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(弓箭手)簡介:遠程,靈活,中遠距離輸出好手,靈活性高,擁有偵察術,潛行單位克星,主要裝備為短弓,長弓,防裝皮甲,戰斗定位為游走射擊。
屬性成長:力量3星,敏捷9星,體力3星,智力4星 總和19
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(弓弩手)簡介:超遠程,狙擊,長遠距離輸出好手,靈活度低但射程高,戰斗中的狙擊手,攻其不備,一但藏身之處被發現就很危險,主要裝備為長弓,弓弩,防裝皮甲,戰斗定位為狙擊手。
屬性成長:力量8星,敏捷10星,體力3星,智力0星 總和21
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(法精靈)簡介:魔法輸出,中距離輸出好手,物理攻擊附帶各種屬性的魔法傷害,物理防御高的戰士的克星,主要裝備為短弓,長弓,防裝皮甲,戰斗定位為針對射擊。
屬性成長:力量1星,敏捷8星,體力3星,智力8星 總和20
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【神秘聯盟】簡介:保密,徽章,沒有。
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【游戲系統】
寶箱等級分為:木質寶箱,青銅寶箱,白銀寶箱,黃金寶箱,暗金寶箱,紫金寶箱,水晶寶箱七大種類
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技能獲取方式:根據屬性帶內分配自己領悟的技能,導師學習的技能,裝備附帶技能,稀有技能書技能,隱藏任務神級技能
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pk懲罰設定:主動發出攻擊的玩家在被攻擊的玩家眼里會變成灰名,進入自衛時間,而殺死三名玩家后,會變成淡紅名,殺死十名玩家后會變成紅名,殺死二十名玩家后會變深紅名,殺死三十名玩家會變紫名,殺死五十名玩家后成黑名。
被殺的玩家必須是白名玩家才會增加罪惡值,也就是殺淡紅名以上的玩家殺多少個都不會變紅名,淡紅名后死亡懲罰增加10%,死后爆率也增加10%,紅名再增加10%,深紅名再再增加10%,以此類推,到達黑名后死亡懲罰就增加50%,爆率也增加50%,黑名死一次那損失簡直無法估算,當然,都殺成黑名的玩家一般都是十惡不赦的大魔頭了。
洗清這些紅紫黑名的方法,可以通過上線時間去洗,越深顏色的名字就需要越長的時間,也可以到達野外的指定教堂接受洗禮,在教堂里洗名速度會快上許多,但需要繳納一定的資金,這些資金系統會用來補償那些被殺害的無辜玩家,補償途徑是通過任務發放,總之羊毛出在羊身上。
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好友設定:加好友必須通過獨立的游戲id進行搜索添加,只知道游戲名字是無用的,自己的游戲id只有玩家自己知道。
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職業融合系統:各種職業可以進行融合,但融合不一定是成功的,融合職業,有一定幾率獲得融合過來的職業的技能,同時有一定幾率覆蓋了自己職業原有的技能,這個有點像夢幻里的合寵,得看運氣,一個角色可以獲得多個職業,但只能用一個身份,另一個可以用來合成。
合成失敗的話,譬如你是個戰士,和法師融合,結果法師的什么火球術之類的垃圾技能,覆蓋了戰士本來的突進類技能,那這職業就更加廢了,接下來你可以再重新做轉職任務,刷新技能,再選擇繼續融合或者不再融合。
而且融合還有極小幾率,能直接合成技能,譬如戰士和法師合,可能火球術和突擊這兩個技能直接融合了,成了火焰突擊,這樣。
角色可以擁有多個職業令牌,譬如戰士身份的令牌,法師身份的令牌,裝備哪個令牌,你就是什么職業,同時擁有那職業的技能,但,裝備你只能弄一套,技能也需要多施放來升級,所以還是會只能主修一個職業,其他職業只能用來融合,不會出現一個角色樣樣職業都全能的情況。
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游戲boss設定:分別為野外一星boss,二星boss,三星boss,四星boss,五星boss,六星boss,七星boss,七星boss以上還有更為未公開的神秘級boss,除此之外還有不列入野外boss的簡單副本boss,中等副本boss,困難副本boss,地獄副本boss,深淵副本boss。
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副本難度:簡單,中等,困難,地獄,深淵,只有通關一次簡單難度的,才能開啟更高難度的副本,深淵難度需要入場門票。
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游戲種族:人族,精靈族,獸族,不死族,矮人,天族,六大種族。
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地圖:自由世界中六大板塊大陸,所屬中國地區,分別為:凌風大陸,熾炎大陸,碧波大陸,荒野大陸,峰嶺大陸,鋼鐵大陸。
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