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蘇格池眼帶笑意,似乎對他們之間的這個玩笑很感興趣。涂化腦袋都大了,恨不得找個地縫趕緊鉆進去。王博宇沒個正形就算了,怎么連蘇格池也跟著他一起開玩笑啊!
一路紅著臉,涂化這才帶著王博宇一起進入了蘇格池推薦的那個關卡——【正確的按鈕】。
這一關的環境十分詭異,涂化一眼就看出來這就是病毒肆虐的后果。他們似乎被關在一座陰森的古堡里,古堡的大門打不開,門口有六個奇怪的按鈕,應該就是關卡的主題,需要他們找到正確的按鈕才能打開大門逃出去。
至于在尋找正確按鈕的過程中會遇到什么……涂化緊張地看著周圍破舊的家具和被風吹起的白色窗簾,以及餐桌上隨風晃動的點點燭火……好吧,終于要遇到鬼故事了。
第41章
這棟古堡很大, 站在一樓的大廳里向上望去,螺旋狀的樓梯一直通到頂, 涂化粗略的數了數,至少有十層高。
王博宇傻大膽,第一次見到這種具有歐洲風格的古堡,激動地想要上樓去看看, 這時就聽見系統提示聲響了起來:
【叮——】
【支線任務:正確的按鈕。】
【規則:古堡大門上有六個按鈕, 只有一個按鈕可以打開大門,挑戰者選擇一個按鈕,如果選擇正確則打開大門通關,如果錯誤直接淘汰。關于按鈕的五條線索就在古堡中,線索中沒有提到的按鈕就是正確按鈕。】
果然, 鬼屋探險是必不可少的。對于6個幾乎無差別的按鈕, 系統會給出五個線索, 挑戰者可以根據線索進行判斷。所以只要找到5條提示, 依照排除法將沒有提到過的按鈕找出來就可以通關。不過本來正常的尋找線索猜謎游戲, 在病毒程序的干擾之下會發生怎樣的變化就不得而知了。
“這一關沒有被病毒入侵。”涂化剛剛判定恐怖的氛圍就是病毒營造出來的,蘇格池就出口否認了他的看法。
涂化不可置信地指著頭頂平白無故開始晃悠的吊燈:“所以這些靈異事件都是你設計的?”
蘇格池好笑地聳聳肩:“我怎么知道你會怕這個。”
涂化欲哭無淚, 小心翼翼地跟在蘇格池身后。王博宇那傻子早就興奮的竄到樓上去了,所以涂化決定從一樓開始搜索。雖然他有點怕, 但既然蘇格池說了這一關沒有病毒, 就證明并不會出現害人的NPC, 只是氣氛恐怖了點兒。前面的關卡都能過得去, 如果敗在一個鬼屋上就太沒面子了, 所以涂化只好壯著膽子搜尋線索。
地板的木頭應該是年久失修,踩在上面會發出“嘎吱嘎吱”的響聲,因為古堡太過空曠,還帶著回聲,就顯得更加詭異了。
涂化謹慎地從門口挪到了客廳的位置,眼觀六路耳聽八方,生怕從黑暗中竄出一個鬼魂來。客廳的沙發上都是灰,茶幾上還放著一塊切了一半的蘋果,蘋果已經有些發霉了,散發著刺鼻的味道。
涂化蹲下來在茶幾上搜了一遍,除了水果刀、煙灰缸和一疊被撕碎的廢棄報紙之外,并沒有其他可能含有信息的東西。涂化拿起水果刀在煙灰缸里翻了翻,似乎也沒什么特別的……可旁邊的報紙,好像就不那么對勁兒了。
那張報紙被撕掉了一半,剩下的那一半整個版面都是一條社會新聞。新聞的標題是《見死不救……》,“見死不救”四個字后面似乎還有幾個字,應該被撕掉了。
這條新聞很有可能與系統提供的線索有關。壁爐里似乎塞著一坨報紙樣的廢紙,涂化連忙跑過去把那個紙團撿起來,展開之后和茶幾上的報紙拼在一起——果然,正好是丟失的另一半。
報紙拼好之后,上面的信息就完整起來。那條社會新聞的標題十分駭人,原來在“見死不救”后面還跟了三個字——殺無赦。
涂化借著窗外透過來的月光,迅速將新聞報道內容看了一遍,大致了解了這條新聞的概況。
這是一個自以為自己是天道者的殺人魔,據說有一位年輕女性在大街上被人用刀捅死,圍觀者竟然沒有出手相救,而是目睹著她殘忍死去。殺人魔隨即向報社寫了匿名信,并附帶了一張照片,說是要殺光所有的圍觀者。
文字下方配了一張照片,應該就是隨著殺人魔信件一同寄來的,相片中央躺著一個倒在血泊中的年輕女性,站在她旁邊的總共有五個圍觀者:一個是二十多歲的年輕男人,按照新聞中的報道他已經在殺人魔寄來照片的兩周之后死去了;還有一個看起來流氓模樣的男人,嘴里還叼著煙,他也已經被殺人魔殺掉了;在他身旁站著一位四十多歲的中年女性,帶著一個看起來七八歲的小女孩,在小女孩身后有一個老人,正探著頭向事發處張望。
這張圖片里一共五個人,前兩個男人已經被殺人魔殺害,還活著的就只剩下中年女性、小女孩和老人了。報道最后說警方已經派人嚴加保護剩下的這三個人,希望慘劇不會再次發生。
這條新聞就這樣結束了,可涂化卻覺得隱隱有些不對頭。報紙上的這個新聞到底是不是系統給出的線索呢?如果是的話,它到底想表達些什么?