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好言難勸想死的鬼。
她的時間多寶貴,何必浪費在他們身上。
有這時間和精力,她干點什么不好?
比如,陪陪家人,或者,再談一個新項目?
夜喬依正在談新項目。
助理認為自己已經對夜總的神思路麻木了,在她欽定了新項目之后,一直保持完好的榜撲克臉還是出現了裂紋。
“夜總,改編游戲電影我聽過,但是做游戲?”
助理:???
原諒他的思路還不夠開闊,竟然跟不上自家老板的思路。
夜喬依翻了翻面前的資料,點了點其中的一頁:“你看,市面上的養成游戲里,還沒有多男主多主線的。”
國內的攻略游戲存在很多問題,畫質不佳,故事線老套,制作粗糙,逼氪。
造成有這方面需求的玩家要么轉投國外游戲,克服語言或是服務器等問題艱難地玩,要么干脆放棄這塊需求,轉而投向其他愛好。
女性的消費力被嚴重低估,或是被主流市場傲慢地放棄了。
夜喬依:“我這如此如此,這般這般。”
于是在萬眾矚目中,歡悅成立了游戲部。
網友:???
歡悅推出了新游戲。
網友:!!!
是一款戀愛養成游戲。
總共有兩個入口。
一個是養崽向,一個是戀愛向。
目前開放的只是養崽向。
里面總共有十一個人物可供玩家挑選。
全是第二期選秀出來的小哥哥們的q版形象。
粉絲們都炸了。
[啊啊啊好萌啊崽啊媽媽來了]
[鼻血止不住了我寶好萌5555媽媽要給你買最漂亮的大房子]
當然也有質疑歡悅吸血的。
[小哥哥們給資本家打工還不夠,還要被利用再在游戲里刮粉絲一層皮?而且看游戲里還有一個戀愛向,恕我直言,這是直接在嫖了吧?飯圈女孩都是年輕小姑娘,要是有那么幾個因為游戲沉迷,以為自己跟愛豆真的在一起了,而出了什么事,歡悅負責嗎?]
這樣的問題并不在少數,也得到了很大一部分人的支持。
對此,歡悅直接甩出了游戲和小哥哥們的分成合同,告訴大眾:玩家為人物每氪一元的金,扣除開發等相關必要支出,相應人物的小哥哥就能得到兩成的收益。
“而且,我們承諾,不在戀愛向里使用任何一個小哥哥的形象及聲音。”
不用藝人的形象和聲音?那用什么?
原創養成游戲撲街的還少嗎?
就那些一成不變的大頭,還有矯揉造作的配音,玩兩天,不,一天不到,就會被玩家嫌棄的辣雞故事線,誰要玩啊?
但當游戲的愛情線公開的那一刻,網友們沉默了。
有人好奇:[不是前幾天都在說干脆不要出愛情線,只出養崽線就好了嗎?人呢?怎么這么安靜?]
過了好一會兒,才有新回復:[你玩了就知道了!]
這人心道:這么令人一言難盡嗎?連罵人都提不起勁了?
然后這人去玩了,也沉默了。
實在是太好玩了!
首先,精美的畫面就吊打市面上所有同類游戲。
由于養崽模式主要吸引的是追星的粉絲的注意,又是q版人物,走的是q萌路線,歡悅這款游戲的美術功底是一直不太被人提起的。
眾所周知,夸張的漫畫形象,可以在一定程度上隱藏住畫手的真正實力。
兩頭身的q版小人畫得萌,畫得可愛,不代表畫師畫正常比例的也會好。
q版人物在藝術和技術要求上,都和正常比例不能相比。
所以,盡管游戲評分里有人提過美術好評,卻一直不是主流。
直到戀愛線的開通。