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一個人可以修煉多套招式,不同套路的招式可以夾雜著使用,但切換套路時會有套路切換時間。
內功可以修煉多門,但只能有一門生效。人物有等級,等級是依據當前內功水平劃分。內功需要運功才能生效。
沒學坐忘功之前,云夢非的功力等級是0級,學了坐忘功后,坐忘功相當于練到第1層,運功后,功力等級變為1級。往后,內功每提升1層,等級提升1級,如果取消運功,等級又會回到0級。
學會內功后,云夢非的人物屬性面板也隨之打開。人物有五大屬性,臂力,身法,內息,罡氣,體魄。
臂力:1點臂力=近身威力+1,外功暴擊+1,氣血上限+2。近身威力:提高所有外功套路的近身威力。身法:1點身法=遠程威力+1,閃避+1,外功命中+1。遠程威力:提高所有外功套路的遠程威力。外功命中:提高所有外功套路的命中幾率。內息:1點內息=內功威力+1,內力上限+4。內功威力:提高所有內功套路的威力。罡氣:1點罡氣=內功命中+1,內功暴擊+1,內力上限+1,內力回復值+0.2,內功防御+0.2。內功命中:提高所有內功套路的命中幾率。內功暴擊:提高所有內功套路暴擊幾率。內功防御:一定比例降低所有內功套路造成的傷害。體魄:1點體魄=氣血上限+7,封勁+0.5,氣血回復值+0.3,招架耐力上限+21。除此之外,屬性還會對不同的招式產生一定的傷害加成。
內功不同,升級后提升的屬性也不一樣,坐忘功1級提升全屬性一點,體魄額外多出一點,后面略有浮動,但大致比例如此。除此以外,還提供一定的氣血和內力。
內功修煉和招式修煉不同,需要打坐,當然也需要修為。
等云夢非再次將坐忘功翻閱完,成功學習后,扯淡小妖道,“先修內功,將坐忘功練到10層,人物等級也就到了10級,之后可以找門派加入。粗淺功夫沒必要練,門派武學比這強多了。”
云夢非驚訝道,“你怎么那么清楚?”
扯淡小妖得意道,“我爸手下有人參加了內測。”
云夢非道,“內測人員不是不允許將游戲內容對外泄露嗎?”
扯淡小妖道,“只是不準對外公開,私底下是可以的。”
聽扯淡小妖說出其中貓膩,早已踏入社會的云夢非見怪不怪。世界,本來就是不公平的。普通人還在摸索游戲玩法時,有的人已經遙遙領先了。
云夢非道,“門派有哪些?”
扯淡小妖道,“這就說不清楚了,太多了,內測的人也只是了解一部分。你想要進正派還是邪派?”
云夢非道,“正派吧。”
扯淡小妖道,“正派的話建議你選武當或者純陽,內測時很火,據說很厲害。不過正派規矩多,不準隨意殺人,不準干各種為非作歹的事情。門派有門規,違反門規加法度,法度超過100會有懲罰,比如降低你的武功。超過500會被逐出師門。”
云夢非道,“加入門派后可以退出嗎?”
扯淡小妖道,“不可以直接退出,只能叛門或者被逐出師門,但這兩種方式要付出很大代價,被門派收回一身武功,而且叛門之后,正派一般不會再收你。”
云夢非道,“那邪派呢?”
扯淡小妖道,“邪派自由多了,殺人放火不加任何法度,可以想干什么就干什么,而且邪派武功前期很厲害。”
云夢非道,“看來你已經想好加入邪派了?”
扯淡小妖道,“江湖就應該無拘無束,你也跟我一起加入邪派吧,江湖正邪對立,如果一正一邪,很難做朋友的。”
云夢非沒有直接回答,而是問起另一個問題,“你聽過天下會嗎?”
扯淡小妖愣住,想了想,扯淡小妖道,“你是說風云里的那個?”