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“因為游戲時間是七夜,仆人再三強調,第七夜才會出游戲結果,在此期間,死去的玩家,也不過是進入了‘死亡狀態’,被迫住進了石門后的棺材里,等待第七夜的來臨。”
“二十二張大阿爾卡那牌里,加上戰車、力量、正義和節制,已經出現了十九張,還剩三張,我一直以為,這些牌不存在,但目前來看,它們只是隱藏得深罷了。”
謝池闔了一下眼,輕輕道:“還剩三張,分別是太陽牌,和位于大阿爾卡那牌最末的審判和世界兩張牌,這兩張排在最末,意味著時間的終點、事件的完結和游戲的結束時刻,因為大阿爾卡納牌反應的本身就是一個事件的由始到終。”
“第七夜,所有參加塔羅游戲的玩家,包括女巫、我、江朔,都會進入審判區,審判后,才會有輸贏和生死。”
“而在游戲期間內死亡的玩家,他們將被直接送進審判區,也就是石門后,等待游戲終結的那刻,真正審判生死,他們目前只是失去了繼續參與游戲的權利而已。”
“如果我在第七夜的審判里輸了,葉笑笑才會真正死亡。”
“而我如果救她,節制牌就毀于一旦,再也沒有機會成型,這是女巫篤定我必輸的原因,他覺得我會救葉笑笑,因此徹底錯失催動第四個凹槽節制的機會。”
第172章塔羅游戲(22)
幾乎從副本開始,所有演員就知道電影里隱藏著諸多塔羅牌,除去五十六張小阿爾卡那牌,謝池一直在想,電影里到底有多少張塔羅牌。
隨著一張張塔羅牌的出現,這個數字在擴大。
截止隱士提到魔鬼牌,副本里已經出現了十五張大阿爾卡那牌,分別是九張玩家身份牌、一張負責幫助玩家的隱士牌、負責幫助女巫的高塔、死神、魔鬼三張牌、還有兩張天象牌。
而大阿爾卡那牌,一共只有二十二張,剩下的牌隨時間推移越來越少——只有七張。
謝池之前和任澤、葉笑笑談過塔羅牌分類,而未出現的七張里,剛好有他單獨分為一類的四張抽象牌:戰車、力量、正義、節制,和天象太陽牌,意味比較復雜的審判牌、世界牌。
如果大膽一點,將“電影里到底有多少張塔羅牌”這個答案定為二十一,甚至二十二,也就是所有大阿爾卡那牌都存在,那么一切就有了答案。
剩下七張塔羅牌都存在,只是仍隱藏在副本中。
剛好,石門上有四個凹槽,四這個數字出現的剎那,謝池心中就隱隱有了些預感。
隨著時間推移,這個預感越來越強烈。
選擇轉世的女巫方助力是高塔牌、死神牌、魔鬼牌,目標是收集祭品,玩家方目前已經知道,助力是隱士,那玩家方,是不是也該有個游戲目標。