尼斯湖大水怪提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
好在光腦雖然又是光屏又是自帶的人工智能,看起來很高科技很復雜,但是摸索起來上手還是很快的。
許飄首先去查的就是所謂罪犯子女的社會撫養費和保證金是怎么回事。
據說是一些罪犯被處死或是逃逸后留下子女或是其他親屬無人撫養照顧,聯盟會把這些罪犯親屬集中到三等星上統一管理,但是聯盟也不是白白給那些罪犯養孩子和老人的,罪犯子女成年后就不再享有社會撫養權,并且需要償還撫養金。
而保證金,則是在這些罪犯親屬想要離開三等星的情況下需要繳納的,保證金的金額取決于罪犯所犯下的罪行惡劣程度。
這制度看起來就挺離譜,你要說還能把罪犯的孩子養大吧,也算是講人權了,但是又在他們自己沒有犯罪的情況下限制人身自由,現在哪個文明社會還搞連坐?
講人權了,但沒有完全講。
不過許飄一個剛穿來的對這個聯盟也沒有什么代入感,瀏覽完之后在心里嘀咕了一句‘奇奇怪怪’的也就沒再看了,轉而去查看物價。
債務不債務的,現在還是先茍住命先活下去比較重要。
她看到那些次品營養劑在網上購買的價格是2聯盟幣一袋,而正常的營養劑則是10聯盟幣一瓶。
嗯……那么穿書之后第一件事,先定個努力的小方向,爭取可以不用再吃那些次品營養劑吧。
只不過許飄在星網上沖浪了半天,發現她能用來賺錢的,好像也就只有沒有門檻的玩游戲了——也不能說沒有門檻吧,這好歹也需要一個全息游戲艙呢,不過這個原主已經弄到了。
許飄摸到那個游戲的討論站,刷著里面各種攻略信息、扒一扒以及交易信息。
原來這個游戲的賬號還是可以賣的啊,她還以為她穿的這本書也是延續以前那些全息網游的慣例設定,一人一號綁定不可換呢。
不過差倒是也差不多,這個賬號是每人只能注冊一次,出售之后就不能再注冊了,除非再買一個過來,正因為如此,這個游戲的號價還挺高的。
許飄正思索整理著這些雜亂的信息,忽然看到光屏上刷出一條新的討論帖子,標題加粗加黑十分顯眼——
【快去看!萊克大佬的新游戲參加創新計劃了!空降第一!】
許飄刷新前這個還是個剛發出來的新帖子呢,結果一刷新就看到這個帖子后面掛上了【爆】【熱】的標志,前后都沒有經過一分鐘。
許飄好奇之下點了進去,點進去之后看到的就是一個游戲試完的視頻,發布這個帖子的人激動地介紹:【只玩了開頭的部分我就知道這絕對是一個可以封神的游戲!不愧是萊克大佬!竟然能想到改變競技模式,一反傳統的多對多或是一對一的模式,創造出了一對多的模式,還能保持游戲平衡!我一個操作不大行的都能在這游戲里體會到人見人跑的高玩體驗,太爽了太爽了?。?!大家快來!】
然后底下全都是激動的叫嚷,還有人大概是剛玩完回來的,也加入了討論的隊伍里。
【好大的地圖,大概也就只有萊克大佬有能力單人做出這樣的游戲了吧,數據跟第二名拉開很大啊?!?
【可別說,第二名的還是個十人團隊做的,萊克向來不喜歡和別人合作,這波啊,這波是十個人的精神力還趕不上他一個人!】
【總算有能玩的東西了,之前都是些什么東西啊,都是蹭熱度的。說個笑話,創新計劃沒有創新。】
【不過說實話,創新計劃的初衷是為了給沒有名氣的新人制作者曝光的渠道,萊克大神一個大佬過來插一腳不大好吧,太欺負人了?!?
許飄剛開始還能看懂,但是中間看著看著就有點看不懂了,那個什么精神力,聽名字她大概可以理解,因為很多奇幻小說中都有精神力的設定……但是這跟做游戲有什么關系?
眼看著這些人討論地熱火朝天,許飄混進去謹慎地問了一句:
【飄飄飄落:請問,創新計劃是什么?】
這個提問很快淹沒在了刷得飛快的討論里,過了好一段時間才有人回答她,【連創新計劃都不知道,是剛學會用光腦進星網的七歲小朋友嗎?來你進這個星網網址就知道了,不用跟叔叔客氣?!?
許飄:“……”
她選擇性忽視一些話,進入那個網友發出來的星網網址里面。
這一點進去就像是哥倫布發現了新大陸,許飄看著光屏上排列下來近萬個游戲有些眼花繚亂,不過即便是這樣她第一眼注意到的也是排在首位的那個所謂的大佬做的游戲。
試完的話,應該是要用到游戲艙的吧。
許飄選了幾個游戲進全息游戲艙試玩了一下。
因為是抱著測評的心態去的,所以許飄很快就結束了試玩。
只不過剛解決了一些疑惑,她心里很快又冒出了更多的疑惑。
明明這個星際世界的科技已經很先進了,并且還有一個全民網癮游戲至上的設定,可是這里的游戲卻實在是過分單調,像是還在屠龍寶刀點擊就送的那個年代一樣,大部分全息游戲看起來是挺厲害挺花里胡哨的,但是歸根其本質也就是批皮頁游,要不就是單純的競技對抗競賽,變著花樣打架。
這么看來那個排在首位的叫做萊克的人制作出來的游戲也確實算得上是創新了,雖然還是對抗打架的形式,不過已經可以算是殺雞類游戲的雛形了,再摸索一下說不定還真的能做出真正的殺雞游戲來。
不過這樣一來,許飄倒是有了新的想法。
比起把本該用來休閑的游戲當成工作一樣去賺錢,做游戲反而是她更擅長的東西,畢竟她的本職是游戲制作人來著。
許飄還記得自己一開始決定自己做游戲還是因為她當時一個在玩的挺喜歡的游戲因為游戲策劃老搞些騷操作,加上建模組做東西越來越敷衍,她一氣之下就自己去學了做游戲,在大三的時候做出了第一個獨立小游戲,雖然是類似于森林冰火人那樣的吧,不過因為關卡設計得有趣,加上人物立繪好看,還在小范圍里火了一陣,賺到了她做游戲以來的第一桶金。
后來她進了一個做游戲的大公司,在第一年的時候就抓住一個機會趕上一個企劃,成為一個不受公司重視的小企劃的負責人,后來她負責的那個小企劃做出來的不受重視的小游戲在一個月之內打了個漂亮的成名戰,一躍成為公司的首位吸金利器,三年以內沒有其他游戲的流水能趕超那個游戲。
后來許飄又參與了不少其他游戲制作,本來她還打算做完猝死之前負責的那個游戲就辭職出去自己開工作室做自己想做的游戲的,誰知道一個倒霉就穿書了。
不過穿書之前擅長的事情在穿書之后也能派上用場,也算是不幸中的萬幸了吧。
許飄在結束了試玩之后就馬上去搜索了這個世界制作游戲的流程。
然后——
她發現這個世界制作游戲的方法真的是出奇簡單。
不用建模,不用美術,不用程序員,只要用一個叫做精神力的東西就可以以一人之力憑空構建出一個游戲來!而精神力則是人人都有的東西,區別不過是多少罷了,但是精神力少的人也并不是不能做游戲,只要在耗光精神力之后休息一段時間等精神力恢復就可以繼續制作。
而且因為門檻低,只要有全息游戲艙就可以制作游戲,全息游戲艙除了游戲模式之外還有一個創造模式。
許飄知道這一點之后立刻再一次進入了全息游戲艙,還真找到了切換模式的方法。