蟲劃算,但是它不僅可以在復雜地形發揮奇效,還能針對防御高、體型大的魔獸。
除了孵化新的兵種,克洛絲還趁著夜色加強了蟲巢外圍的防御,一口氣立了十幾座密集的菌毯塔。
這種新型的菌毯塔弱化了分泌菌毯的能力,提高了恢復能力、攻擊力、與防御力。巨大的尖刺觸須增加到了五根,還在塔中間加了一個大型鋼針蟲的針囊,提高了菌毯塔遠程打擊與破甲打擊能力。
一晚上的休整,蟲群又恢復到了兩萬的數量。其中包括3千毒蛛,加上新建的防御工事,克洛絲相信只要獸群敢發動攻擊,一定能讓他們有來無回。
不過隨著一天的戰斗,帶領獸群的傳奇魔獸們應該見識到了蟲群的戰斗力了。如果再以全部的實力展現在獸群面前,克洛絲擔心會把獸群嚇的不敢進攻。
又要計劃一次誘敵深入的戰術了。
出于謹慎克洛絲檢查一下蟲巢的能量儲備,不查不知道,一查嚇一跳。開戰前蟲群儲備的能量可以支持她爆出規模高達15萬的刀蟲,這本來是蟲群能與獸潮對抗的底氣。
現在打了這么久,這個數字達到了驚人的57萬,這還不算生物質回收技術回收的戰死的蟲群尸體轉化成的能量。
大量被殺死的獸群經過菌毯一晚上的消化,基本都轉化成了能量。只要繼續在菌毯上戰斗,蟲群就會越打越多,越打越強。
真是應了那句話,你的部隊每時每刻都在傷亡,而我的蟲群無窮無盡。