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現在整個現場的情況是這樣的:夜血公會的玩家由于是中途插入,對阿仙奴造成的傷害并未超過其生命值總量的50%,所以任何夜血公會的玩家,都無法參與物品分配,不過由于胖子在夜血公會的團隊中完成了最后擊殺,所以BOSS有一半的經驗值算在了夜血公會團隊頭上。
梟狼公會的團隊由于是從頭到尾參與了BOSS戰,所以他們能夠得到物品分配的權力,也拿到了BOSS的另一半經驗分配,不過由于紅狼這家伙自己作孽,將胖子中途踢出了團隊,所以整個物品的分配模式由原來的自由拾取,被系統強制定義為貢獻分配。
至于胖子他們牲口棚小隊,則比較特殊,他們先是在梟狼公會團隊中參與了BOSS戰,擊殺了阿仙奴90%以上的生命值,由于瑪法奧法球的特殊效果,他對阿仙奴造成降防詛咒后,所有在降防期間對阿仙奴造成的傷害輸出中,都會有一部分折算成胖子的貢獻,而后由于中途被強制離隊,胖子他們只保留了在梟狼公會團隊中的貢獻值,他們隨后加入的夜血公會團隊,即使有貢獻度,也無法參與分配。
不過,由于阿仙奴掛掉后,胖子就在戰場當中,并沒有遠離,所以系統在計算分配的時候,會將他們給算上的,至于說到底是怎么計算,可能公式就比較復雜了,胖子他們也不懂的。
系統先是計算出了每個參與BOSS戰的玩家所獲得的個人團隊貢獻值,這是比較必要的一個步驟,在這種大規模的BOSS戰當中,團隊的人數一般都很多,每個玩家的自身定位自然也是不同的,比如說某一個玩家沒有對BOSS造成任何傷害,那么他會不會有貢獻值獲得呢?
這是肯定有的,哪怕這個玩家沒有對BOSS造成任何的傷害,但是他有可能在關鍵時刻替自己的隊友擋了一回攻擊,那么他同樣是有貢獻度收入的,系統會根據玩家的行為記錄來給予他們相應的貢獻獎勵,所以哪怕這次梟狼公會出動的玩家當中,有很大一部分在BOSS戰時,沒怎么幫上忙,但是他們依然還是有貢獻度的,牧師玩家的有效治療輸出,戰士玩家遭受攻擊后的損血量,甚至娑羅和紅狼這樣壓根沒經過戰斗的人,當他們被定義為指揮者的時候,就已經在阿仙奴倒下的同時,自動獲得了團隊貢獻值。
系統并沒有花費多少時間,就將每一個玩家的貢獻值清單給拉出來了,并且相應地展示給每個玩家自行觀看他們的貢獻值情況,這些貢獻值多的有幾百上千點,少的只有五六點。
胖子他們也是如此,牲口棚小隊七個人,每個人都有相應的貢獻值,這其中以胖子的最為高昂,竟然高達8616點,至于其他人就比較少了,水水姐的224點,羅墨玲的86點,緣分天空的172點,蠟筆小刀和一劍飄血的相同,只有56點,羅蘿丫頭的算是第二高,有366點,估計是因為她在BOSS戰的時候對胖子用追本溯源的次數比較多的緣故吧。
胖子他們整個小隊,貢獻度加起來一共9576點。
梟狼公會那邊就比較凄慘了,他們公會所有參戰的玩家當中,只有那幫黑暗獵人玩家的貢獻值算是最高的,平均每個人有三千點左右的貢獻值,其他的大多都一千以下的貢獻值,雖然由于梟狼公會的玩家人數夠多,貢獻值總量上超出了胖子他們四五倍不止,但是假如按照貢獻值從高到底的方式,來給予優先選擇權的話,那么無疑,胖子絕對會在前面兩三輪的分配中占據第一選擇權的位置。
然而,也不知道系統到底是怎么計算眼前這情況的,胖子剛去開了阿仙奴的尸體,還沒來得及看阿仙奴到底爆出些什么東西呢,結果系統就突然將所有的物品全部撿取,放在系統包裹欄里面。
同時,所有的玩家都聽到了系統傳來的提示聲:“當前情況符合多團隊戰斗模式,所有物品將按照多團隊模式進行分配!”
所謂多團隊模式,玩家們都不陌生的,游戲里面經常出現這樣的情況,那就是某個BOSS被發現后,會涌去很多的團隊打BOSS,假如這些團隊之間并沒有彼此之間爆發戰斗,而是齊心合力將BOSS給干掉了,那么分配方式要怎么計算呢?假如只有兩個團隊,那么還比較好說,哪一邊對BOSS造成的傷害超過50%,那么物品歸屬權就是哪一邊的,但是如果不是兩個團隊,而是三四個甚至更多呢?
比如說四個不同的團隊打BOSS,100%的血量,其中兩個團隊各自打掉了30%,另外兩個團隊只各自打掉了20%,這兩個打掉20%的團隊自然是無法參與物品分配的,但是另外那兩個持平的30%呢?總不可能一邊一半吧?要是這樣,某件物品價值高了,另外一件價值又低了,這種情況下怎么計算一邊一半?
所以,遇到這樣的情況,就適用多團隊分配模式了,系統會將有物品撿取權的兩個團隊的所有玩家獲得的團隊貢獻值累加起來,然后除以玩家團隊的人數,然后得出一個平均值,有團隊隊長代表整個團隊,用這平均的貢獻值參數,來參與物品的競拍。
說白了,這種多團隊分配模式,其實就是不再讓所有參戰玩家都輪流進行物品分配詢問,而是精簡了一下,由兩邊的團隊隊長兩個人來為自己的團隊競拍物品,這種平均值的分配方式,算是比較公平的,人數多的團隊,累加起來的貢獻值肯定比較多,但是由于他們人數多,計算平均值時,被除數自然也大,而人數少的團隊,累加起來的貢獻值雖然少,但是他們的被除數也小。
梟狼公會那邊,他們所有玩家累計起來的貢獻值相當高,但是同樣的,他們的平均數計算是除以五千多的,而胖子他們這邊卻只需要除以七就可以了,這樣的分配好處就是將那些玩家頭上零散的貢獻值也給利用起來了,不會導致某件物品被系統定價后,結果無數人因為貢獻度不夠而拍不下來的情況發生。