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楓葉游戲公司的工作比謝景想象中要輕松許多。當謝景加入團隊時角色的基本設定已經大致完成,他所需要做的只是修正不夠合理的地方或提出錦上添花的建議。
刺客應該是什么樣子的呢,首先,他必須是近戰角色,也更適合于近戰。這點很好,《英雄之鄉》目前只有雙生子兄弟稱得上純近戰角色。其次,新角色需要一個特色玩法,就像槍斗師可以在近戰與遠攻之間切換,而玩家操縱雙生子兄弟時可以一人同時控制兩個角色。
那么刺客呢,他的特色該是什么。
“隱匿。”謝景道:“視覺欺騙、與陰影為伍。為了提高真實性,可以根據地形設定觸發條件。”
晉明帝的二十四影部眾中,謝景隸屬于刺探信息、隨身保護的前十二部。真正專職暗殺的是后十二部,其中又以影十四最為厲害。當影十四處于潛伏狀態時,即便是謝景也難以察覺。
入府取命如探囊取物。獵物如何想得到,獵殺者比他更熟悉府邸的地形環境。
晉明帝曾私下玩笑道,一看到小十四,總覺得自己脖子上的腦袋沒長結實。
策劃很快抓住了關鍵點,一邊飛速在紙上記錄靈感,一邊接口道:“對,陰影!《英雄之鄉》的光影效果可以拿來為刺客職業服務。提高隱身技能的使用條件,必須是在靠近或完全進入陰影之中才能觸發隱身。要想成為稱職的刺客,必須先熟悉暗殺地點的環境,這會給角色帶來更高的可玩性和真實感。”
不過簡簡單單一句話,策劃先生倒豆子一般想出這么多點子。末了殷切地盯著謝景,就像一個專注傾聽心愛老師講課的好學生。
回想了下前世的生活,雖然影衛不能完全算作刺客,但刺客的工作確實在他們的職責范圍內。區別在刺客是拿錢干活,他們是義務勞動。
暗殺不是一件輕松活兒,在后十二部抽不出人手的情況下前十二部才會搭一把手,解決一些相對簡單的目標。而后十二部是用來完成不可能完成的任務,可以說每次出動都是九死一生。再復雜一點的長線任務就需要兩部人馬取長補短配合行動。
“刺客進行暗殺時,或許不止攜帶一種武器。”謝景表現出一副揣測的模樣,用不太確定的口吻道:“你知道,與目標的距離不可能每次都恰到好處。匕首、袖刃、還有不同長度的短刀,在關鍵時刻武器的長度可以彌補距離的缺憾。必要時,甚至會用上一些投擲類暗器。”
謝景領過暗殺的命令,也和許多來刺殺晉明帝的刺客交過手
匕首主司扎心窩、割喉,一擊必殺。隱藏于腕部的袖刃在肉搏戰或短兵相接時會發揮意想不到的奇效,動作迅速角度精確甚至可以直接割斷敵人的腕脈,屬于防不勝防的武器。而短刀則多用于常規對決。
策劃先生騰地一下站起身,鏡片后的雙眼異彩連連,他激動道:“移動的武器庫!我有一個新主意了!”他一步跨過來激動地握住謝景的手,仿佛一個枯竭的創造者尋找到靈感的源泉,感動道:“天啦,我真要感恩,喬伊斯先生把你派到了我們身邊!”
看謝景有幾分困惑,策劃解釋道:“我們可以給刺客設定為多武器使用者,他的身上攜帶多種規格的武器,當然不能太多,否則各角色之間的平衡就沒有了。我的設想是3把,雙臂的袖刃、腰部可附帶匕首,腿部綁定短刀。不同長短的武器有不同的攻擊范圍,刺客的特色除了潛伏,還有琢磨不定的變化,使用不同武器的時候,攻擊范圍也會隨之變化,令人防不勝防。當然具體的范圍數值還要進行一些實戰操作調整。”