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二胖突然叫道:“老三,悠著點,控藍,注意控藍。”
動感搓了一個寒冰箭,馬上停手不再釋放技能。
這樣做是有原因的,玩家攻擊門口兩個衛兵的時候,boss并不會參與攻擊。乍看起來這設定好像很腦殘,實際上這里面有個讓很多新手玩家欲哭無淚的難點……當兩個守門員死亡的一瞬間,boss會立刻跳出來。
在前面的戰斗中,每打完一小波怪物,五人小隊脫離了戰斗后都會坐地板恢復紅藍。現在不一樣了,打完兩個衛兵之后,玩家無法脫離戰斗,hp和mp都還沒恢復過來,馬上就要面臨著boss的怒火。
弱一點的隊伍,打完兩個衛兵,mt都殘血了,奶媽和法系輸出也沒藍了……到時候boss跳出來簡直是一刀一個,瞬間制造滅團慘案。
如何在這樣的持續戰斗中保存后勁,這里面有一定的技術含量。
動感的5級法師只有75點mp,而寒冰箭釋放一次耗藍10點,目前最多放7次。所以他丟了一次寒冰箭就不再施法,揮舞著那根黑粗硬的魔法杖,溜到怪物背后,狂捅著法系衛兵的菊花。
10級以下的怪物基本沒有防御可言,動感那2-3的物理攻擊力,可對法系衛兵造成2-3點傷害。并且,玩家對目標背部進行攻擊時,觸發暴擊的概率更高,連動感這種目前只有1%暴擊率的小法師,也時不時打出4-6點的暴擊傷害。
相比之下,站長的輸出過程就滋潤多了。
盜賊這個職業沒有魔法值,釋放技能依靠能量值,這個職業的玩家攻擊目標,或者被目標攻擊,都會增加能量值。當能量積攢到一定程度,便可釋放技能,某些特殊技能還有吸血效果。也是因為這個原因,盜賊被譽為魔幻里的永動機。
別看站長連武器都沒有,空手搏斗也有著不俗的輸出。盜賊這個職業同時享受力量和敏捷的加成,5點力量等于1點物攻,5點敏捷則等于2.5的物攻。目前站長的5級盜賊面板物攻3.5,實際攻擊時默認為4點。
憑著系統白送的1%暴擊率,攻速頗快的站長時不時打出8點暴擊傷害。
魔幻中盜賊的大部分技能都是百分比屬性,和武器息息相關。簡單來說,武器傷害越高,技能威力也越大。也有少部分的技能是固定傷害,比如背刺,lv1固定10點傷害,可疊加面板攻擊,實際傷害14點。并且,背刺技能1級時就自帶2%的暴擊,如果學滿lv10,這個技能的暴擊率高達20%。
“—28!”
站長對法系衛兵的第一次背刺,就出現了暴擊。
怪物頭頂上飄出來的那金黃色的暴擊傷害數字,相當酷炫。
10級轉職以前,盜賊每攻擊目標一次,增加5點能量。而釋放一次5級可學的背刺技能,需要60點能量。目前能量上限100的站長釋放背刺后,還剩40能量,得通過普攻積攢能量。
只見站長雙手在法系衛兵菊花上一陣亂摸,亮點就在于雙手,未來盜賊必然都是雙手各持一把武器,作為當前版本攻速最快的近戰職業,他這雙手一摸,相當于一秒鐘攻擊了兩次。短短2秒之后,站長又積攢了60點能量,再次釋放出瞬發的背刺。
扛著一頭法系衛兵的大炮,毫無壓力可言。這只法系怪魔攻變態,物攻卻很稀松平常,它揮舞法杖敲大炮一次,才掉7點血。好幾次法系衛兵都試圖釋放那讀條3秒的大火球,卻經不住動感和站長在它菊花附近一陣狂捅,屢次被中斷施法。
反觀另一邊,甄浪的處境更加輕松。
釋放了一次奧義血色之光和一次高級龍兇術,總計耗藍30點,小祭祀停止了攻擊,繞著一個小帳篷跟那個鎧甲衛兵捉迷藏。這次甄浪運氣不錯,好幾次出現了14點的流血暴擊傷害,10秒鐘之后,150hp的鎧甲衛兵剛好躺下了。
就在這時候,每個人的電腦中都冒出一個透著王霸之氣的怒吼聲:
“不知好歹的冒險者,你們這是自尋死路!”
強盜頭子不再喝酒吃肉了,提著一把寒光閃閃的炫目單手劍,從營帳里跳了出來。
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