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馬樂心道我肯定是有危險的,八成試煉世界受到干擾連免死的能力都沒了,要不然那幫資深者肯定不會一槍崩了自己了事,他們一定是確認自己會死才走的!不過這些話自然不能跟老狼說,事情都過去了,馬樂還是更關心關于真實屬性的話題:“那前輩,得到奇跡徽章后,怎么才能盡量多獲得真實屬性呢?”
老狼皺了皺眉頭答道:“想獲得真實屬性倒也沒什么捷徑,據我所知,一般來說,由系統直接發放的獎勵,比如任務獎勵和通關結算獎勵里面的屬性點,這些通過奇跡徽章強化的屬性基本都是虛假屬性。真實屬性一般都是通過鍛煉身體,或者得到某些靈丹妙藥強化試劑之類的,這些強化直接跳過了奇跡徽章,一般是真實屬性。反正現在的主流的觀點嘛,是說奇跡城的本來職責是送冒險者進入任務世界歷練,而不是強化冒險者。冒險者在任務世界中通過合理手段強化得到的力量才是真實的。至于奇跡城的系統強化,刷的一道光就強化好了,這種扯淡的強化其實只是讓冒險者更好歷練的一個工具。就好像給你套(和諧)動力裝甲,在任務世界里任你飛檐走壁劫財劫色,回到現實世界就得給我脫下來!”
馬樂點了點頭,可隨即又問道:“那為什么獲得奇跡徽章之前的系統強化得到的就是真實屬性呢?那不也是刷的一道白光么?”
“你小子問得還真細致,我都覺得有點賠了。”老狼喝了口啤酒潤了潤喉道:“那個嘛,你強化的時候是不是覺得渾身又痛又癢,又持續了好幾秒啊?”
馬樂點了點頭,老狼繼續說道:“那就對了,系統其實還是有強制強化的能力,但是一般認為吧,這種能力受某些規則限制不能濫用。你以后再得到系統強化時就知道啦,得到奇跡徽章后的系統強化是沒有任何感覺的,一瞬間就完事了。因為那種強化是由奇跡徽章完成的,而在你獲得奇跡徽章前無法受到這種強化,所以只能由系統直接進行真實強化,這也算是給冒險者的一點福利。如果真有哪個天賦奇才,在試煉世界就大殺四方,搞了好幾十點屬性回來,那他可賺大發嘍!”
馬樂聽了這話不由得嘿嘿一笑,撓了撓頭。老狼不知他笑容里的深意,繼續說道:“這也可以用來區分真實屬性和虛假屬性,不光是屬性,包括技能天賦一類的也是,如果強化時感覺身上痛癢難當,那么這就是真實強化,反之如果沒什么感覺,那要么是這強化太弱,要么就是虛假強化。所有虛假強化在現實世界里都要大打折扣。虛假的屬性在現實中就只能發揮出20%,虛假的技能什么的基本就放不出來了。至于虛假的天賦嘛……我還真沒聽說過有虛假的天賦,但也許是我孤陋寡聞,你暫且記著吧。”
馬樂點了點頭,強化天賦的時候那股劇痛把他搞得不輕,現在看來果然是值得的。
老狼又喝了口啤酒,繼續說道:“第一條就給你解釋道這,下面給你說說第二條,還是關于屬性的:屬性不要偏科!”
“偏科?”馬樂聽聞不由得心里咯噔一下,他的魅力和靈力可是低得可憐,這不會有什么危險吧……
老狼不知道馬樂心中的算計,點了點頭道:“不錯,不過這并不是讓你所有的屬性都加高,而是說有些不同屬性之間是有內在聯系的,只單獨加高某一項等于白加。一般來說,七項屬性共分成兩大系統,一系是武力系,由敏捷,力量,體力這三項構成;另一系是法力系,由靈力,感知,精神三項構成。至于最后的魅力屬性,它比較特殊,一般單獨列出來。”
馬樂一聽松了口氣,自己目前側重的是武力系,這三項屬性還都不低,應該沒事。
老狼繼續說道:“同一系統里的屬性互相聯系制約,一般敏捷不能超過力量的二倍,力量不能超過體力的二倍;靈力不能超過感知的二倍,感知不能超過精神的二倍!”
“這是為什么?”馬樂問道。老狼看了他一眼,問道:“你的天賦是哪方面的,打算側重哪一系啊?”馬樂想了想,自己天賦多了,說一項也沒什么關系,便答道:“我的天賦是防御方面的,自然側重武力系了。”
老狼點點頭,拍了拍馬樂的肩膀道:“潛在的坦克,不錯,雖然是挨揍的命,也不要灰心!那我就拿武力系舉例子吧,所謂敏捷屬性,主要影響的是人的反應速度和身體靈活度,同時,敏捷也與速度掛鉤。但是你要知道,無論反應多快,關節多靈活,沒有力量,也無法達到高速!力量決定速度,短跑運動員之所以跑得快,動力源泉是遠比一般人強力的腿部肌肉!冒險者也是這個道理,徒有敏捷,沒有力量,就算你能看清敵人所有的招式,也無力躲開。因此敏捷不宜比力量高出太多,一般二倍的比例剛好。至于力量和體力的關系就更好理解了,沒有強韌的身體,就無法承受巨大的力量,甚至會因為發力過猛損傷自身!因此力量也不宜比體力高出太多,同樣是最多二倍比例。”
馬樂點了點頭又問道:“那如果反過來體力遠高于力量,或者力量遠高于敏捷會怎么樣?”
“你問題還真多!”老頭白了他一眼道:“體力過高一般沒什么影響。至于力量嘛,雖然力量過高,理論上的速度應該更快,可是沒有足夠快的反應神經,沒有足夠靈活的身體,身體會下意識的壓低速度,就算拼了命全力奔跑也往往會造成自己絆自己腳的事情。力量就像汽車的馬達,敏捷就像是開車的人,汽車能開多快,主要還得看開車人的技術能駕馭多高的速度,所以想提速還是要靠敏捷!”