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想象下動物進食的時候,其實大都是這么樣子的吧,先從獵物上私下1塊肉,再是慢慢的咀嚼,通過胃酸融化物質,到小腸大腸去吸收營養物質,再到最后的排泄。
不過在動物中,有些生命的進食是有些特殊的,比如說蛇,一口氣吞噬數倍自己大小的獵物,不帶嚼的慢慢消化,要是飛船在航行中獲得物資補充的方式效仿蛇這樣,理論上會加快速度。
想法是美好的,可惜星艦不是蛇肚子,沒法一下變得很大,具備彈性,更沒有辦法在攜帶尚未消化的食物過程中依舊保持靈活的行動,觀感更不好。
曹川沒有辦法,唯有選擇另一條新的道路,在盡可能短的時間內,嘗試將星球上有價值的礦藏過濾出來。
想象下最優秀的屠夫,懂得在極短時間內將牲畜無用的器官,皮毛去除掉,遺留下最美味的肉塊,骨頭等等部位,這又是個研究新的方向。
問題是要怎么將星球的珍貴資源榨壓出來?經過規則模擬,很快的,他研究出的是黑洞炮和殲星炮,本質上是引力波,如同世界上最優秀的手術刀,如果細微的應用它,能把星體結構給解剖出來,從而隨意取用。
花費70年時間將名為引力切割的開采技術研究出來后,下面第五世代星艦遭遇到的問題是半能量化。
一個容易想見的事實是,要是星艦完成半能量化,它在性能上會有全方位飛躍,更加不怕空間折疊,速度達到更高,不再畏懼傳統的動能武器,不再害怕損傷…而人類有能量機器的技術作為基礎,理論上滿足前置條件,問題是,星艦并非是獨立的個體,星艦內還有普通的人類,還有物質的商品,簡單來說得將星艦視作一個變化的事物,單純用能量機器制造星艦恐怕唯有能量生命和量子生命才有可能使用它。
所以說半能量化不是那么容易完成的,但從規則模擬帶來的結果看,第五世代飛船想要發生質變必須得接受半能量化。
這場半能量化比生命層面的半能量化更為困難,整個規則模擬過程花費了250年,大約是在高維世界探索計劃展開后的500年才正式完成。
而半能量化利用了萬能粒子投影的逆向理論,既然能夠將高維世界中的萬能粒子,既D暗粒子轉化為常規宇宙的任意物質,是否飛船在航行過程中就能部分的轉化為虛幻飄渺的能量形態呢?
它如同力場展開以后,將會徹底奪走全部物質的質量,由此的它們將會擁有能量的特性,也就是完成了半能量化;而只要關閉了力場,質量又將回歸,這樣子能夠按照需要隨意的切換。
當然的,如果仔細研究,會發現即時半能量化的理論會和過去的希格斯粒子發生器,星門設備,躍遷設備,防護力場等等產生出沖突。
由此的,必須得完全從頭設計星艦的工程圖紙才能夠將需要的整合在一起,彼此融洽的工作而不會有任何的干擾,以進入制造第五世代星艦原型的階段。(未完待續。)