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擊殺3000玩家,獲取10000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值 50顆寶石。
擊殺5000玩家,獲取20萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值 200顆寶石。
擊殺10000玩家,獲取50萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值 500顆寶石。
如果能擊殺50000玩家,獎(jiǎng)勵(lì)封頂,直接給予200萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值 2000顆寶石。
現(xiàn)在經(jīng)驗(yàn)值對(duì)于田樂(lè)而言并沒(méi)有特別大的吸引力,因?yàn)楦北緯r(shí)時(shí)刻刻都在為他賺取經(jīng)驗(yàn)值,可寶石對(duì)他而言依舊有著莫大的吸引力。
之前強(qiáng)化武器已經(jīng)將寶石用的七七八八,只剩下了一百多顆也不敢繼續(xù)去強(qiáng)化鞋子。
如果能殺掉50000玩家,直接拿2000顆寶石,豈不爽哉?
可這其中的難度有多大他也明白,在場(chǎng)可都是100級(jí)的玩家,雖然他們可能還沒(méi)來(lái)得及換上100級(jí)的裝備,可螞蟻多了啃死大象。
現(xiàn)在他只希望沒(méi)有一個(gè)好的指揮者出現(xiàn),這樣就好辦多了。
這個(gè)福利任務(wù)是有時(shí)間限制的,一共倆小時(shí)。
看著時(shí)間緩緩過(guò)去了20分鐘之后,一些玩家終于忍不住踏入到了廣場(chǎng)上。
有第一人踏入廣場(chǎng),就開(kāi)始有第二個(gè),第三個(gè)。
眨眼之間,原本還停留在外面的玩家們開(kāi)始快速進(jìn)入廣場(chǎng),一點(diǎn)點(diǎn)朝田樂(lè)圍攏過(guò)來(lái)。
田樂(lè)自然不可能一直等著,當(dāng)即對(duì)著遠(yuǎn)處的玩家就飛了過(guò)去,絲毫沒(méi)有客氣,動(dòng)手直接就甩出群傷技能——爆裂冰風(fēng)。
爆裂冰風(fēng):群體,攻擊范圍為正前方扇形70米區(qū)域,150%秒傷,持續(xù)時(shí)間3秒,冷卻時(shí)間240秒。
以他現(xiàn)在將近6000點(diǎn)的普通攻擊,技能出手的瞬間,前方玩家群瞬間就被冰風(fēng)吹出了一個(gè)缺口,瞬間死傷朝200人。
技能持續(xù)三秒,田樂(lè)只用了兩秒便已經(jīng)停止了技能釋放,強(qiáng)制中斷,如果不是技能沒(méi)辦法橫向移動(dòng),他怎么說(shuō)也得把是能放完在走。
在他的所有技能當(dāng)中,只有兩個(gè)技能是消耗魔法值的,不過(guò)就看這在場(chǎng)人數(shù),如果大家都圍上來(lái)之后再釋放技能,那指定是不夠用的,尤其是冰雹這個(gè)技能。
冰雹:100米范圍之內(nèi)可見(jiàn)所有可見(jiàn)目標(biāo)將會(huì)被冰雹攻擊,傷害50%,攻擊頻率1次/秒,每秒消耗魔法值為目標(biāo)數(shù)*100點(diǎn)。
如果范圍內(nèi)有10個(gè)玩家,那么每秒鐘就需要消耗1000點(diǎn)魔法值,100個(gè)人就是10000點(diǎn),1000人就是10萬(wàn)點(diǎn)魔法值!
想要擊殺掉一名玩家,可能需要連續(xù)釋放3秒左右,籠罩1000人,只需要5秒鐘他的魔法值就會(huì)消耗一空,這讓田樂(lè)有些惶恐起來(lái)。
在場(chǎng)人數(shù)現(xiàn)在雖然還不是最多,但最少也得有一萬(wàn)人!
這些人一旦圍上來(lái),百米范圍內(nèi),最少也得有一千人左右吧?最少是這個(gè)數(shù)。
一旦自己將這一千人擊殺掉之后,那么后面的玩家再?zèng)_殺上來(lái),那就只能坐等魔法值恢復(fù)。
魔法值恢復(fù)的時(shí)間很長(zhǎng),一秒鐘才給500點(diǎn),想要完全恢復(fù)滿50萬(wàn)點(diǎn),得1000秒!想想田樂(lè)就覺(jué)得頭皮發(fā)麻。
現(xiàn)在田樂(lè)開(kāi)始覺(jué)得有些難辦了。
當(dāng)然,他不會(huì)等到所有人都圍上來(lái)的時(shí)候再釋放技能,反正是按照目標(biāo)數(shù)量多寡來(lái)消耗魔法值的,又沒(méi)有冷卻時(shí)間,有魔法值就能釋放,當(dāng)即田樂(lè)毫不猶豫的開(kāi)啟了大招——冰雹。
嗡——
周圍空氣都是猛的一震,隨即一顆顆拳頭大小的冰雹從天而降,精準(zhǔn)的落在前方一個(gè)又一個(gè)玩家頭頂。
原本玩家們以為boss的群傷技能過(guò)去了,沒(méi)曾想,下一秒周圍竟然好幾百玩家全部收到了攻擊。
一些退避不及的玩家跑了幾步之后就當(dāng)場(chǎng)栽倒在地,拉血都拉不起來(lái),傷害極其可怕。
田樂(lè)一動(dòng)手,周圍的玩家瞬間就傻眼了,這殺傷力,這攻擊范圍,還有誰(shuí)能打?
沖上來(lái)的玩家一看是這種可怕的boss,當(dāng)即又紛紛往后退去。
田樂(lè)也是暗暗松了口氣。
剛才釋放了三秒大招,技能范圍內(nèi)只籠罩了300來(lái)人,其中200多人沒(méi)跑開(kāi)就已經(jīng)被擊殺掉。
可就是這短短三秒鐘的時(shí)間,七八萬(wàn)的魔法值已經(jīng)消失不見(jiàn)。
田樂(lè)抹了把汗,看著周圍緩緩后退的玩家群,暗道還好給他們唬住了,否則他們一起殺上來(lái),自己還真沒(méi)轍。
要說(shuō)被這么多玩家包圍會(huì)不會(huì)慌,說(shuō)真的,放在以前可能會(huì),但現(xiàn)在田樂(lè)不會(huì),因?yàn)樗陨韺傩宰銐驈?qiáng)大。
就算是一時(shí)間沒(méi)辦法使用群傷技能,只能一個(gè)接著一個(gè)殺,那也沒(méi)問(wèn)題。
因?yàn)樗F(xiàn)在的血量值有510萬(wàn),物理防御近4000點(diǎn),魔法防御近5000點(diǎn),削弱抗性抵抗能力有75%,控制免疫10.5秒!
讓他們圍著打,也都是一大堆的毛毛雨。
到時(shí)候只需要不斷的擊殺遠(yuǎn)處的玩家,把50米范圍內(nèi)的玩家都留下,讓他們使勁打,也不會(huì)有多疼。
田樂(lè)第二個(gè)技能釋放三秒后直接中斷,然后繼續(xù)開(kāi)始對(duì)周圍的攻擊進(jìn)行攻擊。
接下來(lái)的攻擊就變得單一起來(lái),這又讓玩家們看到了一點(diǎn)希望,又紛紛壓了上來(lái)。
終于,玩家們也有些不耐煩起來(lái),抱著死就死了也沒(méi)損失的心態(tài)一個(gè)個(gè)紛紛殺到了田樂(lè)跟前,鋪天蓋地的攻擊也紛紛落在了田樂(lè)身上。
讓玩家們目瞪口呆的一幕出現(xiàn)了。
只見(jiàn)第一波攻擊落下,田樂(lè)頭頂冒出了密密麻麻的傷害提示,只是這些提示中絕大部分都是miss或者0點(diǎn)傷害,只有極少幾個(gè)攻擊打出了幾百點(diǎn)的傷害。
田樂(lè)也是被打的愣了一下,看到自己的血槽連動(dòng)都沒(méi)動(dòng),剛被打下去的幾千點(diǎn)血也只是眨眨眼的功夫就又恢復(fù)到滿值,這讓他信心大增。
果然與他想的一樣,此時(shí)這些家伙還都沒(méi)換100級(jí)的裝備,都是以前的裝備武器,技能啥的可能也沒(méi)提升,想要破開(kāi)自己的防御力可沒(méi)想象中的那么簡(jiǎn)單。
周圍打過(guò)來(lái)的攻擊是不計(jì)其數(shù),不停歇,可真正能對(duì)他造成傷害的玩家是少之又少,都是這一批玩家當(dāng)中的佼佼者。
由于攻擊太過(guò)密集,田樂(lè)不得不將技能攻擊效果全部屏蔽掉,開(kāi)始對(duì)著外圍的玩家進(jìn)行攻擊。
一邊打,一邊快速的觀察附近的玩家,時(shí)不時(shí)的出手擊殺掉射程范圍內(nèi)的一兩名玩家。
這些玩家都是他判斷出可能對(duì)他造成了傷害的家伙,殺了他們,自己的血量值又能持續(xù)保持在高位不動(dòng)。
玩家們殺上來(lái)之后,各種負(fù)面狀態(tài)就紛紛落在了田樂(lè)身上。
可因?yàn)榈挚瓜魅跣Ч哌_(dá)75%,即便是被削弱了,但田樂(lè)自身的防御力并未下降幾百點(diǎn),該打不動(dòng)的照樣打不動(dòng)。
即便是那些能打的動(dòng)的玩家,那也是需要高強(qiáng)度殺傷類技能才能打的動(dòng),這些技能可都是有冷卻時(shí)間的。