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通關(guān)游戲的方式有兩個(gè):其一,將其他十一名玩家送上祭臺(tái)。其二,成為第一個(gè)找到我的玩家,注意,每位玩家都有一次說出“我找到你”的機(jī)會(huì),如果答案錯(cuò)誤,玩家會(huì)自動(dòng)成為十二名獻(xiàn)祭者之一,請(qǐng)小心慎用你們的機(jī)會(huì)哦。
讀到這里,我們之間的契約成立,玩家無法以任何形式記錄圓桌游戲終局的內(nèi)容,無法以任何形式將圓桌游戲終局的內(nèi)容告知他人。
祝大家玩的愉快喲!
江問源從剛才開始就覺得身上的衣服有些緊繃,他從隨身包里拿出手機(jī),用自拍模式看了看自己的模樣,他的臉完全變成另一副模樣,身材也胖了一圈。對(duì)于容貌身材的變化,江問源并不意外,玩家們?cè)趫A桌上打過照面,就算記憶力不是那么強(qiáng)的玩家都能記住那么幾張面孔,記憶力強(qiáng)的玩家就更不用說了,六十秒記住其他十一名玩家的臉根本不在話下。那樣本輪游戲就變成考驗(yàn)誰的記憶力好,根本不能稱之為游戲。
江問源用繩子絞住右手食指,把變得不合手的鉑金戒指摘下來,戴在左手腕的手表也脫下,江問源清理掉身上在圓桌游戲里出現(xiàn)過的全部東西后,在衣柜里找到編號(hào)為22的橙黃色囚服囚鞋換上,以防被某些記憶力極強(qiáng)的玩家從飾品細(xì)節(jié)上找到他是玩家的證據(jù)。
玩家還有一大特色,就是裝滿生存工具的隨身包。江問源的隨身包里有許多可以成為應(yīng)急手段的工具,但是背著隨身包到處跑,很容易成為其他玩家的目標(biāo),而且隨身包的顏色也在圓桌空間里出現(xiàn)過。江問源在房間里沒有找到可以裝東西的背包,不得不舍棄隨身包,只留一把瑞士軍刀放在口袋中應(yīng)急。
整理好身上的裝備后,江問源看了看掛在墻上的時(shí)鐘,現(xiàn)在是深夜十一點(diǎn)。連續(xù)十二天的祭典將于凌晨十二點(diǎn)正式開始。
仄逼的房間內(nèi)沒有桌椅,江問源坐回床上,聽著秒針跳動(dòng)的聲音,大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn)分析目前的情況。本輪游戲分配給玩家的角色只有外貌和編號(hào)兩項(xiàng)信息,至于角色叫什么名字,犯下什么罪惡,這些重要信息一概沒給,還需要玩家自己去尋找,線索應(yīng)該就在虛擬犯罪現(xiàn)場(chǎng)。
而游戲的難度不僅在于尋找自己的角色到底犯下什么罪,而是隱藏它,偽裝它,讓其他人無法知道自己的角色犯罪信息。另外,身為玩家,還需要高度警戒玩家身份的暴露,必須融入角色,讓其他玩家看不出破綻。與此用時(shí),最重要的是玩家們必須從五十名犯罪者當(dāng)中找出其他玩家,并找到他們角色的罪惡真相,將他們送上祭臺(tái)。祭典一共只有十二天,也就是說,玩家們想要走第一條通關(guān)路數(shù),最多只能出錯(cuò)一天,剩下的十一天必須準(zhǔn)確獻(xiàn)祭玩家才行。
江問源有些煩躁地揉亂頭發(fā),能撐到最后一輪游戲的玩家都不是善茬,玩家們的互相博弈恐怕會(huì)非常兇險(xiǎn)。江問源想過要不要連續(xù)兩天送NPC犯罪者上祭臺(tái),逼迫玩家們必須去走第二條通關(guān)道路,去尋找圓桌游戲的意志。
可是這樣做風(fēng)險(xiǎn)也非常高,如果有玩家提前出局,想要拖著其他玩家一起死,隨便送一個(gè)NPC犯罪者上祭臺(tái),錯(cuò)報(bào)他的罪名,降下天罰帶所有玩家一起死,那就真的是絕路了。所以獻(xiàn)祭玩家的通關(guān)方法,還是保留下來為好,尋找圓桌游戲意志的方法,只能留作后路。
江問源在游戲開始前,還期盼著能在游戲里和陳眠重逢,一起對(duì)付圓桌游戲。可是本輪圓桌游戲的形式完全限制了他們的會(huì)合,而且僅有一人可以通關(guān)的限制,也讓江問源感到不安。
江問源知道如果活到最后的兩個(gè)玩家是他和陳眠,陳眠一定會(huì)把通關(guān)的機(jī)會(huì)讓給他。可是他們共同經(jīng)歷過很多場(chǎng)圓桌游戲,江問源察覺到陳眠在保護(hù)他的同時(shí),也非常在意自己的生命安全,也會(huì)盡量避免受傷。陳眠借用的身體,一次都沒有在圓桌游戲里死亡過,有時(shí)身受重傷,接下來好長(zhǎng)一段時(shí)間都不會(huì)在江問源的游戲里出現(xiàn),再次出現(xiàn)時(shí)江問源也能感受到陳眠的虛弱。江問源不敢想象,要是陳眠再在圓桌游戲里死亡一次,會(huì)發(fā)生怎樣的結(jié)果……
時(shí)間一分一秒地流逝,江問源望向時(shí)鐘,不知不覺,時(shí)間已經(jīng)接近凌晨十二點(diǎn)了。
江問源有些困倦,但他沒有睡下,圓桌游戲定下的開局時(shí)間都是有意義的,這次也不會(huì)例外。當(dāng)時(shí)針、分針和秒針在數(shù)字十二的位置重合,五個(gè)全身燃燒的火人在江問源的房間里憑空出現(xiàn),他們喉嚨發(fā)出痛苦的呻吟聲,動(dòng)作僵硬地對(duì)江問源伸出手,緩慢地朝他走過來。
果然是大獎(jiǎng)!
房間的隔音并不是特別好,江問源已經(jīng)聽到隔壁傳來慘叫聲了,緊接著便是一連串的摔打聲、開門聲和腳步聲。江問源冷靜地看著緩慢接近的火人,還有心情分析起他的鄰居來,那人有九成的概率是個(gè)NPC,否則不會(huì)那么輕易就跑出房間。
進(jìn)入圓桌游戲的時(shí)間定在深夜十一點(diǎn),就證明有些事情是玩家晚上需要經(jīng)歷的。圓桌游戲?qū)懡o玩家的信中,明確寫著犯罪者的生命是獻(xiàn)祭給受害者怨念集合體的。既然有集合體,當(dāng)然也會(huì)有個(gè)體。玩家晚上要應(yīng)付的,就是自己角色害死的受害者怨靈。
跑到寬闊的地方的確比在仄逼的房間內(nèi)更容易對(duì)付怨靈,但房間的窗戶就對(duì)著祭壇中心,一旦跑出房間,就等于裸奔,把自己的罪孽徹底暴露給其他人。