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游戲開始打出來的理念讓玩家們為之懵逼,聯名款游戲?惡鬼?拯救惡鬼?哇——這簡直就是讓良民直面殺人犯啊!
但是,隨著宣傳片出來的是游戲里面的立繪,玩家們又熱血沸騰了!
這個場景!這個特效!簡直是視覺享受!
這個立繪!這個人設!簡直令人心靈陶醉!
這個劇情!這個玩法!還猶豫什么?!沖沖沖!!!
于是玩家們沖了進去……
“謝老板出來挨打!!!!!”
《我勸你善良》一經發行就突破了玄胥工作室有史以來最高的下載量,并且還在不斷攀升,謝乘胥幾個看著數據心里都十分的激動。
而對于玩家而言,這一個游戲也令他們十分激動。
《我勸你善良》是一個抽卡游戲,但不同于養卡對戰的游戲,《善良》的每一個卡牌就是一個劇情,只有通關了這個劇情才能抽取下一張卡牌。
而通關的標準就是——讓卡牌人物變得善良。
說白了就是刷人物的好感度,善惡值。
這個游戲當過人有過游戲的鬼心里門兒清,不就是刷好感度,戀愛攻略嘛,妥!
而等他們打開游戲之后,他們沉默了。
……
玩家:“艸……”
許久許久,地府論壇里飄起來一個hot帖。
【玄胥工作室,快出來挨打!!!!!】