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林青檸心里知道有許多飛車技巧自己還是處于空白狀態,甩尾,彈射甩尾以及進階后的彈翼甩尾他不清楚手法,斷空漂因為危險系數大他還沒有嘗試過。更不必說進階氮氣出彎等等這種復雜性諸多的技巧。
但是想要走的更遠,林青檸覺得學會這些高階技巧,很有必要。他既然來到這個世界,跟著小橘子車隊走,那不如出彩一回。
林青檸的賽車技術隨著車感又不斷的精進。現世的職業車神對于賽車的理解超過了飛車世界的大多數人,而駕駛技術隨著時間的煉化不斷向著他的理解看齊。
然而這在他身邊的人看來,這種提升就跟用了永久十倍經驗卡一樣離譜。
更何況林青檸的努力也不比任何人少。在不斷的訓練中,林青檸對于小噴的觸發更加得心應手。
或許離進階氮氣出彎的手法不遠了。林青檸這樣想著。
個人賽在平淡中結束。
由于隊員實力普遍碾壓,暴風車隊比小橘子車隊多一些分數。但是小橘子車隊是在勝負關系上壓過暴風車隊的。
而煌城車隊有意跟小橘子車隊互讓分數并且訓練隊員,打的也沒有太大火氣。
于是整個梯隊的局面呈現出來,是暴風車隊領銜,小橘子車隊緊隨其后,但是勝負關系微妙。煌城隊跟小橘子車隊比分咬的很死,居于第三,而第四位則是實力并不弱,賽車發燒友的隊伍,藍海車隊。再往后就是不值一提的炮灰隊伍,以微弱的積分優勢擠進前八的四支無名隊。
按賽事委員會的說法,接下來會經歷兩天休賽期,然后開始團隊賽。而虛擬賽車技術和賽道數據包,則可以每天由晉級的車隊免費試用一段時間。
這對于林青檸可是莫大的機遇。斷空漂,甩尾,進階那些技術能在虛擬賽道上肆無忌憚的實驗了。
與此同時,意識海,查理那邊,總是間歇性的熱鬧一下……寒山不渡星芒的夢入飛車位面:查理罹難之后