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暗夜精靈具有超高的機動性,所以戰(zhàn)術繁多,尤其到了后期,暗夜精靈選手常常能打出別的種族所打不出的飄逸。只不過湯立對這些后期的戰(zhàn)術知道的太少,還是打算先一個戰(zhàn)術一個戰(zhàn)術的練,慢慢學習。
他第一個學的,就是月魔moon名噪一時的招牌戰(zhàn)術——“亂礦流。”
所謂的“亂礦流”,就是說暗夜精靈在游戲中前期就迅速開礦,因為暗夜精靈的小精靈采集木材并不需要返送到主基地去,所以小精靈可以遍布地圖的任何一個地點,既能用來偵察,也可以很方便的開出分礦。
小精靈不斷地在各礦點附近建造生命之樹來開礦,最后形成巨大的經濟優(yōu)勢,講的通俗點,就是用錢砸死你。
一切戰(zhàn)爭打到后期都是在打經濟,這句話一點沒錯,所以亂礦一旦成型,無論是哪個種族都要受到很強大的壓力,因為縱使你的操作再好,只要你沒有經濟,一樣會被暗夜精靈的兵海所淹沒。
說起來簡單,可是真要做起來可就難了。
要使用亂礦流,最根本的前提,就是要有操作。
因為暗夜精靈要為自己的亂礦爭取時間,壓制、騷擾必須無時無刻的伴隨著你的對手,否則還沒等你的礦亂得起來,已經被對方扼殺在了搖籃之中。
最好是能在前期,憑借著極強的操作來限制對方,進行無限騷擾,讓對方焦頭爛額,無暇應付暗夜精靈開出的亂礦。而等自己的亂礦的經濟優(yōu)勢顯現(xiàn)而出的時候,任何種族都可以被兵海踏平。
所以在前期上能不能限制住對手,而讓自己的亂礦得以成型,就成了這個戰(zhàn)術中的一個關鍵。
這一點上說起來有點像星際爭霸中蟲族的擴張,兩者的確有很多相似的地方。
雖然魔獸爭霸的制作者——暴雪公司的初衷是做一款與星際爭霸完全不同的游戲,他們想讓玩家不必要有較高的手速也能打好魔獸,因為像星際那樣集團軍大規(guī)模作戰(zhàn)時所要求的手速不是一般人所能達到的。
而在魔獸中,只要你對游戲的理解強于別人,哪怕你的手速并不高,也同樣能取得比賽勝利。所以魔獸爭霸這款游戲,更注重的是對戰(zhàn)術的理解和對大局觀的把握,節(jié)奏上來說要比星際慢上很多。
可誰會嫌自己的操作太好呢?
操作向來是湯立的強項,湯立也想到了要給對手施加壓力,進行一些騷擾什么的,,可是在英雄俱樂部和別人練習的時候,他卻總是搞不明白為什么騷擾的效果總是很有限,而自己一開始開出的分礦,卻總是被早早的強行拆掉。
湯立從打魔獸開始,就從沒有覺得自己的操作不行,可現(xiàn)在也難免懷疑,為什么視頻中那些高手能夠牽制對手讓他們無暇顧及暗夜的分礦,而自己卻不行?
“也許還得再練一練操作。”又被fire搞定了,湯立自言自語。
“你的操作已經很強悍了,要我說你發(fā)揮不出來亂礦的優(yōu)勢,倒不是因為你操作不行。”這個時候殷老板又出現(xiàn)在了湯立的身后。