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介紹:魔力射擊的衍生技能,在你使用魔力射擊時(shí),部分逸散的魔力將會(huì)自主聚斂,在你的體內(nèi)凝成一顆魔械之星,每一顆魔械之星凝成后,可以在你體內(nèi)保留三十分鐘,三十分鐘后將自動(dòng)潰散。
效果1:必殺(魔械之星是發(fā)動(dòng)某些強(qiáng)大技能的必要媒介!)
效果2:爆發(fā)(你可以主動(dòng)爆發(fā)魔械之星的力量來強(qiáng)化自己,爆發(fā)后體質(zhì)+1,敏捷加+1,精神加+1,槍神風(fēng)格技能等級(jí)+1,持續(xù)時(shí)間60秒!)
效果3:增強(qiáng)(在魔械之星爆發(fā)狀態(tài)下,倘若你再使用需要消耗魔械之星發(fā)動(dòng)的技能,那該技能將會(huì)得到二度增強(qiáng)!)
(玩過格斗游戲的朋友可以理解為能量氣槽,消耗一顆能量可以發(fā)動(dòng)普通必殺,爆發(fā)一顆能量氣槽可以進(jìn)入爆氣狀態(tài),在爆氣狀態(tài)下發(fā)動(dòng)必殺可以增強(qiáng)為max超·必殺!)
魔械之星,羅寧的又一張底牌,雖然目前而言,這魔械之星對(duì)他只有一個(gè)爆發(fā)作用,但仍舊抹消不了這項(xiàng)技能的強(qiáng)大,別的不說,單單是屬性的增長(zhǎng)與技能等級(jí)的提升,價(jià)值就已經(jīng)非常巨大了。
稍稍美中不足的就是,這魔械之星的積蓄需求與維持時(shí)間,他之前計(jì)算過了,必須在三十分鐘內(nèi)通過魔力射擊消耗200點(diǎn)魔力,才能積蓄一顆魔械之星,一旦超時(shí),魔力就會(huì)逸散,最終竹籃打水一場(chǎng)空。
雖說在槍神風(fēng)格下,羅寧的魔力值高達(dá)220點(diǎn),但他試驗(yàn)過了,一旦魔力值低于20點(diǎn),他就會(huì)陷入眩暈,耳鳴,眼花等狀態(tài),戰(zhàn)斗力起碼要削弱80%,也就是說,如果不使用圣水之類的恢復(fù)品來回復(fù)魔力,那現(xiàn)在的他根本就沒有蓄滿一顆魔械之星的可能。
不僅如此,蓄滿一顆魔械之星后,還得在三十分鐘內(nèi)使用,否則一樣會(huì)潰散消失,直接叫羅寧熄滅了戰(zhàn)斗前先蓄滿魔械之星的想法。
當(dāng)然,光憑這魔械之星,就想要彌補(bǔ)一階超凡與二階精英之間的巨大差距,仍是不切實(shí)際,所以羅寧很快就將目光轉(zhuǎn)到了自己的經(jīng)驗(yàn)值上面。
雖說d級(jí)評(píng)分有30%的額外增幅,但因?yàn)榛鶖?shù)太低的緣故,這一群溫迪戈給羅寧提供的經(jīng)驗(yàn)仍舊不多,每只精英30點(diǎn),每只奴仆10點(diǎn),算上最后的加成和之前的積累,他現(xiàn)在的總經(jīng)驗(yàn)是264點(diǎn)。
經(jīng)驗(yàn)作為提升人物等級(jí),戰(zhàn)斗風(fēng)格等級(jí),風(fēng)格技能等級(jí)與事務(wù)所等級(jí)的必需品,幾乎貫穿了整個(gè)系統(tǒng),重要性不用多說。
羅寧已經(jīng)研究過了,目前最具性價(jià)比的方案,就是提升等級(jí),只可惜,一級(jí)到二級(jí)需要整整一千點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,他手上這兩百多點(diǎn)根本不夠。
雖然沒有辦法提升等級(jí),但這點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)羅寧也不打算留著,畢竟接下來他要面對(duì)的可是一頭溫迪戈長(zhǎng)老,一頭可能已經(jīng)晉升成為黑暗巨魔的溫迪戈長(zhǎng)老,他必須要將手上的每一分資源都轉(zhuǎn)換成為戰(zhàn)力。
提升不了等級(jí),那就提升技能!
只是這么多技能,要提升哪一個(gè)呢?
幾項(xiàng)輔助技能首先排除在外,鍛體術(shù)和格斗術(shù)也不做考慮,羅寧可沒有跟一頭黑暗巨魔肉搏的打算。
綜合考慮,最佳的選擇,還是魔力射擊,畢竟,這是羅寧現(xiàn)在最主要的輸出技能,提升這項(xiàng)技能,就是直接提升戰(zhàn)斗力。
“槍神風(fēng)格·魔力射擊,目前技能等級(jí)lv1,提升至lv2需要消耗200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,是否進(jìn)行技能提升?”
“是!”
隨著一道熾熱的光芒閃過,羅寧的腦海中再一次回響起了系統(tǒng)的提示聲。
“技能提升完成,目前魔力射擊等級(jí)為lv2(lv3)!”
“魔力射擊等級(jí)提升至lv3,你獲得了一個(gè)技能特性選擇的機(jī)會(huì),請(qǐng)?jiān)谝韵逻x項(xiàng)中選擇一項(xiàng)技能特性!”
“a:涌流(在你使用魔力射擊時(shí),若槍械射速達(dá)到每秒2發(fā),那么你的魔力將會(huì)因?yàn)檫B貫而進(jìn)入涌流狀態(tài),減少10%的魔力消耗)”
“b:澎湃(在你使用魔力射擊時(shí),若一次攻擊消耗的魔力達(dá)到25點(diǎn),那該次攻擊將會(huì)因?yàn)槟ЯΦ呐炫榷玫皆鰪?qiáng),增加10%的攻擊效果)”
“c:爆裂(你的魔力射擊可以作用于小型榴彈類武器)”
系統(tǒng)的提示讓聽得羅寧一怔,隨后才反應(yīng)過來,詢問道:“技能特性?”
“技能特性,是技能提升至一定等級(jí)后出現(xiàn)的衍生能力,不同類型,不同級(jí)別的技能,出現(xiàn)特性的等級(jí)各也不相同。”
羅寧眉頭一皺,再問道:“加成下提升的技能也能出現(xiàn)特性?”
“只要技能等級(jí)達(dá)到,均會(huì)出現(xiàn)特性,但加成提升的技能在提升加成消失后,技能特性也會(huì)消失,但該次選擇的技能特性將會(huì)固化,在技能再次提升后恢復(fù)。”
羅寧明白了,道:“意思就是說,選擇了哪一個(gè)特性,就是哪一個(gè)特性,不會(huì)再有第二次選擇的機(jī)會(huì)了?”
“是!”
“這樣么……”
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