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失誤無非不過就是兩條龍被搶,既然是這樣我們不去打不就可以了?
現在版本的adc也真的是作用不是太大,即使在上個賽季被譽為是adc的專屬版本的時候,也是弱的夠可以的!
女警的子彈點在賽恩的身上,反而因為賽恩身上帶著反甲的緣故,自己的血量掉得比較多一些!點了兩槍就不敢再下手了,手中捏著一個爆頭一擊的女警,不知道該把這發子彈打在誰得身上!
女警傷害還是很高的,打這發子彈打在楊洋的身上,暴擊如果觸發,楊洋的燼近乎可以被秒掉,但是打在賽恩的身上,女警反而是要擔心自己出暴擊了!
只要觸發一個暴擊,反在她身上的傷害,就足夠反死他了!
所以就目前的情況,甚至是他身邊的一個輔助的作用都比他要大上不少,好歹牛頭還有一個二大招,能夠當團戰中得第二坦,三個控制技能,也讓他集開團于保護于一身了!
而女警卻一點傷害都打不出來!
相對的來說,就當前版本中這些adc不止是女警很多的常規adc在后期的作用都不如以前了,之前那種后期都靠著adc輸出的現象,真的是很少再有了,除非是前期這個adc起來的非常好!在裝備上碾壓對面才能打出來這種效果來!
在rank中這段時間常常會發現一些奇奇怪怪的東西出現在下路,像是炸彈人,馬爾扎哈,甚至是盲僧還有龍王!而常規的adc則被這些英雄去而代之了!
相對于adc漫長的發育周期,炸彈人,雖然是一個ap英雄,但是他超常距離的消耗能力,能夠完美的壓制對面的發育,甚至是能讓對面連經驗都吃不到!
這就能夠很好的增加他的推線能力,在一定意義上,他就和之前在賽場上的女警一樣,點塔能力比較強勢!
被動讓他的平a對于防御塔的傷害提高了不少,甚至是在上次改版之后,他的w技能對防御塔有了斬殺效果,百分之十以下的血量直接秒掉,這也促使了這種英雄出現在下路的可能性!
而燼這個英雄,他本身的作用就和常規的adc不大一樣,大多數情況下,他的作用在于大招的開團能力,即使在后期也不怎么需要他的輸出的,畢竟他的輸出就那么幾下,想要持續輸出也沒得!
對面兩路高低被破,對于我們來說自然好消息了,只要等著兩條線上的兵線上來之后,我們順勢從上路一波推上去,破掉地方三路水晶,在這種情況下,我們即使不和對面打架,只要這些超級兵也足夠把他們的基地拆掉了!
只是對面并沒有給我們機會,而是選擇了投降,在職業賽場上選擇投降是很少有的事情,bo1的比賽更加的少有,畢竟bo1和bo5是完全不一樣的,第一個所消耗的經歷也是很少的,精神也是最為集中的,自然這種情況下什么事情都是可能發生的!
而第二種,發生投降的也是劣勢戰隊覺得這局沒有什么希望了,節省體力,直接開啟下一句!
“恭喜!pt戰隊獲得本場比賽的勝利,真的是難以想象,他們居然在面對上edc這支霸主級別的戰隊時都能臨危不懼,甚至比賽一度出現一面倒的現象,相信他們之后的成績會更加的好!”解說的聲音在我摘掉了耳機之后便聽到了!