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“玩家人數(shù):510。”
“部落npc:8。(酋長1級,商店1級,廚師1級,轉(zhuǎn)職1級,馴獸師1級,冒險家1級,獵人1級,藥劑師1級。)”
“特殊npc:0。”
“普通npc:7。”
“部落倉庫,1級。”
“科技點:0。”
“每日收入:24個肉。”
“每日消耗:135個果子或者45個肉,10塊木頭。”
張揚查看之后,知道每日消耗里面,果子和肉的消耗量其實已經(jīng)沒有什么意義了,普通npc自己會去收集這些東西,多的會存在里面,等以后時代進步開墾農(nóng)田什么的,他們還會去幫忙,根本就不用玩家擔(dān)心某個npc會餓死,而多余的,部落玩家可以用貢獻值取出來自己用,也可以賣掉換取錢財。
“每日收入”這一項,在以后也會變成“昨日收入”,可以讓張揚對于昨天的稅收情況一目了然。
沒有多長時間,小礦轉(zhuǎn)職成功,也回到部落,幾人再次集結(jié)在一起,然后回到巨鼠洞穴繼續(xù)升級,晚上就去尋找野生動物的巢穴,收集1轉(zhuǎn)的武器圖紙。
張揚本以為自己幾人的級別應(yīng)該是最高的,但是今天遇見的幾個人,明顯和自己差不多,就算他是在其他人的合力幫助下快速的升級,但也能說明一些問題。
歐美這個時候的攻略應(yīng)該傳到國內(nèi)了,這兩天開始,部落就會快速的相繼出現(xiàn),而一旦有部落到了2級,那么部落間的戰(zhàn)爭就會開放,雖然一個玩家只能擁有一個主部落,但是卻可以通過戰(zhàn)爭奪取對方的部落,讓其成為分部落,也可以擁有無數(shù)個附屬部落,而附屬部落的稅收大部分都歸上游部落,所以利益驅(qū)使下,戰(zhàn)爭不可避免。
有人的地方就有戰(zhàn)爭,就算是游戲。
張揚幾人到巨鼠巢穴的時候,離晚上還有一段時間,幾人來到遇見npc的地方,這個時候,已經(jīng)是滿地的12級怪物。
打了幾只怪物,張揚覺得要繼續(xù)向前,這12級的怪物,并不能給幾人造成致命傷害,準確的說,是不能給有櫻花回血的肌肉男造成致命的傷害。
于是幾人清理出一片地方,便向前走上一段距離,一直到了13級怪物的巢穴,并且在擊殺了幾只之后,便把新的升級地點定在了這里。
13級怪,對于幾人已經(jīng)是越級挑戰(zhàn)了,經(jīng)驗自然給的多,但是因為需要5個人分經(jīng)驗,所以經(jīng)驗槽增長的并不明顯。
在這個巢穴的一個角落,幾人還發(fā)現(xiàn)了一片礦脈,看起來和普通礦脈差不多,于是大家又向里面移動,清理出一片地方點起篝火,小礦開始樂呵呵的刨礦,而肌肉男和發(fā)糕打怪,張揚和櫻花補刀,不時的加血,或者休息,而張揚還要負責(zé)收集尸體的任務(wù),這也讓肌肉男幾人對張揚有了更多的認識,一個部落的老大,可以自己親自采集材料,也算是少有了。
幾人的配合越來越熟練,分工井然有序。
轉(zhuǎn)職后的小礦,沒有技能點一說,他只有兩個技能,一個就是挖礦,隨著挖礦次數(shù)的增加,級數(shù)會慢慢增長,但是技能不會高于人物等級,所以為了挖到更好的礦石,也需要適當(dāng)?shù)纳墸@迫使生活玩家也要加入到部落中,不然生活職業(yè)很難升級。
還有一個技能是礦脈勘測,使用之后,可以知道眼前的礦脈,在當(dāng)前挖礦等級下,可以出產(chǎn)什么礦石。
小礦的技能是0級,眼前的礦脈大部分出產(chǎn)普通石頭,不過偶爾還是會有堅硬的石頭被挖出來,這讓小礦挖的不亦樂乎。
他將升級點數(shù)都加在了速度上,使得挖礦的頻率更高,這也是張揚建議的結(jié)果,畢竟不需要小礦打怪,也不用他為安全著想,所以加在速度上看起來是最具性價比的。