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嗤啦——
在那只重創倒地的領隊黑鱗狗頭人依舊沒有消逝的目光中,地行再次找到機會,撕開了另一只黑鱗狗頭人腹腔,然后,一邊休息,一邊看著它們在重創中體力漸漸衰落。
在它們的體能因為流血而下降到肉眼可見的低下時,才以防備臨死反撲的架勢,上去補了刀,讓它們的生命徹底走入終結。
沒有猶疑,地行直接將兩具不能吃的尸體轉化為了素材。
感受著血能波動走向平息,素材庫中多出了兩具血肉素材之后,他返回了據點附近,將那具依舊沒有咽氣的黑鱗狗頭人補了刀,轉化成素材。
看著素材庫里的三具尸體,還有自己除了血液腐蝕外,基本無傷的身體,地行并沒有什么得意。
不是秀到無傷,是只能無傷。
操作越多,代表的是驚險度越高。
他寧可不要這樣的驚險。
一個操作不當,他這不到一個星期的異界生活就結束了。
容錯率太低。
看了一眼地上的鮮血,地行沒有任何清理的意思,直接向著二號核心的位置移動過去。
.......
從安穩的睡眠中醒來不久,地行就迎來了雅爾龍的蘇醒。
這只雜食的厚腦殼恐龍,此時此刻的外貌特征,已經發生了一些變化。
它的體表,那些鱗片變得更接近黑鱗狗頭人、黑鱗鳥面龍那般的黑中帶灰的色澤。
并且,它體表的鱗片變得更大塊了。
這只體長接近一米的小恐龍,體型也變大了些許,不過變化也不是很大,也就長了十公分左右。
而它的頭頂,覆蓋了厚厚的角質層鱗片,看上去甚至有點錘子的感覺——攻城錘。
不過,它的體型很明顯不適合這么稱呼,放大個十幾倍或許可以。
而靠近它的時候,也能夠在它的身上,聞到出了一種奇異的酸味。
和黑鱗鳥面龍或黑鱗狗頭人的那種酸味相比,似是而非,刺激性不是那么強。
他立刻點開了這只雅爾龍的單位信息,找到了原因。
不過,看著那【未命名標簽】的標識,地行立刻開始了編輯。
【生命lv1】、【陸生動物lv1】、【恐龍血統lv1】、【小型動物lv1】、【頭部特化lv1】、【雜食lv1】、【群居lv1】、【沼澤性特化—生命lv1】.
【恐龍血統lv1:生命上限 5%,攻擊 10%,生命恢復效率 5%,防御 5%。
能量屬性轉變為“龍血”,對生命屬性、水元素屬性目標的攻擊防御 5%,體液額外附帶酸蝕屬性。
與具備“恐龍”類標簽的戰斗時,攻擊 5%,且標簽等級低于該個體標簽的目標,目標全屬性臨時下降1-5%。
對“恐龍”類標簽目標造成一定傷害后,有概率使目標陷入恐懼或潰逃狀態。
統率者為具備同類標簽的目標時,需求降低5%,否則提高5%。
——“斗獸客們喜愛的傳奇種族,在長期的適應演化后,已經適應了來自異世界的奇特能量,能夠在身體的血肉中儲存和利用這種能量,產生了特殊的能力,只不過,這種逐漸適應身體的能量,似乎也讓它們的斗爭本能有了些變化”】
和【黑龍血統】相比,除了注釋之外,基本沒有太大變化。
不過,果然是這樣。
雖然都是“龍血”,特攻類型里沒有什么黑龍,而是【恐龍】。
這一點,很好,如果自己具備了這個標簽,自己擔心的,這個標簽可能會因為世界的巨龍種族可能會對自己造成負面影響的情況,應該就不存在了。
只要不出現這個世界本來就有恐龍這種幺蛾子,他就不需要擔心太多。
需要注意一下,別讓其他恐龍的這個標簽比自己的標簽等級高就行。
不過......因為是趨向演化,多少也有點不同。
比如屬性標簽里,攻擊 10%,而黑龍血統是 5%。
而黑龍血統里有防御 5%的,但這個沒有。
黑龍血統的是腐蝕性,而這里的描述是酸蝕性。
黑龍血統的攻擊概率附帶震懾,這個是恐懼。
似是而非。
原因,也并不難懂,橡皮泥和陶土都可以捏形狀,就算捏得一模一樣,但是兩種事物本身的性質不同,也就產生了差異。
這是以黑龍血統為模板,以恐龍為基底演化出來的。