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他沒耐心再一個個搜集問題答案,再說了,就算全問出來,那么多問題和答案他也記不住啊。聯絡器的便簽可不帶關鍵詞搜索功能,他到時候還要一點點翻找答案,想想就很麻煩。
困難難度不愧是困難難度,原來在這里等著他。他就說嘛,如果抓住NPC逼問出答案就能輕松回答出所有問題,那這個困難難度頂多夠得上普通難度。
畢竟玩家想要輕易通關普通難度的話,就必須得抓住NPC問副本機制,而抓住了NPC之后,絕大多數人會順便把問題答案也給問一遍。這樣一來,普通和困難兩個難度就差不多了,根本不可能分成兩個不同的獎勵檔次。
而且還有一點,這個副本的地獄難度這么變態,沒道理普通難度和困難難度都這么簡單。困難難度跟地獄難度同樣喪心病狂的話,畫風才算統一。
第96章7.5
可惜現在藺云的道具追蹤繩沒有使用次數了,而且大白鵝也不確定是否真的知道這些新問題的答案,那邊松鼠又一直躲在樹后面抓不到。藺云幾乎沒怎么考慮,直接放棄了困難難度。
有這個功夫答題,他不如趕緊通關副本,去下個副本賺錢去。勞心勞力回答對問題才多給200積分,他圖什么。
既然已經下定了決心,藺云也就不再多留了。他沒有繼續和松鼠扯皮,直接選了一條路走進去。
他沒有回答問題,自然也就不存在“答錯”這個前提條件,所以身上并沒有疊上吸引攻擊的debuff。因此只要走對了路,就不必擔憂會被攻擊。
即便走錯了,及時回頭走上正確的道路就行。畢竟身上不存在debuff,之前走錯過也不影響他后面走對。
靠著對規則的熟知,藺云接下來的一路行進速度都極快。
每次走到岔路口,他都會隨意挑選一條路進去,但一開始卻是慢慢前進的。錯誤的道路會引起四波攻擊,但據藺云觀察,這個攻擊其實存在一定的規律。不過并不是看路程,而是看時間。
也就說,踏上這條路十分鐘后,會面臨一次攻擊;二十分鐘后,面臨第二次;依此類推。所以藺云完全不用在路上走很遠,他踏上分岔路之后,選個地方坐著等十分鐘,如果無事發生就繼續往前走,如果有攻擊就立刻回頭。
這樣的前進方案讓他節省了大量的體力消耗,也方便他自保。因為攻擊者不會緊跟著他去另一條路,只要他逃出這條錯誤的小路,攻擊者就會立刻放棄攻擊,重新隱入迷霧之中。
當然,這樣的好待遇并不是人人都有的。答錯問題的玩家會被怪物一直追殺,直到第二十分鐘的時候,第二波怪物出現,它們才會退散。
藺云也是偶然發現了這種解決怪物的方式,否則他得時不時動用天賦能力。雖說現在身體的自愈速度還可以,但也經不住這么頻繁地使用。
就這樣,藺云花了一整天的時間,終于趕到了所謂的出口。那是位于森林邊緣的一處空地,此時還不能出去,因為森林被一道結界給阻隔住了,要等結界消失才能離開。
藺云早就知道事情不會那么簡單,果然是在這里等著玩家呢。