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軍刀扭轉,捅進再抽出,充分表達了其主人對于此番話語的不滿。
景深吸一口氣,他克制怒火冷靜詢問:“你在干什么?”
云歌略顯失落,“原來真的死不掉。”
看來她只能接受系統的存在,先填飽肚子再想這些有的沒的。
她撿起因為景出現而落下的螃蟹,又去拾了一堆干樹枝,開火。
平靜的仿佛剛才突然出刀捅人的根本不是她。
“你要吃嗎?”云歌晃了晃樹枝上的螃蟹,不等景回答,她自顧自答道:“要吃自己去抓,我又不是你的保姆,還得給你做飯。”
景:“……”
景:人言否?人干事?
第3章
云歌祭完五臟廟,主動要求查看有關于流行游戲的資料。
景向她的光腦發送目標星系目前流行的各大游戲匯總。
目標星系近段時間流行全息多人在線角色扮演類游戲,畫風多為可愛向,云歌查看幾個游戲的畫面后,發出靈魂質問:“這也是全息游戲嗎?”
云歌不玩游戲,她光甲學院的同學們玩,她知道全息游戲的畫面擬真度(不算感官系統)至少達到96%以上才配被稱為全息游戲。
她所見到的這幾個游戲,擬真度有70%嗎?
景解釋:“目標星系科技水平有限。”
云歌認真地說:“如果是這樣,憑我這里100%的真實環境,就算沒有玩法,也一定能夠吸引他們。”
話這么說,玩游戲有時候不僅看畫面,游戲性和玩游戲時的即時滿足感同樣重要。
云歌考慮過后定下游戲基調:自由度極高的生存類游戲,游戲主線任務為玩家們幫助星球主建設星球。
為了讓游戲更具有吸引力,她特意加上目標星系喜愛的熱元素:萌物。
景問:“萌物指的是……”該不會是他吧?
總不能是沙灘上的螃蟹,那玩意兒長得著實不怎么樣。
“萌物當然是這個星球的星球主,也就是我。”
“……”
“你那是什么表情?”云歌胯.下軍刀蠢蠢欲動,景若有所察,十分誠懇地點頭:“你足以稱得上是萌物。”
云歌生得嬌小可愛,只是她強大的氣場經常會讓人忽略掉她的長相。
兩人一問一答間,游戲雛形已經構建完成。
最后是游戲的命名。
云歌略一思索,定下一個簡單又直觀的游戲名。
*
*
藍星,公元2049年9月1日,下午14:59:45.
熊明輝早就蹲守在電腦前,等候sns游戲平臺上1萬份《戰魂2》試玩資格的限量發售。
《戰魂》是當代快餐游戲里為數不多制作極為精良的游戲,距《戰魂》發售已經過了兩年,《戰魂2》一發布試玩預告便迎來廣大游戲發燒友們的熱烈歡迎。
聽說《戰魂2》只限量發售1萬份試玩資格,如熊明輝這樣的游戲發燒友立馬急眼,恨不得不吃不喝等在電腦前,只為搶到試玩資格。
14:59:52
熊明輝操控鼠標開始準備。
59秒,他以二十年膜法師擼管的洪荒速度點擊鼠標!
“媽的!這群人是什么魔鬼手速!”
熊明輝氣得摔鼠標,他沒有搶到心愛戰魂的試玩資格,人生無望!
虧他特意鴿了今天下午的直播來搶游戲試玩……
正當他打算直接退出sns游戲平臺時,眼前閃過一張精美游戲宣傳圖,他忍不住點進去。
一看游戲說明,熊明輝笑了。
不知道哪里來的野雞游戲公司,竟然敢說自己的游戲是99.99%的全息擬真度,限量發售50份試玩資格,還是個生存類游戲!當真是吹牛不打草稿!
現下的游戲,擬真度能夠達到80%以上已經是極其優秀的作品,能做到這樣畫面水準的游戲地圖都不會太大,那樣的畫面加上大地圖會導致運算數據量非常龐大,定價低游戲公司虧本,定價高指不定玩家不買賬,最后還是虧本。
生存類游戲一大特點便是在于高自由探索度的地圖,這意味著需要十分廣闊的地圖以及豐富的物資元素,也就是超大的數據量,哪怕現在壓縮技術比之前好很多,好的全息游戲仍舊要500g起步。
這游戲一共五十個g不到,能做成什么樣?
熊明輝不停腹誹,他沒有關閉窗口,目光一再停留在游戲畫面唯一的截圖上。
夕陽、海灘、破損的星艦以及等待拯救的絕美蘿莉……