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(發(fā)表于1個小時前)
由于第二批玩家已經(jīng)進游戲了,我們的幫手多了起來,據(jù)點也在穩(wěn)步改造中。
由于疏狂同學(xué)(@半生疏狂)的加入,在建設(shè)方面,我們有了更多的選擇。
先粗略的跟大家說一下改造方向,我們準備將寨子里的一些基礎(chǔ)保障措施改造完成后,就會在寨子旁邊重新起一座高城墻的據(jù)點。
考慮到新玩家一定會降臨在血肉權(quán)杖附近,我們準備將這個新的據(jù)點作為以后所有玩家進來的出生點,同時也是第一個規(guī)則完善的玩家據(jù)點,為所有玩家提供暫住,交流情報、交換物資的新手村。
喜歡經(jīng)營建設(shè)的玩家可以跟我們一起建設(shè)這個據(jù)點,喜歡冒險的玩家可以在這個據(jù)點獲得自己想要的信息和資源后,選擇自己想要出發(fā)的方向進行自己新的冒險。
另外,我們還總結(jié)整理了最近有關(guān)游戲?qū)傩缘那閳蟆?
之前的帖子有說到,游戲有意識力、力量、體質(zhì)、敏捷和精神5個屬性。
現(xiàn)在意識力可以確定就是經(jīng)驗條,在上次我們擊敗荒野人占領(lǐng)據(jù)點后,我們在整個過程中增加了大概30幾點意識力。退出轉(zhuǎn)碼頁面,請下載小說閱讀最新章節(jié)。
意識力的增加經(jīng)過幾天的摸索也大致有了猜想,主要有以下幾個途徑:
1.技能使用與理解,隨著對自己技能使用的次數(shù)和感悟增加,意識力會少許增加,但增加的幅度會越來越低。(此條由本人與@江南第一深情@渾身大肌霸@半生疏狂三位測試得出。)
2.探索新的未知區(qū)域會略微增加。(此條由@忠犬罷工@渾身大肌霸@好人一生平a貢獻)
3.學(xué)習(xí)制作工具及生活用品會略微增加。(此條由@心晴@忠犬罷工貢獻)
4.跟npc交流,或者說學(xué)習(xí)游戲語言會穩(wěn)定增加。(此條由@心晴@好人一生平a貢獻)
5.食用新的食物會略微增加。(此條由@鋼鐵直鉤測試并貢獻,鉤子哥為了測試這條拉了兩天肚子)
6.鍛煉身體可以略微增加。(此條由@渾身大肌霸貢獻)
7.重復(fù)勞動會略微增加,比如砍樹。(此條由@鋼鐵直鉤貢獻)
8.戰(zhàn)斗過程會增加(此條為猜測,第一場戰(zhàn)斗太過興奮,忘記關(guān)注屬性變化了)
9.待續(xù)
另外4個屬性的增加也需要依賴意識力增長,意識力每增加20點,將會獲得1點自由屬性點,用來提升游戲四維。
目前精神屬性應(yīng)該是最有性價比的屬性,因為每一次技能釋放都需要消耗精神力,其他屬性或多或少可以通過在游戲中訓(xùn)練提高。
比如力量,加1點力量可以瞬間提高肌肉力量,但是每天鍛煉也可以緩慢提高力量,只不過這部分提高不會以屬性點的方式顯示出來。(此條由@渾身大肌霸測試并提供,自律的舉樹超人!)
最后就是我們確定了荒野npc的語言是一門全新的、成系統(tǒng)的語言。
有獨特的腔調(diào)和完整的語法規(guī)則,我不知道開發(fā)商爸爸為了創(chuàng)造這門語言投入了多少人力,但是這簡直是太牛逼了。
我們還在跟npc們學(xué)習(xí),但由于毫無此語種的語法基礎(chǔ),所以只能通過實際生活的交互來慢慢總結(jié)和摸索,進度還是比較慢。
但npc中有一個具有語言天賦的小美女已經(jīng)開始逐漸掌握小部分使用的普通話了,這一波是普通話的反向輸出!
今天要記錄的大概就這么多,咱們下次再見,拜了個拜~
時光帶走了記憶:歪?110嗎,我報案,對,我打120說拉人,人還在這,120不見了。
不愛僵尸愛美驢:只有我注意到小美女npc嗎?無限制18