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陸惟離開餐廳就回房間去了,一路上他都在想卡爾的話。
當然,絕不是在想卡爾說的追求什么的,而是關于那個被他傷了眼睛而且可能治不好的倒霉蛋。
說什么特殊能量導致眼睛無法治療,陸惟雖然答得很肯定不是他做的,但其實他自己心里也是有幾分不確定——或者說他不確定自己的攻擊是否會造成什么特殊傷害。
從前就只劈過隕石,傷人這還是第一次,誰知道會有什么效果呢?
仔細的回想了一遍昨天自己的攻擊,陸惟很確定自己從頭到尾就只動了兩次手,一次平砍一次“劍影留痕”。
“劍影留痕”是強制推人技能,并不造成任何傷害,那個倒霉蛋會摔的那么狠完全是因為路障太多。而且那個倒霉蛋傷的是眼睛,所以這個可以排除,剩下的就只有直接劃過眼睛的平砍了。
游戲里的平砍是玩家的基本攻擊,不含任何特殊效果,完全不受裝備加成的影響,不管是砍boss還是普通小怪,每一次的攻擊都只是強制砍掉目標兩三百的血量,這種傷害就是殺一個十級的新手都要磨很久,還不算上對方自動回血的速度。
所以應該也不是這個的問題。
那么唯一剩下的只有可能是那個了。
回到房間,陸惟拿出了自己的武器查看它的屬性。
每一把武器的加成屬性其實都差不多,不同的只是它們加成的多少罷了。
近身傷害這個只要是武器都會有——陸惟相信去外面買把菜刀都會有——略過;體質加成,這是加玩家血量的,沒有傷害,略過;內功攻擊、會心、無雙……陸惟的目光停在了那個內功攻擊提高2389點的屬性上,覺得自己找到了原因。
自從發現游戲里用藍條代表的內力真實的在他的經脈里流動,陸惟就努力記住了它們游走的路線——雖然他一個穴道也不認識——然后日日催動著它們在體內完成一個個循環,在隕石堆里呆了那么久,這已經是他的本能了。
更有趣的是,現在的陸惟使用技能不用擔心心法沖突,冰心和云裳的心法和鎮派都已經合二為一,讓他想用攻擊技能就用攻擊技能,想奶就奶。