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靈魂吸取(被動): 死靈法師每殺死一個單位將恢復一定的魔法值,這個技能讓死靈法師的持續戰斗能力得到了加強。
分解再生(被動):每當附近有一個敵方單位死亡,死靈法師都會獲得它們最大生命值5%的治療量,由于這個技能,死靈法師可以在團戰保持非常健康的血量。并且團戰中,也使得死靈法師非常難以被擊殺。
冥王波:死靈法師施放出他的死氣對敵人造成傷害并減速,這個輔助性減速技能往往配合其他控制技能使用,讓其更容易命中。
殘忍撕咬:死靈法師將死氣具體化造成傷害并削弱敵人的攻擊力和防御力。這個一個很好用pk技能,也是死靈法師和他人對p的資本,并且可以帶攻擊特效對一個目標不斷釋放。可以讓死靈法師實現比較快速的殺怪。
靈魂禁錮:死靈法師對遠方施放黑暗魔法,降低一個接觸到敵方單位束縛住并造成傷害,這個技能無論是先手施放還是后手擊殺都十分好用,距離遠,束縛時間較長,傷害可觀,唯一不住就是魔法飛行的速度較慢,很容易**作高強的玩家閃避,所以要注意釋放時機,良好意識和走位非常重要。
死亡之縛:死靈法師再定位置釋放下魔法,在短暫延遲后召喚魔爪抓住對手,這時死靈法師范圍控制技能,施放距離較長和施法延遲讓它施展充滿挑戰,不過無論是先手還是后手都可以為我方團戰獲得優勢。
死氣縱橫:召喚冥界死氣突破大地,降低區域內敵人的魔法防御并造成持續傷害,大大加強了死靈法師戰斗力讓敵人不敢其余踏入這死亡之地,提供附加效果能讓我方法師對敵人造成滅殺傷害。
痛苦折磨:死靈法師折磨他的目標暫時無法移動,每秒造成傷害,同時在這期間死靈法師對該目標造成會提升,這是一個很好磨血技能,無論是pk還練級都非常不錯。
冥王附體:開啟時死靈法師化身冥王在此期間對著周圍施放死亡氣息攻擊他們并且獲得造成傷害一半數值回復自己,造成傷害的同時治療自己保證自己的輸出。
靈魂威震:被動試圖攻擊死靈法師的敵人在近距離狀態下就一定幾率會僵直非常短暫時間,主動激活后死靈法師對周圍所有敵人造成傷害并附加減速效果,若干秒后還處于死靈法師身邊的敵人將會被暈眩。這個技能讓死靈法師成為強大團戰職業,被動技能有的時候往往可以再自己危機的時候救自己一命。
總結——
死靈法師是一名強大魔法師,可以走輔助路線也可以作為一名強力魔法師,練級時死氣縱橫可以加快練級速度,pk時痛苦折磨和殘忍撕咬是非常還用技能,開啟冥王附體和靈魂威震可以再團戰中會的巨大的收益。不過作為一名法師要時刻注意自己走位,保證自己持續輸出一位屹立不倒的法師能為團隊做出巨大貢獻。
職業介紹第十三章 樂法師
幾乎每個宅男都有這么一個愿望,那就是下輩子投胎到二次元世界去,當然不是去伊藤潤二的世界,或者去做金田一和柯南的嘉賓,而是去當一名后宮主,后宮主多么令人敬仰的稱呼,多么令人羨慕的職業。后宮主所有宅男的究極夢想,所有妄想的終極局具現,魯迅曾今說過:“真正的后宮主,敢于直面殘忍的暴力,敢于正視殺人的料理。”(魯迅:毛!我什么時候說過!)
好吧,這和我們今天結束的職業沒關系,今天再來介紹一位雷格洛夫的萌妹子。
職業介紹——
即便魔劍士用生命最為代價該走了魔王軍,可這只不過延遲了魔王軍進攻時間而已,在第二年魔王軍再次進攻雷格洛夫,在這個兵荒馬亂的時候護城部隊的隊長那位元素斗士,在掩護居民撤離之時,她發現在艾歐孤兒院里既然傳出一名小孩子的哭鬧身,元素斗士奮不顧身沖上去。
在她沖進孤兒院的時候她,發現一名大概三歲大小女孩抱著一把豎琴坐在地上哭泣。元素斗士一把想都不想就將她和那把豎琴一并帶走。這是一個特別乖巧的孩子,總是默不作聲,怡然自得。接下來的日子里這名元素斗士就是又當爹又當媽的照顧這位女嬰,一直到她八歲之前,一直和元素斗士住在山中的小木屋之中,可看著越來越糟糕的戰況。元素斗士知道自己已經不能繼續陪伴下去了。
次日元素斗士帶著這名女孩還有那豎琴來的一個名為布維爾的中年婦女,這名婦女年輕是大陸上遠近聞名的樂法師,元素斗士將女孩和豎琴交給她之后便,立即動身前往前線。接下來的生活中在布維爾女士諄諄教導下,女孩逐漸成長,并且發現了自己內心深處與豎琴的共鳴。而且還發現這柄豎琴除了她手中之外再別人手中無論技術都無法發出那令四座聽眾攝魂動魄的絕美音色。光陰似箭,已經十八歲的她已經將布維爾所有本身練就至爐火純青的境界。當她覺得萬事俱備之時,她便告別布維爾前往那兇險萬分的前線那她最親最愛的人——元素斗士。
“治療不一定靠藥物,音樂也可以。”——死靈法師在結識樂法師后說道。
樂法師——擁有誘人身段的樂法師自幼就是一位乖巧聽話的好孩子,她非常喜歡樂器特別是陪伴她自幼陪伴的她的豎琴,她用那細膩手指彈奏出優美的旋律,讓人的心弦隨之震動外表甜美的她精彩情趣能夠彈奏出讓敵人戰栗音階,樂法師的音樂可以讓敵人受到大量的傷害并給與隊友強大的輔助能力,她的琴身能讓周圍友軍獲得無與倫比的抵抗力并且煥發新生。當樂法師生氣的時候就會奏響毀滅的琴音伴隨著樂曲步入死亡的深淵。
技能介紹:
生命樂章:新生(被動)樂法師彈奏出充滿活力曲子增加周圍友軍氣血與魔法陣回復,這個技能不當加強自己的續航能力也提升周圍友軍的生存能力。
生命樂章:純潔(被動)樂法師三次施法后第四次的普通攻擊將附件一定額外傷害,這個技能讓樂法師擁有了不錯的攻擊力,配合其他技能可以讓樂法師個人爆發力更加強大。
生命樂章:壯志,被動:樂法師彈奏勇氣樂章增加附加友軍的攻擊力與施放速度,主動:樂法師彈出兩道聲波對最多兩位敵人造成傷害,這個是一個攻擊性輔助技能pk團戰殺怪時最佳選擇。
生命樂章:成長,被動:樂法師彈奏生命樂章增加附加友軍的防御力與屬性抗性,主動:樂法師施放治療聲波對周圍友軍進行治療,這個技能可以團戰或者主隊練級是很有效支持隊友,被動效果增加自己和隊友的生存幾率。
生命樂章:不惑,被動:樂法師彈奏堅定樂章增加周圍友軍移動速度,主動:樂法師的樂曲深入心弦讓我方隊友保持鎮定,增加攻擊速度和施放速度以及對心智魔法免疫。
生命樂章:安眠,樂法師彈奏出動聽搖籃曲就算是兇暴的巨龍也會乖乖睡覺。樂法師讓一名敵方單位進入沉睡狀態并維持一定時間。這個技能可以在戰斗時候讓對方主力玩家瞬間歇菜。
生命樂章:重生,信春哥得永生,原地復活滿狀態。這種事情春哥能做得到我們的超萌超可愛的樂法師也能做得到,樂法師彈奏往生樂章將戰友靈魂從死者國度呼喚回來,讓其繼續戰斗,被呼喚友軍會在一百秒后原地復活,這招是單體復活技能也是游戲里少有復活類技能,使用前一定要事先想好對象。
生命樂章:最后的嘆息,樂法師彈奏死亡樂章,對著周圍一定范圍的敵方單位造成每秒最氣血值的百分比傷害,樂章的結束也宣告著生命的結束。
元素樂章:元素精靈的舞曲,樂法師在旅行之中和一位有名精靈族樂師打過交道學來了一些拿手絕技。樂法師不斷彈奏,召喚元素精靈都為之起舞,元素精靈會祝福我方成員提升成員全部屬性。這時大范圍的輔助技能提升屬性可以讓我方獲得很高屬性優勢。
星辰樂章:無限星辰,樂法師借助人們對星辰的信仰編寫出一片星空樂章,彈奏樂章可以召喚星辰降臨,如果目標是一個對敵人將會造成并且暈眩他們如果是友軍這會短時時間強化屬性。這種可以先手施放控制住敵人或者強化自己帶來巨大的優勢。
總結——
樂法師是一個強大的輔助型職業,戰斗方式應以團隊為先,樂法師血量比起一般法師還要少所以要非常注意自己走完,用生命樂章:壯志可以快速練級pk時也可以消磨對方血量,團戰里各種技能配合可以讓我方團隊很好打開局勢
職業介紹第十四章 亡靈統帥
穿越大家都知道,可擊龍要告訴大家,穿越是不以人的意志為轉移的客觀存在,我們要用馬克思主義唯物論來研究穿越,所有要了解穿越是不可控本質,萬一穿錯了跑的什么殺戮都市之類稀奇古怪去也是有可能的,所有穿越之后第一要做保命,身體是革命的本錢。說道這里擊龍要感嘆一聲:穿越哪里有,把酒問青天,不知后宮佳麗,今夕多幾顏。我欲穿界歸去,有空誤入禁區,碰見金田一……好吧話歸正題,我們是來介紹職業不是搞穿越的。今天介紹一位死人。
職業介紹——
在魔王的軍隊入侵之前,大陸上的帝國們一直陷在持續幾個世紀之久的時斷時續的血腥戰爭之中。每個國家都盡力讓自己能占據上風,直到魔王入侵才讓這些帝國知道了他們的真正敵人是誰,在這些國家之中卻是一個為達目的可以連傳統道德都拋棄的城邦——塞恩。塞恩是特倫帝國的首都,對于這個國家的人來說,除了暴力和使用暴力的意愿,其他都無關緊要。而這點則在士兵的身上得到了最好的體現。這個國家士兵都是戰爭瘋子,其中這個國家國王就是最典型的例子,在和魔王軍戰斗時候沒少用處各種自殺式進攻,身為國王不再后方指揮戰斗而是跑的前線打頭陣。手持一柄名為“切削者”的雙刃斧,無數人死于這柄戰斧下之下。在怎么瘋狂最終他們的國家還是淪陷了國王淪為魔王的戰俘,對于一個以死在戰場上為榮的人來說這種階下囚生活完全就是對自己一種侮辱,于是他自己擰斷了自己脖子,用自己雙手終結了自己生命。
然而,死亡,僅僅是一個開端罷了。對于這位殺人狂魔般人物亡靈們倍感興趣,于是對那個集中營發起了一次突襲,將是這名國王尸體帶回了冥界,在冥界尸巫們在聚靈陣之中將這個殺人狂魔重新復活,讓他為冥界效力。并且將他戰斧打造成一副只屬于他的武‘亡靈武裝’,從此這位國王獲得新的身份——亡靈統帥!
“碰見我你就等于買了一張死亡彩票,頭彩就是命喪當場。”——亡靈統帥
亡靈統帥——作為一名兇殘暴力的戰士,永遠會沖鋒在戰斗的第一線,揮舞著巨大雙刃斧頭無情的殺戮敵人,可最終還是無法逃過一死,可尸巫們卻給了他新的生命,作為亡靈統帥的再次重現于戰場!
亡靈統帥那雙死亡的魔眼一旦凝視敵人讓敵人無可動彈,亡靈統帥用死氣制造一個護盾在護盾爆炸的時候殺傷敵人,兇殘的亡靈統帥會爆發出自己最深層力量殺死敵方偷取對方靈魂滋潤自己。
技能介紹:
硬化骨骼(被動):亡靈統帥受到直接攻擊時有忽略一定傷害,這個傷害也扣除自身防御力的數值,讓亡靈統帥在受到對方攻擊時能夠跟好的生存下來。
枯骨(被動):“蠢貨們!不要瞄準他的心臟!這家伙哪有什么心臟!”弓箭手的箭矢在他的面前根本毫無用處,比起弓箭手還不如讓山羊來和他打。至少山羊更懂得怎么打碎骨頭。渾身都是骸骨的亡靈統帥在送到遠程物理攻擊時有一定距離忽略傷害,這個技能在手讓它來沖弓箭手的陣營是再好不過了。
死亡凝視:亡靈統帥從眼睛射出一道死光讓目標受到魔法傷害并暈眩,這是一個強大單體控制技能,無論是練級還pk都可以發揮很大作用,真可謂瞪一下就懷孕,不對是瞪一下就會暈,沒有什么比用眼神殺人更好的了。
死亡擁抱:亡靈統帥用死氣在自己周圍制造一個護盾,保護自己,如果護盾在維持期間沒有被打破那么將會爆炸對周圍敵人造成傷害,這個技能讓亡靈統帥危機時刻抱住自己的同時完成反殺。
亡靈武裝:亡靈的力量來自靈魂,尸巫們用靈魂之火改造他兵器裝備,讓其和主人共同成長,被動效果:亡靈統帥的攻擊殺死對手他的武器會吸收死亡目標的靈魂火種來強化自己,主動激活亡靈統帥的攻擊獲得額外攻擊攻擊加成但會消耗儲存在武器內靈魂火種。能和自己一同成長武器誰都喜歡,可帶來弊端就是無法裝備其他武器。