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這樣一想果然還是我比較高端。
霸刀不,利奧牛逼!
確定行程目的地后,我前往圖書館查閱接下來的地圖的資料。在隊伍中,我不像杰克那么有力也不像艾麗莎那么靈活,我的作用是充當資料庫提供參考。
這項活計對身為游戲角色的我來說很簡單,也能提高團隊效率。
越看資料我就越覺得我們有危險。
怎么說呢,德瑞鎮這個地圖每隔27年就會發生一些傷亡慘重的事故,伴隨著人口的大量失蹤。說是巧合那也太巧了。
現在正處在一個27年的階段,而這次失蹤的都是未成年的孩子。
那么我們很有可能會碰上這樣的事件。
問題來了。這個地圖會有造成這一系列事件的NPC嗎?它可以稱之為boss嗎?我們會碰上它嗎?艾麗莎選擇這個地圖是因為劇情需要嗎?我要開始推boss了嗎?
沒人給我回答。
我討厭自由探索類游戲!
總之既然我有可能觸發了鬼知道還有沒有的劇情,要開始推鬼知道存不存在的boss,那么收集情報幫助打boss就是目前需要做的事了。
我得慶幸圖書館配備了免費的電腦給人查閱資料,我能通過它訪問德瑞鎮圖書館內資料的掃描文件。
話說回來,電腦好像就是以前玩家操作我的媒介。在游戲中好low,這白色方塊顯示屏一定不是電腦而是其他什么在游戲中同名的東西吧。
什么電腦啊,2080煤氣灶之類的一定是那種科技感爆棚牛的一匹的東西!
所以游戲里都做不到把它復制進來,畢竟太高端了嘛。
總而言之,我大致推測出了boss所在地,然后跟著艾麗莎、杰克一起踏上了換地圖之路。
再說一遍,不用讀條過圖這個設定真棒。
次日我們剛剛到達新地圖,天上就下起了小雨。
我們找一戶人家避雨?艾麗莎問。
往前兩條街道,我提供情報,有一幢無人居住的老屋。
那里是癮君子和非法交易的集中場所,白天倒是不會有人。
也許是因為小雨,街道上沒什么人。我總感覺四周寂靜的異常。
前邊的艾麗莎奇怪地左右看了看周圍的居民樓,沒有做其他表示。
我覺得有些奇怪,也許這個小地圖做工比較簡略,沒有給各種飛鳥建模,所以現在就連鳥鳴和回巢避雨的鳥類也沒有。路旁樹上的鳥窩大概只是建模出來做裝飾的。
我們繼續向前走。
突然我感覺到了什么,若有所覺看向側邊一條街道。
這是啥?
一個穿著明黃色連帽雨衣、斷了一條胳膊的小孩NPC在積雨的路面上艱難地爬行,斷肢處的血液染紅了周圍的積水。
他拼命爬行想要遠離的下水道口伸出一只蒼白的手。這只手的袖子帶有些翹起的羽毛,看上去滑稽又可笑。它越伸越長,逐漸超過了人類能達到的極限,抓住了小男孩的腳踝把他拖入了下水道。
這一切都發生在眨眼間,現在那里除了不正常泛紅的積水以外什么也沒有。很快,血液也跟著雨水流入下水道,什么痕跡都沒留下。
我:
我好像發現了這個地圖的隱藏boss。
利奧?在前邊走出一截的艾麗莎疑惑地回頭看向沒有跟上的我。
沒事。我跟上他們的腳步。
我邊走邊扭頭再看了一眼那個下水道。
蒼白的、沾染血跡的手從下水道伸出來,在緩緩左右搖動,看樣子是在朝我揮舞,邀請我過去。
這不是人的手。
這個boss倒是做得有模有樣。德瑞鎮地圖用來做飛鳥的經費可能都給了它了。
但是傻子才會應它的動作過去。
我們來到目的地,一幢一看就年久失修的木質老屋。
看樣子應該沒有人居住。艾麗莎評價。
杰克偶然向旁邊看了一眼。
啊!杰克突然驚呼出聲。
怎么了,杰克?艾麗莎趕緊看向他,又看向杰克看的方向。
我也看向那邊,那里除了漆成白色的木質籬笆和攀附其上的藤蔓外什么也沒有。
剛才、杰克揉了揉眼睛,一臉慌亂,那里有一個拿著氣球的跳舞小丑,他、他在沖我笑上帝啊,這是怎么回事!
哥譚本土人民對小丑的恐懼根深蒂固。
錯覺嗎?艾麗莎說,你最近因為快成年都激動得沒好好休息,可能是這個原因,那里什么都沒有。
大概吧。杰克仍然驚魂未定。
不是錯覺。我忍不住插嘴,先避雨,我整理了已知線索。
我一貫平靜無波的語調在這時顯得有些陰森。應該是有些陰森吧,杰克都要嚇到炸毛了。
利奧,你這種時候突然說話好嚇人杰克哭喪著臉抱怨。
我們先進去吧。艾麗莎說。
她抬頭看向這幢破舊的老屋,率先越過籬笆走向門口。
我瞟了一眼旁邊積灰的窗戶,蒼白的手在那邊朝我揮舞。
看來我們真的開了boss劇情。也許玩家會從天而降操作我推boss,也許我能給玩家代勞。
這個游戲有boss的存在,這是一個天大的好消息,這意味著我可能有技能也可能沒有。這個游戲沒有任何像樣的提示。
不過這個boss在出現方式和氣氛塑造上做的真棒,程序員牛逼!
我拖著慫在后頭企圖逃避事實的杰克一起跟了上去。
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鬼片過完會過兩章低谷,然后回家投奔老父親的懷抱,之后就是變種人副本啦。
PS:
謝謝唯唯諾諾的手榴彈!
謝謝熙龘的火箭炮!
第41章我開始犯慫
我們推開詭異陳舊的大門。門內的積灰飄向空中,在外邊不強的光線的照射下四處紛飛。
它的目標,推測是沒有反抗能力的孩子。我說。
隨著我的聲音響起,我們背后的門猛地關上,室內驟然陷入黑暗。
鬼關門!
哇哦,這是開boss了?
在這個游戲生活那么久,終于可以刷boss了,開心!
艾麗莎第一個反應過來,跑到門邊用力拉這扇木門,門紋絲不動。
我們被困在里面了!杰克驚慌地說。
還有出去的方法嗎?艾麗莎問我。
我總是充當百科全書的那一個。
按照游戲的尿性,開了boss又沒法從門跑的話,其他路徑可能也被封死了。
地下、窗戶、屋頂,我說,它們可能都處在和門一樣的狀態,打不開。我們需要和它進行一次正面交鋒。
游戲中摸一把boss基本上就能夠達成撤退條件如果艾麗莎不打算推boss的話。
雖然不推boss有點可惜,但如果是艾麗莎的要求,我不介意放棄。
微弱的光從屋頂木頭的縫隙透下來勉強形成照明,雨滴一下一下滴落在橫梁上,節拍不緊不慢,剛好比心跳快那么一點。