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視頻是兩小時前發布的,發布沒多久,點擊量就已經破萬,上百條評論都是在撒花歡迎鴿子up主回歸。
郁輕看了眼up主的名字:書。
整個視頻有二十多分鐘。
視頻開頭,名為書的up主戴著一只喜感的貓貓面具,身著白襯衣,下身牛仔褲,出現在一間書房。
一開口,就是略微失真的低沉嗓音。
郁輕總覺得這聲音在哪兒聽過。
彈幕飄過許多啊啊啊啊啊,將字幕都擋住了。郁輕皺著眉關掉彈幕,安心看視頻。
視頻里的男生說:“歡迎來到這一期視頻,我是咕咕書。這期視頻內容有點長,可能會很枯燥,希望大家耐心看下去。在這里,我首先要感謝給我提供靈感的某位樓主,兼舉報小能手,沒有你,我也不會玩不了游戲。多出來的時間怎么打發呢?于是我就想起了一年沒登錄的這個號。”
“要我說,這期視頻應該是一期打臉視頻。”
郁輕覺得男生說到這里,應該是笑了一下的。
很輕,帶點嘲諷的意思。
“好了,話不多說,進入正題。我們先來看一段視頻。”
長達二十一秒的視頻,正是郁輕前不久和那位刺客玩家的對打錄屏,郁輕瞪大眼,忽然知道了男生的身份。
視頻播放完,男生的身影出現,他的手上不知何時多了一支馬克筆,“我們可以看到,這段視頻是以一個空中翻滾作為開頭的。很多人覺得這不可能實現,其實很簡單,就是下蹲+起跳+翻滾,游戲判定中,這是可以做到的,不信的話,我再給大家演示一遍。”
接下來,up主用每個種族號都試了一遍,還給手部設了攝像頭,手上操作與編輯器中角色的動作是吻合的。
“開胃菜過去。下面我會把剛才視頻中出現的動作拆分演示給大家看。這不需要多快的手速,——或許需要一點,但更多的還是自身對游戲的理解。”
“我很喜歡free,因為這是個講邏輯的游戲,像我這種沒天賦的人也能上手。”
“整個視頻中的動作,除了開頭的空翻,只看粉頭發玩家的操作,一共可以拆分為九個動作,”白襯衫男生打個響指,畫面一轉,一塊白板憑空出現,男生轉身在白板上寫字,“空翻落地起身、出拳x3、跑向獸人(小跑)、下蹲、起跳、再次小跑、跳躍。”
“其他動作大家應該都明白,你們想不明白的是下蹲起跳,對吧?”
男生在“下蹲、起跳”四個字底下畫了一條線。
“其實也不是不明白下蹲起跳,大家知道,下蹲起跳會給角色沖力,比單純的跳躍速度更快、跳得更高。那篇帖子里提過,下蹲起跳至最高點的時間是1.21s,這沒錯。”
面具下的雙眼分外明亮,聲音清朗:“但是,這位樓主有一點說錯了,大錯特錯。”
男生重新拉了一遍剛才的視頻,在粉頭發下蹲起跳時摁下暫停。
“看清楚了么,不明白?不明白那就再看一遍。”
郁輕咬著手指:“斜的。”
視頻里的男生嘆了口氣:“猜到你們不明白,我特意把這一幀圖像打印下來了。錄屏的哥們這角度選得非常好,能看清粉頭發和獸人族的側面動作。”
他把圖貼到白板上,用馬克筆沿著粉頭發的身體畫了條線:“看見沒,角色是傾斜的。正常的下蹲起跳是豎直朝上,在跳躍直線距離恒定的情況下,角色身體傾斜,能跳到的高度自然就降低了。”
說著,男生在圖像旁邊的白板上畫了一條筆直豎線,又用直尺比著,以直線底部端點為頂點,畫了一條等長的斜線。
如此一來,可以明顯看出最高點的變化。
簡單又明了,十分直觀。
“我記得策劃說過,為了方便計算,角色跳躍時間與跳躍長度無關,反倒是跟最高點到地面的垂直距離成正比。記不得策劃什么時候說過?提醒一下,大家可以去翻12年官方的游戲基礎技能講解,會有很多收獲哦。”
12年,也就是八年前,就連郁輕這個職業選手都不知道策劃有沒有說過。
每支戰隊都有技術部整理資料、測試數據,選手只需坐享成果,哪里還會管出處?
職業選手尚且如此,普通玩家更不會有這個耐心。
“我們現在知道了高度和攻速,時間公式大家應該不陌生吧?算了,未免有些人小學沒畢業,我還是寫一下吧。”
然后,寫了個時間=距離/速度的公式。
“假設沒有其他因素影響,已知角色跳躍速度,即攻速恒定,垂直距離變短,可證時間縮短。”
男生如寫板書一般,邊說,邊把結論寫在公式下邊。