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第四條信息!
目前為止,他們總共獲得了四條關于門口6個按鈕的信息:A按鈕在B按鈕的左邊;B按鈕是C按鈕右邊的第三個;C按鈕在D按鈕的右邊;D按鈕緊靠著E按鈕。
根據前兩條信息,他們已經基本判定了A、B、C的位置,且第三條信息說C在D的右邊, 這就證明D肯定是排在C前方的。而他們現在又得到了一條信息,D緊靠著E, 這就證明E要么在D前面一位,要么在D后面一位。
也就是說第一個按鈕不是D就是E。
答案呼之欲出。規則中要求的是選出所有信息中沒有提到的那個按鈕, 如果用大寫字母給6個按鈕排序的話,A、B、C、D、E、F中目前唯一沒有提到的就是F這個按鈕了。如果沒有提到的按鈕就是正確的按鈕,那么下一條信息肯定和F無關,也就是說它會對其他五個按鈕的順序進行補充。
涂化隱隱覺得有些興奮,想要快點找到最后一條提示信息。
兩人迅速離開書房, 去了別的樓層搜尋。這棟古堡簡直大的可怕,等他們氣喘吁吁地把十層樓全部搜完之后, 依然沒有找到第五條線索。
王博宇老實地想去再搜一遍, 涂化卻覺得不太對勁。雖然說最后一條提示從概率上講的確會比前四條難度大一些, 可前四條的信息都非常明顯, 是那種一眼可以看得出來的異常,這第五條信息應該也和前四條一樣容易被發現才對。
但古堡里的其他地方都十分正常,房間里除了家具什么都沒有,上面幾層甚至顯得有些敷衍,連家具都沒有擺放了。
所以最后一條信息應該在哪兒?
兩人又重新回到一樓,看見本關的那個NPC青年居然又在煮泡面。
涂化一臉驚愕地看著他:“你的程序里只設定了煮泡面這一項嗎?”
NPC白了他一眼:“已經過去大半天了,我又餓了不行嗎?”
王博宇扶在門框上往里看:“我也餓。”
NPC沒理他,端著泡面碗自顧自地坐在餐桌旁吸溜。涂化意味深長地凝視了他一會兒,道:“你是不是有什么瞞著我?”
NPC抬頭看他一眼:“瞞著你什么?”
涂化笑了笑,伸手從NPC上衣口袋里抽出幾張撲克牌:“這是什么?”
NPC連忙伸手去搶,一臉憤然:“你怎么還從別人兜里掏東西!”
涂化無所謂地翻了翻那幾張牌,然后還給NPC:“不是說讓我在古堡里找線索嗎?對于我來說,你也是古堡里的東西,所以……我覺得最后一條線索就在你身上。”
雖然這個NPC看起來有點二,先是嚇唬涂化,后來又說需要挑戰者的解救,但任何一個NPC設置在關卡中都是有意義的,他沒用得太突兀了。
所以涂化仔細觀察了他一會兒,想要在他身上找到線索,果不其然,很快發現了他上衣口袋里的撲克牌。一個NPC隨身攜帶撲克牌?要說他沒有陰謀,鬼都不信。
顯然這個NPC的智商程序設置的不怎么樣,在涂化的威逼利誘之下,沒過一會兒他就招供了:“沒錯,最后一條提示就在我這兒。”
“但是,你們想要拿到并沒有那么容易。”說著,他把那幾張撲克牌亮了出來。
總共有6張撲克牌,兩張K,一張4,一張2,一張A和一張Q。他把這六張撲克牌的順序打亂之后扣在桌面上,然后道:“這里有6張牌,其中有兩張是K,你只有一次機會,一次性翻開兩張牌。”