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似乎沒有什么不對。
skt遭遇四連敗后,著名韓吹montecristo發表推特:
“onepeanut,please”
“小花生,快來吧”
......
下半場第二場,是clg對陣sup,這場比賽,clg完成了復仇,兩連勝后,clg以4-2的戰績與閃電狼并列第二。
值得一提的是,clg是北美歷史上唯一一支在番戰中戰勝國韓國的隊伍(iem圣何塞戰,2:0jinair),而他們也是唯一一支擊敗過skt的北美隊伍!
在賽后采訪,clg隊長aphromoo的一番話火了:“國服定位賽經常7分鐘就中推了;skt的問題很大,不止在于bp環節。”
隨后,就是當天最后一場,g2對陣lgd了!
這賽程安排,就挺蛋疼,今天又是揭幕戰和最后一場...
g2是來自西班牙的電子競技戰隊,前身是gamers2,創立于2014年2月。
在2015年9月的lcs升降賽中他們擊敗了sk戰隊獲得了lcs席位。4月17日晚,歐洲lcs春季賽總決賽,g2對陣og。
最終升班馬g2以3:1擊敗2015全球總決賽四強og,成功晉級2016季中冠軍賽,成為聯賽史上首支以升班馬身份奪冠的隊伍,就如同去年蘇易帶領的woa一樣,完成了王者之路。
縱觀g2在eu聯賽的表現,他們和所有的歐洲隊伍一樣,換線節奏理解能力十分出色,也許這就是每個賽區的獨有魅力吧。
g2從次級聯賽殺入lcs后,火速引援,來自cj的trick和emperor加盟g2,由此組成了現在的冠軍陣容。
msi賽前外界對于g2的評價是:也許這支戰隊沒有天才型選手,但他們的團隊執行力和超強的戰術體系成為了隊伍無往不勝的利器,相信他們在世界的舞臺上同樣可以創造奇跡。
只是,來到世界賽后,g2的表現就和woa有著天差地別了,woa在去年的全球總決賽上,小組賽6勝0負晉級淘汰賽,一路晉級半決賽,只是遇到了最終的冠軍skt才遺憾止步四強。
而g2,msi小組賽首輪結束,僅僅只是贏了外卡,以1-4的戰績排在倒數第二,想要出線晉級淘汰賽,希望可以說是非常之渺茫了。
以g2的戰績,按理來說,lgd應該是能輕松戰勝的,但蘇易依然沒有松懈,因為從g2過去這幾場的表現來看,他們的狀態越來越好了,有種以賽代練的意思。
在lcs.eu聯賽,perkz的數據可以說是非常的漂亮了。
總擊殺聯賽第二,分均傷害聯賽第四,傷害占比聯賽第八,傷害轉化率聯賽第七,分均補刀聯賽第八。
這數據,堪稱lcs.eu最強中單了!
但只能說,eu的賽區競爭力太差,來到msi后,perkz各項數據都有下滑。
一共6個隊伍,perkz場均擊殺第十七,分均補刀第九,傷害第十,但是傷害占比反而提升了,排名聯賽第六,傷害轉化率也是第六。
當賽事強度上來了,perkz的團隊數據反而提升了,要知道,這可是他的世界賽首秀!
從這里,就能看出,perkz是有天賦的,對于perkz未來獲得的榮譽,蘇易也就毫不意外了。
所以,在賽前準備中,蘇易重點進行針對的,就是perkz!
而翻看perkz在lcs.eu聯賽使用過的數據,在lcs.eu總決賽上,g23:1擊敗og,而在贏的三場比賽中,perkz使用的英雄是妖姬、劫和劫!
最后連續兩場使用劫,都贏了,直接幫助g2奪冠!
而在整個春季賽上,不算決賽,perkz之前就使用了一次劫,還輸了...不過那是幾個月前賽季初的時候。
顯然,在賽季初使用劫輸了后,perkz在這幾月中,肯定是苦練了劫,然后在決賽,打了og一個出其不意,還沒等og想出解決辦法,就已經輸了。
所以,bp上,為了防止意外,蘇易就準備搬掉劫。