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地獄犬不屬于現實中存在的生物,所以打起來不能用左酒凝的麻痹神經的方法。
“你的敏捷怎么樣?覺得能跟上那頭狗么?”左酒凝問。
“應該沒問題,我的初始敏捷點是滿屬性的。”血骨玩著手指間的匕首。
“那么就這樣,我來引怪,然后再風箏它,你負責跟著它并隨時補刀?!?
血骨沒有異議,這是基礎的打怪方法。
血骨是上一世時空ol里數一數二的頂級刺客,輸出應該夠看,所以左酒凝不打算在此掏槍暴露實力。
左酒凝站在一個離地獄犬比較遠并使地獄犬在她射程內的柱子上,拿出她刷到的綠裝的弓,拉弓,搭箭,用亂射技能和20支箭同時瞄準地獄犬的六只眼睛、四條腿、三個頭、三個脖子、三個鼻子、以及一個任意位置的獵人標記技能,射出。
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順帶一提,刷500只游魂的時候之所以不用獵人標記,是因為獵人標記無法增強吸血技能附帶的傷害,而游魂物防又太高,對它們每支箭的物理攻擊即使加上獵人標記也根本沒效果。
亂射技能在左酒凝刷了500只游魂后,已經升到了13級,可以一次性射20支箭或子彈瞄準復數目標。
吸血技能也已經升到5級,每一擊擊中則無視防御造成魔法傷害從100~150變到255~347,每一擊所造成的總傷害的40%將瞬間回復到血量上,10%將瞬間回復到魔法值上。
左酒凝用的每支箭加上獵人標記能造成的物理傷害是230~364,箭擊中后吸血技能附帶的魔法攻擊是255~347,所以從造成的傷害結果來看,地獄犬的物防非常高,至少有138+。
地獄犬受到攻擊后,快速的向左酒凝跑過去。
左酒凝在它跑過來的途中,算準時機和位置,又一次用亂射技能瞄準剛剛瞄準過的地獄犬器官的前面,射出,根據地獄犬的速度剛好射中剛剛瞄準過的地獄犬的器官,看上去就像地獄犬往左酒凝的箭上撞。
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地獄犬的速度極快,一連串傷害根本不能對它的速度造成影響,而且即使左酒凝每次射中的都是可以致殘的器官,卻仍舊沒有貫穿也沒能致它殘。
血骨只能勉強跟上地獄犬的速度,捅了地獄犬的肚子幾下。
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一連串傷害,左酒凝有些咋舌,她沒想到血骨的物理傷害那么高。
即使如此,地獄犬也根本不理他,一口氣向左酒凝沖過去。
地獄犬是特別大的狗,身高遠遠超過只有2m高的柱子,所以左酒凝在柱子上一點都不安全。
左酒凝在地獄犬快跑到柱子前時,跳到空中,滯空,繼續射擊。
地獄的天花板極高,地獄犬的高度不管做出什么姿勢也離天花板有大概1m的距離,所以左酒凝在允許的滯空時間內暫時安全。
根據傷害的比例,地獄犬的仇恨全都在左酒凝身上,所以即使夠不到左酒凝也不會把仇恨轉移到血骨身上。
不得不說,地獄犬的血真的是極其厚,即使左酒凝和血骨一直不停的攻擊,在左酒凝的平衡術技能允許的滯空時間內,它也只是掉了不到百分之一的血。
平衡術的滯空是極其耗藍的,在不到30級能飛行前有時間限制,而且本來在現在的等級滯空就有冷卻時間。
左酒凝在滯空結束后,不得不落到一個柱子上,然后看著地獄犬追來,冷卻時間不夠不能滯空,不得不再次跳開,剛好跳到地獄一側的墻上。
趁機拉弓,搭箭,瞄準,射出,同時蹬墻跳開。
如此反復,兩人花了二十幾個小時左右才把這個boss耗死。
“恭喜您,完成特殊地圖地獄的精英boss‘三個頭的地獄犬’的首個擊殺,每個人獎勵經驗1,000,000,世界聲望500,000,屬性點100,金幣1000。”
兩個人聽到系統提示后,只是在原地筋疲力竭的癱倒,連摸尸體的力氣都沒了。