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有些設(shè)定可能是陸陸續(xù)續(xù)出來的,并不連續(xù),為了方便彼此,單獨拎出來放設(shè)定的。
1.本來應(yīng)該放在開頭,不過我懶得改了,大家擔(dān)待一下。
2.部分是復(fù)制的,懶得改了。
3.有什么想知道的告訴我,我會補上去。
一.八大身份
本游戲一共有八個身份:商人、醫(yī)生、鐵匠、水手、獵手、廚師、農(nóng)民和裁縫,覺醒成功后,每人隨機獲取一個身份。
一個身份相當(dāng)于一條命,可以通過殺人獲取身份碎片。
【商人:學(xué)習(xí)“商店建造圖紙”后可建立商店,可收取0-10%的傭金,商店刷新的商品種類隨機,商品數(shù)量由精神值決定。
獲取本身份的人,生命值減少40%。】
【醫(yī)生:學(xué)習(xí)“治療卡圖紙”后可制作治療卡(治療卡可治愈一切傷損),精神值等同每天可制作卡數(shù)。
獲取本身份的人,生命值減少30%。】
【鐵匠:學(xué)習(xí)武器圖紙,可制作武器(匕首、盾牌、短刀......),精神值等同每天可制作武器數(shù)。
獲取本身份的人,生命減少20%,饑餓度增加10%。】
【水手:學(xué)習(xí)“打井圖紙”后可制作水井,在野外有更大概率找到水源(精神值越高概率越大)。
獲取本身份的人,水需求增加50%。】
【獵手:力量增加2%,體質(zhì)增加2%。
獲取本身份的人,食物需求增加30%,水需求增加50%。】
【廚師:能夠利用原材料制作食物,精神值越高,越能滿足食物需求。
獲取本身份的人,食物需求增加20%,水需求增加10%。】
【農(nóng)民:采集增加(5+智力)%。
獲取本身份的人,生命值減少(智力)%。】
【裁縫:學(xué)習(xí)生活用品圖紙之后,可制作生活用品,精神值等同每天可制作的生活用品數(shù)量。
獲取本身份的人,食物需求增加20%。】
二.武器等級及屬性
白:+0.5
綠:+2
藍(lán):+8-10
黃:+30