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這種能力,姑且稱作是能力吧,夏末暫時稱其為“既視感”,在剛剛的既視感中,幻境為他展示了年輕人在一級團交閃或不交閃這兩種選擇所造成的影響。
不交閃,自己死,但似乎沒有后續了。
交閃,adc當替死鬼,并且會被狗熊二級抓下再死一次。
而且視野中一直出現的那個半透明百分比數字的含義他大概也明白了,就是勝率。在開局前,根據雙方的實力陣容得出年輕人這邊的勝率是78%,但是在狗熊二級抓下拿到二血后,勝率掉到了76.2%。
所以說有些時候看似正確的選擇也會帶來負面的收益么?
英雄聯盟不同于cs那一類fps游戲,也不同于星際爭霸那種rts,在這款游戲中,反應,操作都不是最重要的因素,真正決定勝負的是每一個玩家在游戲中做出的選擇,打野抓哪路,adc什么時候進場輸出,中單哪一波游走,上單什么時候和對面對拼,輔助什么時候交出自己關鍵的保護或控制技能……每一個選擇都會對局勢產生不可忽視的影響,高端玩家和新手最大的差距也正在于此。
通常來說,驅使玩家做出選擇的往往是以往的對局經驗,所以高手的養成需要足夠的游戲時間,只不過有天賦的人可以通過更少的對局積累更多的經驗,做出更準確地判斷,那些叱咤賽場的職業選手,無一不是從數萬人中選出來的這種天才。
但是現在,“既視感”將每一種選擇產生的結果直接呈現在了夏末面前,甚至附帶了它對勝負造成的影響。這會讓他產生什么樣的改變呢?
夏末還沒來得及細想,年輕人放在桌上的手機忽然響了,年輕人一手操作,一手接了起來。
“喂,老婆啊,我打單子呢,星星網咖,你沒帶鑰匙?我這……走不開啊……行行行我錯了,我馬上給你送去……”
年輕人掛斷電話,苦笑著四下看了一眼,忽然看到了盯著他的夏末,眼睛一亮,“兄弟,能幫我打一會不,就幾分鐘,我這是接的全勝的單子,掛機逃跑一分錢賺不著還得扣錢,我請你喝飲料?!?
“我……我玩的不太好。”夏末下意識地拒絕道。
“沒事沒事,盡量別死就行了,我很快就回來,謝謝你了啊兄弟。”年輕人把鍵盤鼠標往他這一推,拿著傘踩著拖鞋啪嗒啪嗒就跑出去了。
夏末無奈,但心中又暗含著一絲期待,他握住鼠標,開始了在以前可望不可及的分段的游戲。
阿卡麗這個英雄夏末也非常喜歡,她的稱號,離群之刺,聽起來就有種孤獨而肅殺的感覺,她本人一直戴著遮住半張臉的面罩,喜怒不形于色,淡漠中隱含著鋒芒。最讓他喜歡的是阿卡麗技能組的翻譯,他以前看過一個專門講國服翻譯的視頻,里面介紹阿卡麗的q技能英文原文是fivepointstrike,意為五點打擊,非常樸素,但國服將其翻譯為“寒影”,配合w技能和e技能的“霞陣”、“隼舞”,完美詮釋了刺客的簡單和銳利,阿卡麗的大招英文為perfectexecution,完美行動,國服翻譯則是“我流秘奧義!表里殺繚亂”,而夏末個人最喜歡被動技能的翻譯,國服翻譯者將毫無特色的assassin'smark(刺客標記)翻譯成“我流忍法!潛龍印”?!兑捉洝酚醒裕撼蹙?,潛龍勿用。潛龍意味著隱忍,但隱忍不代表放棄,而是韜光養晦,時刻等待著一飛沖天的那一刻。
因為這種喜愛,夏末還專門練過一段時間的阿卡麗,對阿卡麗非常熟悉,只不過勝率不敢保證就是了。
初到鉆石局,夏末感到手心都出了一層細汗,面對對面鉆一的機械先驅,畏畏縮縮的不敢上去補刀,而機械先驅玩家似乎也感到這個阿卡麗變了個人,非常囂張的走上來qa消耗,越過兵線點人,走位十分奔放。
維克托q技能好了,再一次壓了上來,夏末瞅準對方一個激進的走位,想e起手上去打一套,但是又不太敢,不知道打不打得過,恍惚間幻境再次來臨。
既視感中,夏末e中維克托上去打了一個aq,然后開啟霞陣回復能量準備再打一套技能,不料一只埋伏多時的3級狗熊從河道現身,在阿卡麗現身的瞬間沖上來拍暈了她,配合落雷和維克托的技能帶走了沒有閃現的阿卡麗。勝率百分比變為了73.1%