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“……是嗎?”藤姬苦笑著搖頭,“自從那之后,永泉殿下再次出家了……我原以為……現在看來……恐怕我們都比不上永泉殿下啊……”
麻倉椿并不想談論這個話題,可有些話,她不得不說。
“永泉殿下在整理樂譜,似乎是想要托付給東寺的友人……當時他在迷糊之間提到,還有一曲《高山流水》沒有來得及合奏,非常遺憾,希望雪姬能夠在三途河邊稍微等待片刻,他很快就會前去……”
藤姬聽不下去,哽咽著捂住了眼睛。
“……夠了,椿姬,不要說了。我又何嘗不想要去見雪姐姐呢,如果雪姐姐真的在黃泉的話,即使讓我立刻前去,我也不會猶豫,可是,黑龍、黑龍——根本什么也不會留下啊!即使我闖入黃泉,也再不會見到雪姐姐了!”
麻倉椿輕輕地抱住了藤姬。
“我想,雪姬殿下一定不會想要見到藤姬殿下這樣的神情。”
藤姬哭著跪倒在墓前。
“雪姐姐……神明為什么如此殘忍啊……讓我們相見,又讓我們分離……”
恍惚之間,遠處傳來了似曾相識的琴聲。
畫面淡去。
江雪一手按著心口,什么都說不出口。
決定了,下一次的攻略從頭來過吧——從沒有遇到麻倉葉王的時候重新開始,重新和藤姬認識,重新打過之前的幾個月,哪怕無聊地重復過去的事件也可以,只要不再認識麻倉葉王就行了。
那樣的話,就不會留下這樣的結局了。
第259章 休息是為了走更遠的路
那樣的后日談實在是不如沒有,江雪看得無比揪心。
如果是她故意要打出一個be,本來就存心要報復那也就算了,可是,她才剛剛認清“藤原家”的人對她而言意味著什么、有多么重要,她還什么都來不及做,就留給了她們永遠的悲傷。
黑龍神子專屬技能:召喚黑龍。
技能評價:s
(該技能威力極端強大,但使用時需消耗全部生命與靈力,是僅能使用一次就會終止游戲的絕招,因此降低評價為s,請玩家慎重使用。)
那就是系統非常善良體貼地給出的提示。
對于游戲而言,使用一次就會清空生命和靈力的技能,那也就相當于游戲世界之中的“形神俱滅”了,在缺乏復活機制的游戲中這樣說完全沒有錯誤。
如果不是想要直接用這個技能拼一個結局,中途使用其實跟放棄游戲并沒有差別,想必設計出技能的人也是考慮到了這一點才會打破了“不把玩家坑死不舒服”的原則直接給出了關于技能的全部提示。
江雪嘆了口氣,關掉了技能界面,又去水幕那兒鞠了一點水來洗臉,用這樣的冰涼觸感讓頭腦清醒一些,試著從上周目的攻略之中抽離。
密集的攻略就是會造成這樣的問題,如果各個路線的分歧并不大,并且基調也相似,都在快樂幸福的那一側,那也還好,一旦劇情分歧增大、不同人物的路線交錯起來互為難題,再加上最后的be迎頭痛擊,在全息游戲的高擬真度下直接把玩家給弄得暫時性抑郁都不是不可能。
特別是……
游戲還特別缺德地在麻倉葉王的be線把退出游戲的選項都給變灰了。
不能退出游戲,不能讀檔,不能聯系其他人,被關在黑屋里,天天對著個瘋了的陰陽師——這要是沒經驗的人遇上了,是不是當場就得嚇哭?
“玩游戲可能會死”。
是的,這個警告從來都沒有被撤銷過,自從茅場晶彥把這個概念帶給了大眾,從此就和“吸煙有害健康”一樣變成了常識。
雖然這個警告在所有的全息游戲開始前都會大字亮出,但是誰又會覺得自己就會遇上那千萬分之一的概率呢?
自從sao的事情平息,五年來虛擬化技術蓬勃發展,但也沒有過第二個“茅場晶彥”做出那種狂事來。
如今人們雖然沒有忘記sao,但是提到sao也已經不再像當初那么恐慌了,多半也是提到當初脫離游戲的兩千人之后有多少在其他全息游戲里嶄露頭角、風生水起的,甚至還有人因此羨慕起那時候被困進游戲的一萬名玩家,聲稱自己要是當年也在的話,現在肯定也能混出個“帝”啊“皇”之類的名號來。