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他似乎是變成了......地下城的核心?
【核心守衛戰】
巨大的logo下方,幾排功能圖標顯示出來
【——核心控制——】
【(1)部署核心:消耗核心能量,將地下城核心所在區域轉化為控制區。
“對對,放在中央,好的,這塊地是你的了”】
【(2)核心變動:消耗核心能量,將地下城核心轉移到其他區域或撤銷,除擴展核心區域外,轉移到其他區域后,失去原控制區域。
“抱歉,我們概不退錢”】
【(3)核心姿態:消耗核心能量和血肉素材,立即將地下城核心轉化為有戰斗能力的防守單位,該戰斗單位受損,視為地下城核心受損。
“好了,你的塔防技術明顯不是很好,需要用上控制中樞來進行最后的大決戰”】
【——生產制造——】
【(1)制造守衛:消耗核心能量和血肉素材,制造出一顆守衛之卵,卵會在對應等級的回合后孵化,進入戰斗序列。
“暴兵,先生,聽到了嗎,暴兵,塔防游戲需要塔防單位”】
【(2)擴展核心:消耗核心能量和血肉素材,制造一個核心守衛,核心守衛可部署在一塊新的區域設立控制區,控制區的核心守衛被破壞后,失去對該區域的控制
“現在,你有了一輛新的基地車,不,是核心!當然,這不是盟也不是蘇更不是尤,它不能給你提供額外的建造速度”】
【(3)素材采掘:消耗核心能量,從控制區地下發掘古生物遺骸加入素材庫進行轉化
“不要問怎么把化石變成有機組織的,也不要問衰變,問就是魔法黑科技”】
【——科技研究——】
【(1)核心研究:消耗核心能量和素材進行研發,增加血量上限、能量上限、標簽等級上限,在提升地下城核心或擴展核心時,增加擴展核心和守衛數量上限。
“給核心升級加上限是個不錯的選擇,我想你并不喜歡總是制造迅猛龍或者恐爪龍或者巨脈蜻蜓什么的,當然,你選奇蝦也不是不行”】
【(2)孵化研究:消耗素材和核心能量,研究血肉素材重構和基因穩定,研究穩定孵化型
“這位老哥或者老姐,融合也是需要融合怪獸卡的,想融合什么就融合什么的口胡時代已經過了”】
【(3)人工演化:消耗素材和核心能量,研究演化方向
“給你的核心標簽升升級,或者,試試融合標簽,只不過,優勢也是有限的,不同等級的核心可升級的”】
【核心單位:主核心(1)】
【孵化單位:(主)數量0/5】
【守衛單位:(主)數量0/5】
【孵化圖鑒:恐爪龍(原)、奇蝦(原)、巨脈蜻蜓(原)】
【標簽圖鑒:主核心】
【素材庫存:(無)】
黑暗之中,看著那隱約浮現在視野之中的熟悉文字,地行陷入了短暫的沉默。
好嘛,自己果然沒想錯,他變成了自己做的mod里的地下城核心。
對于自己做的這個mod小游戲,地行已經熟的不要再熟。
目前最要緊的,應該是制造一個守衛?
而制造守衛的流程,他也很熟悉。
消耗一具迅猛龍尸骸 迅猛龍素材,能夠獲得一只某個部位得到加強的迅猛龍守衛。
消耗一具迅猛龍尸骸 暴龍素材,能夠獲得一只某個部位得到暴龍模板的迅猛龍守衛。
比如后者有可能制造出一個擁有接近暴龍攻擊力的迅猛龍守衛。
當然,運氣好不好就是另一回事了。
地行的視線,在素材庫里掃視過去。
很快,他就發現了一個問題。
那就是......
體重。
一談到恐龍,大多數人的想法大概都會往“哪種龍厲害”的斗獸方向去走,而作為游戲,這一點更是難以避免。
事實上,作為不背鍋主義者,地行做的mod小游戲,所有的模型數據素材都來自《成為古生物》這個游戲。
而就算作為塔防游戲,他并沒有觸碰“戰斗力”這種斗獸敏感話題。
他選擇的標準是“體長”。
1點核心能量對應1米體長。
制造1只體長在1米以下的恐龍守衛,需要1點核心能量,1米以上不到2米,那就是2點。
地行點開了核心單位。
【地下城核心(主)】
【無戰斗能力的被保護單位,主核心被破壞就代表著地下城的毀滅】
【核心血量:5/5】
【核心能量:5/5】
【種族:造物】
【屬性:攻擊0,防御0,敏捷0,警戒0,耐力0,統率10】
【標簽:主核心lv1、造物lv1】
【形態:核心(未選擇形態)】
似乎想起了什么,地行點開了標簽【核心lv1】的詳情頁面。
【主核心lv1:基礎統率值增加守衛上限數量x2,每個擴展核心將為你提供該單位10%的額外能量上限,每個守衛單位將為你提供該單位10%的額外血量上限
——“別想太多,擴展核心的守衛單位不能給你提供額外血量”】
【造物lv1:作為核心研究和人工演化的目標時,研究成功率 1%,出現沖突標簽的概率-1%
——“非自然產生的造物,它獨一無二,沒有同類,但值得恭喜的是,作為虛假的生命,它的結構很適合進行反復調整”】
地行:“......”看著mod上的備注,地行恨不得給做mod時的自己來上一巴掌。
算了,先制造幾個守衛再說吧。
地行的目光落在了【制造守衛】的控制圖標上。
說起來,一個回合落在現實,是多長時間?1個小時還是1分鐘還是1秒?希望不是一天甚至一個星期一個月之類的。南非巨頭的龍巢暴君