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這又進(jìn)入了一年的七月,《使命召喚》又進(jìn)入到了夏季賽時(shí)間。
而經(jīng)過(guò)了兩年的發(fā)展,使命系列的競(jìng)技賽因?yàn)樨S厚獎(jiǎng)金、官方主辦、觀賞性高等因素,已經(jīng)成為世界范圍內(nèi)在電子競(jìng)技領(lǐng)域影響深遠(yuǎn)的一款游戲賽事。
就以今年的國(guó)內(nèi)夏季賽為例。
不僅是形成了“發(fā)展聯(lián)賽—升降級(jí)聯(lián)賽——dcl冠軍聯(lián)賽”一整套聯(lián)賽體系,而且有多達(dá)六十三支電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)加入到使命聯(lián)賽中來(lái)。但是,也只有二十四支戰(zhàn)隊(duì)能夠進(jìn)入到dcl冠軍聯(lián)賽中,奪取一年一度的夏季聯(lián)賽冠軍,競(jìng)爭(zhēng)可謂是十分的激烈。
此刻,李南池就站在大屏之下,抬頭看著數(shù)據(jù)。
聯(lián)想到世界賽之后杭天澤向自己提交出來(lái)的游戲各項(xiàng)數(shù)據(jù)報(bào)表,李南池是發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,那就是:盡管下載量在增加,但是紅星賬號(hào)的注冊(cè)數(shù)量卻增幅不明顯。
要知道,紅星廠服務(wù)器統(tǒng)計(jì)下載量,是根據(jù)游戲初始載入時(shí)的電腦ip地址為統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)的,這可以有效的篩除掉同一臺(tái)電腦反復(fù)安裝下載的無(wú)效數(shù)據(jù)。
那么,“下載量增加而賬號(hào)數(shù)量不增加”這就意味著,整個(gè)使命在國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)已經(jīng)是處于飽和狀態(tài)了。因?yàn)檫@下載量增加新賬號(hào)數(shù)量卻是難增,就預(yù)示著很可能是老玩家不爽原先電腦配置,換了主機(jī)所致。
得出了這樣一個(gè)結(jié)論之后,李南池頓時(shí)就明白:《使命召喚》這樣一款游戲是進(jìn)入到市場(chǎng)成熟期了。
這一時(shí)期最典型的標(biāo)志就是:基數(shù)大,增量緩,利潤(rùn)源源不斷,就像一只現(xiàn)金奶牛!游戲行業(yè)不同其他,如果游戲口碑相當(dāng)硬實(shí),運(yùn)營(yíng)期黏度很虹吸的話(huà),那么游戲是可以在市場(chǎng)成熟期可以保持很久,而《使命召喚》無(wú)疑符合上述這些特點(diǎn)。
但盡管《使命召喚》已經(jīng)發(fā)展成為紅星游戲的一只現(xiàn)金奶牛,可李南池心中已經(jīng)開(kāi)始醞釀著屬于紅星游戲的新游!
七月過(guò)后,使命夏季賽事在全球各賽區(qū)范圍內(nèi)結(jié)束,數(shù)據(jù)部花了一周的時(shí)間進(jìn)行這半年度的數(shù)據(jù)總結(jié),然后匯報(bào)李南池這里。
拿到數(shù)據(jù)匯總的一周后,李南池是面向紅星游戲廠一眾部門(mén)負(fù)責(zé)人召開(kāi)了一場(chǎng)交流會(huì)。
會(huì)上,站在一排數(shù)據(jù)報(bào)表之下的李南池就說(shuō)道:
“……經(jīng)過(guò)兩年的賽事促進(jìn)和宣傳,《使命召喚》的市場(chǎng)邊際空間已經(jīng)被我們挖掘到做大,所謂市場(chǎng)邊際空間,我認(rèn)為就是我們每單位投入產(chǎn)生的新用戶(hù)回報(bào)效益已經(jīng)達(dá)到最大。”
“屬于使命的市場(chǎng)開(kāi)拓工作就可以告一段落,接下來(lái)這款游戲就進(jìn)入到穩(wěn)定回報(bào)期。所以,我認(rèn)為維持一年兩次的聯(lián)賽和一年一度的世界國(guó)家賽,不定時(shí)的更新地圖和玩法上的一些創(chuàng)新,讓這款游戲進(jìn)入到運(yùn)營(yíng)模式。”
所謂的“運(yùn)營(yíng)模式”,在紅星游戲廠內(nèi)就是像《合金》、《植物》這樣,平時(shí)維持二十人左右保證服務(wù)器的日常運(yùn)轉(zhuǎn),出現(xiàn)bug的時(shí)候才會(huì)集合人馬進(jìn)行解決,而不會(huì)像現(xiàn)在這樣保持著游戲廠內(nèi)各路人馬都聚焦在這個(gè)項(xiàng)目上。
“那騰出來(lái)的人手該怎么辦?你們就別幻想了,不是給你們像影視廠那樣放帶薪長(zhǎng)假(現(xiàn)場(chǎng)眾人大笑著)。嗯,我在年會(huì)上就跟你們說(shuō)過(guò),紅星游戲不會(huì)是一兩款游戲就吃到底的。所以,在這里我宣布,紅星游戲制作廠接下來(lái)將會(huì)整頓現(xiàn)有研發(fā)力量,投入到一款新游的研發(fā)工作中去!”
“而游戲名,我命名為:《絕地求生》,簡(jiǎn)稱(chēng),吃雞……”
這場(chǎng)會(huì)議級(jí)別并不高,并不像以往那種嚴(yán)肅的正式匯報(bào)會(huì)議,也沒(méi)有嚴(yán)格的會(huì)議紀(jì)要,這只是一場(chǎng)數(shù)據(jù)分析會(huì)。與會(huì)的也只有京城紅星游戲這邊的各部門(mén)負(fù)責(zé)人,但是對(duì)于一眾紅星游戲各負(fù)責(zé)人們而言,內(nèi)容卻是醍醐灌頂?shù)摹?
因?yàn)椋习宓脑?huà)里話(huà)外,都在清晰的預(yù)示著一件事:紅星游戲要開(kāi)始投入到一款新游的研發(fā)工作中去,這就連游戲名也都想好了!
于是。
在這個(gè)八月份,紅星游戲廠開(kāi)始緊鑼密鼓的運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),對(duì)于旗下除海外事業(yè)部之外的員工崗進(jìn)行了資源整合,為接下來(lái)的新游研發(fā)做準(zhǔn)備。其中,手游運(yùn)營(yíng)部和端游運(yùn)營(yíng)部一共是五十人,分別四六開(kāi),占據(jù)了總部和雄安數(shù)據(jù)中心總?cè)藬?shù)的四分之一,這一批人馬就負(fù)責(zé)現(xiàn)有游戲的日常運(yùn)營(yíng)。
這樣,拋開(kāi)了市場(chǎng)推廣等非研發(fā)部門(mén)職員而言,組成的研發(fā)主力軍只在九十人左右。
點(diǎn)將點(diǎn)兵完畢之后,辦公室內(nèi),看著杭天澤遞交的人員名單,李南池不滿(mǎn)意的說(shuō)道:
“才九十人怎么夠?我給你交個(gè)底,《絕地求生》這款游戲的研發(fā)工作量會(huì)超過(guò)《使命召喚》,在我的構(gòu)思中,這是一款足以容納百人同時(shí)在線(xiàn)的真人競(jìng)技槍?xiě)?zhàn)游戲,所以一張地圖將會(huì)很大,會(huì)有山河湖草建筑各種現(xiàn)實(shí)元素,這對(duì)于接下來(lái)的研發(fā)而言,需要很多生力軍。”
杭天澤聽(tīng)著來(lái)自于老板的游戲構(gòu)思,臉上難掩對(duì)游戲玩法的驚訝之色。如果他沒(méi)有記錯(cuò)的話(huà),迄今為止,尚且沒(méi)有一款能夠容納百人同時(shí)在線(xiàn)的競(jìng)技游戲!
但眼下尚沒(méi)有多少時(shí)間去驚訝,面對(duì)老板對(duì)人數(shù)上的不滿(mǎn),杭天澤解釋道:
“老板,這可不能怪我,咱們近兩年除了服務(wù)器運(yùn)營(yíng)那一塊兒招了些兵馬,其他都沒(méi)有怎么招人。另外這海外事業(yè)部在發(fā)展壯大,雖然弄了不少留學(xué)生在里面幫忙,但也有不少被抽調(diào)出國(guó)。這有的出沒(méi)得進(jìn)的,咱們本部人手少了一些就理所當(dāng)然了。”
李南池聽(tīng)著就搖頭感慨道,“就先這樣吧,十月份秋招的時(shí)候,咱們招一批人手過(guò)來(lái)。現(xiàn)在啊,就是能干事兒的人太少,想想過(guò)去咱們紅星游戲還是草臺(tái)班子的時(shí)候,也就是三五十個(gè)人,還沒(méi)有胡司令的人馬多,不也照樣把《合金》給做出來(lái)了……”
站在一旁、聽(tīng)著自家老板嘮叨的杭天澤是直撇嘴,自家這位老板呢,哪兒都好,給錢(qián)也大氣,但就是在人手上一向擰著。雖然知道這樣是有效控制公司人員浮腫的一種有效方式,但是這每天人手調(diào)度上都緊巴巴的,沒(méi)有身為游戲大廠的魁梧感。遠(yuǎn)的就不談,就看國(guó)內(nèi)企鵝、黃易和巨人等游戲大廠而言,都是高高大樓巍峨豎立,人員進(jìn)出都大步邁進(jìn)的!
不過(guò),工資是老板發(fā)的,即便是身為游戲廠高級(jí)副總的杭天澤也無(wú)法去改變李南池在人手問(wèn)題上的思路。