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之前擊殺玩家,以田樂(lè)現(xiàn)在的攻擊力,少有玩家能頂?shù)米∷麅纱喂簟?
除非玩家們有被動(dòng)的無(wú)敵技能護(hù)身,否則以他10807點(diǎn)的攻擊力,也只有血牛玩家能抗住兩下,而且還是沒(méi)出暴擊的情況下。
出了暴擊,血牛也扛不住,他現(xiàn)在的暴擊率也不低,60%,加上20%的暴擊傷害提升,暴擊一下就是硬生生的加了70%的傷害。(暴擊原始傷害默認(rèn)150%)
試問(wèn),現(xiàn)在的玩家,誰(shuí)能擁有一萬(wàn)七八的血?
田樂(lè)變成幻影厲魂之后,這也是第一次攻擊npc。
之前還對(duì)這種110級(jí)的npc有所畏懼,畢竟以前也殺過(guò)nppc他是可以直接獲取到獎(jiǎng)勵(lì)的。
只是高等級(jí)的npc實(shí)力很強(qiáng),所以之前他也沒(méi)有去專(zhuān)門(mén)找npc殺。
現(xiàn)在到了110級(jí),殺傷力大增,一擊落在110級(jí)的npc守衛(wèi)身上,直接就能對(duì)其造成6000多點(diǎn)傷害。
這一下,npc守衛(wèi)的血量值也就顯示了出來(lái),總血量值3000萬(wàn)!
不得不承認(rèn)npc的血量值的確多,比怪物boss都多,現(xiàn)在可能也就是山嶺巨人可以與之比肩。
同時(shí),npc守衛(wèi)的防御力也著實(shí)不低。
田樂(lè)自身10807點(diǎn)的攻擊力,而且是混沌類(lèi)型的攻擊,一次也才讓npc掉6000多血,可見(jiàn)系統(tǒng)npc守衛(wèi)的防御是全方位的,而玩家們大多都應(yīng)該沒(méi)有這樣的防御存在。
身為幻影厲魂,被動(dòng)技能傷害加深的作用馬上就在npc守衛(wèi)身上呈現(xiàn)出來(lái)。
傷害加深(被動(dòng)):對(duì)同一個(gè)目標(biāo)攻擊之時(shí),每次傷害將會(huì)疊加提升2%,轉(zhuǎn)移目標(biāo)將會(huì)重新計(jì)算。
每次攻擊傷害都會(huì)提升2%,田樂(lè)現(xiàn)在的攻擊速度8次/秒,打起來(lái)簡(jiǎn)直就是連珠炮一般,打的npc守衛(wèi)頭頂?shù)膫χ苯舆B成了一條線(xiàn),而每一次傷害冒出來(lái)都會(huì)比前一個(gè)傷害數(shù)值大2%!
一秒鐘,這個(gè)傷害加成就已經(jīng)到了16%,兩秒鐘32%,速度之快,田樂(lè)也是不禁有些瞠目結(jié)舌。
只是恍惚之間,被田樂(lè)攻擊npc守衛(wèi)頭頂冒出的傷害就已經(jīng)突破了一萬(wàn)點(diǎn),而且還在不停的往上提升。
“好家伙,這樣下去,根本用不了一分鐘我就能殺了這110級(jí)的npc?!”
田樂(lè)有些難以置信,這被動(dòng)技能難不成可以無(wú)限疊加?
就在他這般想著的時(shí)候,他忽然發(fā)現(xiàn)npc身上的負(fù)面狀態(tài)忽然消失不見(jiàn)。
轉(zhuǎn)頭一看,原來(lái)是后面的那名npc守衛(wèi)給它施加了驅(qū)散類(lèi)技能。
這樣一來(lái),之前累積起來(lái)的傷害加深效果就要重新計(jì)算。
不過(guò)即便是這樣,田樂(lè)已經(jīng)相當(dāng)滿(mǎn)意了。
一分鐘,480次輸出,再有其他npc的幫忙之下,能讓npc掉300-500萬(wàn)點(diǎn)血。
如果沒(méi)有npc,這里就一個(gè)npc,那么只要他的攻擊只是打在一個(gè)目標(biāo)上,傷害加深效果不被驅(qū)除,那么他要?dú)⒁粋€(gè)擁有3000萬(wàn)點(diǎn)血量值的npc根本就用不了多少時(shí)間,因?yàn)閭由羁梢宰屗妮敵瞿芴嵘龜?shù)倍甚至幾十倍!
田樂(lè)這邊的動(dòng)靜很快就引起了一些玩家的關(guān)注,不過(guò)那也僅僅是關(guān)注,遠(yuǎn)處的玩家們根本就不敢上來(lái),只是有些難以置信的看著那名npc守衛(wèi)的血量值正在飛快的下降。
打著打著,田樂(lè)發(fā)現(xiàn)自己攻擊的那名npc守衛(wèi)似乎沒(méi)有繼續(xù)被后面的守衛(wèi)驅(qū)除負(fù)面狀態(tài),而它的血量值也開(kāi)始飛快的下降,從它頭頂冒出的傷害都已經(jīng)疊加超過(guò)了20000點(diǎn)。
“不管了?”
田樂(lè)有些詫異,不過(guò)這對(duì)他而言絕對(duì)是好事兒,能節(jié)省大量的時(shí)間。
不出三分鐘的時(shí)間,一名npc就倒在了怪物群當(dāng)中,而另外幾個(gè)方向,還有四個(gè)npc守衛(wèi)正在朝田樂(lè)這邊一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng)。
奈何周?chē)墓治飳?shí)在是太多了,它們每走一步都要?dú)⒌魩资恍」植判小?
田樂(lè)怪笑一聲,徑直來(lái)到了npc死亡的地方看了一眼,沒(méi)有掉落。
瞥了一眼自己的信息欄,發(fā)現(xiàn)上面已經(jīng)出現(xiàn)了提示。
信息:獲得任務(wù)積分11000點(diǎn)!
“不錯(cuò)~”
田樂(lè)滿(mǎn)意的點(diǎn)點(diǎn)頭。
任務(wù)積分可以去兌換寶石,寶石500分一顆,這一個(gè)npc守衛(wèi)就相當(dāng)于22顆寶石,相當(dāng)可以。
接下來(lái),田樂(lè)就開(kāi)始一個(gè)接著一個(gè)的擊殺npc守衛(wèi)。
相比較之下,遠(yuǎn)處的系統(tǒng)怪物與npc守衛(wèi)之間的戰(zhàn)斗就顯得焦灼很多。
各種技能是層出不窮,但傷害也都有限,只是對(duì)周?chē)耐婕覀兺{比較大而已。
時(shí)間一分一秒的過(guò)去,怪物群數(shù)量減少的同時(shí),npc的數(shù)量也在一個(gè)一個(gè)的減少。
被擊殺掉的npc基本上都是田樂(lè)一個(gè)人擊殺掉的,系統(tǒng)怪物那邊雖然也擊殺掉了一些npc,但那個(gè)擊殺速度著實(shí)與田樂(lè)相差甚遠(yuǎn)。
至于玩家們,死了可以復(fù)活,所以玩家們的數(shù)量并未減少,相反,有更多的玩家從其他城鎮(zhèn)傳送到此地參與到這次活動(dòng)中來(lái)。
現(xiàn)在田樂(lè)十分想看看自己現(xiàn)在的實(shí)力能否與藥店老板一戰(zhàn),如果將其擊殺掉,會(huì)不會(huì)掉落出什么東西來(lái)。
就在田樂(lè)殺的起勁之時(shí),小火球那邊忽然長(zhǎng)長(zhǎng)的出了口氣。
因?yàn)閮扇司褪遣⑴盘稍趯?zhuān)業(yè)的游戲靠椅上,所以田樂(lè)聽(tīng)的清楚。
“怎么?搞定了?”田樂(lè)問(wèn)道。
小火球笑道:“嘿,把騎士守衛(wèi)給滅了,可累死我了,這群家伙,還真是夠拼的,打了我一個(gè)多小時(shí)的時(shí)間都不累,我可是累壞了。”
“那剩下的就好辦多了吧?”
“是呀,那100個(gè)玩家已經(jīng)被我放倒了,沒(méi)有騎士守衛(wèi)幫忙,復(fù)活不了,他們就只能躺在地上看著,嘿嘿~”
“那這下好辦多了,就剩下一個(gè)游牧獵人,殺他應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題。”
“有點(diǎn)難度,這個(gè)家伙攻擊力相當(dāng)高,而且身上帶著很多藥,還有他那條獵狗現(xiàn)在也很惡心,被咬住就開(kāi)始減速,還讓我降低攻擊速度。”
“慢慢熬著吧,我在這邊殺npc玩兒呢,等我npc都滅了,讓怪物沖殺到城鎮(zhèn)里面去,到時(shí)候找藥店老板試試。”
“藥店老板?”
小火球忽然想起了當(dāng)初那一幕。
他們倆可是被強(qiáng)悍的藥店老板追著跑出城,差點(diǎn)被留在當(dāng)場(chǎng),那可不是一般的強(qiáng)悍。
“對(duì),藥店老板,不知道現(xiàn)在我能不能與之一戰(zhàn)。”
“要我說(shuō)很危險(xiǎn),這里的藥店老板可比當(dāng)初雪原那邊的藥店老板更強(qiáng)橫,估計(jì)一刀削你十來(lái)萬(wàn)血都不成問(wèn)題。”
“十萬(wàn)血就十萬(wàn),可如果他控制不了我或者驅(qū)散不掉負(fù)面狀態(tài)的話(huà),我有把握一分鐘之內(nèi)滅了他。”
“哦?”小火球很是驚訝。
田樂(lè)將他的被動(dòng)技能又說(shuō)了一下,小火球也算是明白了過(guò)來(lái)。
她有些意外道:“你這個(gè)技能疊加沒(méi)上限?”
“沒(méi)有,剛才只用幾十秒,一個(gè)3000萬(wàn)血的npc守衛(wèi)就被我殺掉了,疊加到后面,一次傷害過(guò)10萬(wàn),相當(dāng)恐怖。”