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《聊齋奇譚》制作者的身份也越傳越玄乎。有人說,這個游戲就是由國家牽頭、一群國畫圈的大佬們傾情加盟、為了宣傳我國傳統(tǒng)文化的“手游界航空母艦”。
游戲手游大廠們紛紛焦慮,不斷向上面打探消息,上面表示查無此事。
國畫圈的人也紛紛在微博冒泡,說沒聽說過這件事,他們也很好奇到底是誰畫的素材。
這件事越來越撲朔迷離,連一群對手游不感興趣的中老年都得知了《聊齋奇譚》這個神奇的游戲,每天聚一起討論哪些吃飽了撐著的大佬會來做手游。
在這種熱度下,《聊齋奇譚》發(fā)布了游戲客戶端預約下載,一個月之后公測。
刪檔內(nèi)測?對不起,我們不搞這個。本游戲已經(jīng)進行了三次封測,有足夠的信心直接面向所有玩家開放測試。
玩家們:???你們就這么自信?不測試一下氪金點?不測試一下服務器壓力?不測試與喜愛玩家接受度???
玩家:行口巴:)。已經(jīng)預下載,準備挑刺中。
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“真的不內(nèi)測?”青言很是忐忑。
敖瑯點頭:“封測沒問題就行。游戲測試無非是測試玩法、bug、氪金點和服務器壓力。我們的游戲服務器絕對沒問題;玩法、bug在封測時就能測出來;唯一的問題是氪金內(nèi)容太少,這個以后慢慢添加就行。”
“趁著現(xiàn)在熱搜預熱未退,趕緊開放游戲公測,才能將熱度轉化成下載量。”
敖瑯一副胸有成竹的模樣,讓青言安心不少。
“祝我們旗開得勝。”青言握拳,“如果當日在線人數(shù)超過一百萬,我就在微博上女裝直播慶祝!”
敖瑯:“……不用這么拼。”怎么又是一百萬?你就和一百萬這個數(shù)字過不去了是不是?
第19章
敖瑯希望一個月之后就公測,除了確實他們準備充分之外,趕在元旦之前收割一片信仰值也是重要原因。
如今大多數(shù)人習慣了陽歷,原本妖怪村只會在除夕夜來一次靈氣翻滾,卷走陳年晦氣,迎來新年新氣象。現(xiàn)在元旦也會分掉除夕夜一半辭舊迎新的功能。