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我用了骨頭和箭來換魚,這不能算偷!
吃飽喝足后曲弈才想起了alex這個“失蹤”了的鏟屎官(?),怎么找都找不到于是他只能問系統(tǒng)了:“alex去哪兒了?”
“在你身后。”系統(tǒng)的回答很簡潔。
“哈?”曲弈聞言先想起了某些恐怖片頓時嚇了一跳,邊安慰自己alex不可能會死的邊慢慢轉(zhuǎn)過身去,然后他看見了臥室對面那塊本來應(yīng)該是空地的地面上出現(xiàn)了一個洞,從他的角度依稀可以看見洞里往下延伸的階梯……
原來是挖礦去了啊。
《我的世界》游戲中挖礦大致分為兩種,一種是天然洞穴采礦,簡而言之就是探索露天的天然洞穴,尋找并開采礦脈的活動,這種挖礦方式不需要消耗太多的鎬子以及挖掘時間,但洞穴探險也非常的危險,未探索過的黑暗洞穴隨時會出沒許多怪物,而且很多規(guī)模巨大的洞穴盤根交錯,不留心方位就很容易迷路。
不過曲弈玩游戲的時候就喜歡刺激挑戰(zhàn),所以他一般就會選取天然洞穴探險采礦的方式。
目前來看alex選擇的采礦方式則是另一種,這種簡單來說就是自己挖掘礦道來探索隱藏資源,挖掘的方法也能分很多種,像alex這個應(yīng)該就是直線式階梯礦井。這種自己挖掘礦道的方式相比第一種來說就要穩(wěn)重的多,因為怪物不可能會在石縫中生成(除了蠹),而且相對不容易迷路。不過你可能會挖掘到地下的天然洞穴、廢棄礦井、地牢等,所以雖然風險不及第一種方式但它也是存在的,畢竟《我的世界》是個生存探險類游戲,除了創(chuàng)造模式不可能一點危險也沒有,就算開和平模式還會有摔傷燒死的風險呢。
當然自己挖掘礦道這個方式也有缺點存在,比如需要耗費大量時間和鎬子去挖掘石頭,再比如就是這個方式所挖掘到的礦脈沒有天然洞穴集中。
曲弈順著這長長的礦道一步一步跳了下去,整個礦道是以一個45℃的角度向下直線延伸的,從上往下看一眼望不到頭,礦道兩邊的墻壁奇跡般的平整,有一些有挖掘痕跡的地方都被人用石頭填了回去,礦道右邊的墻壁上每隔5、6米都會插著一個火把,亮度不至于刷怪。整條礦道非常幽深寂靜,忽明忽滅的火光配上這幽靜的壞境竟然讓人還有些毛骨悚然。
曲弈飛速的向下跑,很快就跑到了礦道的盡頭,其實也不能算是盡頭,因為這兒是一個很大的洞穴,看來alex的礦道挖通了地下的天然洞穴。
礦道的寂靜被一聲屬于僵尸的嚎叫打破,曲弈聽到這聲音就條件反射的嚇得打了個寒顫,想了想alex可能就在前面被怪物圍攻……曲弈猶豫了下還是硬著頭皮往聲音來源處跑去了。
這不短的一路上隔一段距離都插著火把,想來是alex過去的時候插的,所以這一路上倒是沒有刷出新的怪物。
隨著能聽見的怪物所發(fā)出的聲音越來越響,曲弈借著火光模模糊糊的看見了一個人的輪廓,那個人倒退這向這邊走,手里的劍還在不停的揮舞著,砍向追逐他的怪物。
一個跑的快的小僵尸沖進了火光能找到的范圍,那張青白不接的臉就映入了曲弈的視線,它黑色的眼窩里沒有瞳仁,張著與它年齡不服的血盆大口“惡啊惡啊”的發(fā)出無意義的嚎叫聲,因為它跑快所以很容易就追上了那向后逃的人類,但它還沒來得及攻擊人類就被一柄鋒利的鐵劍攔腰斬斷。
后面的僵尸似乎被這情景惹怒了一樣,嘴里無意義的嚎叫聲越來越響亮遮蓋了渺小的骨架碰撞聲音,那人似乎沒有聽見骨頭的聲音然后沒有防備的就被一根箭矢射到了胸口處。
“喵嗚嗚!”曲弈終于忍不住驚叫了出來。
那人聞聲轉(zhuǎn)過頭來,正是俊美無鑄的alex,只是現(xiàn)在他面色慘白,臉上還有青青紫紫的被攻擊的痕跡,嘴角的鮮血更加的觸目驚心。
就在這時alex朝僵尸處扔了一個火把,火把的火光燒不著僵尸但是足夠看清楚里面的景象,火光一閃而過曲弈只看見了擠擠攘攘的僵尸群,不過從它們中間的縫隙中曲弈似乎看到了原石。
原石和石頭不是同一種東西,石頭被普通的鎬子挖下來后就變成了原石,原石的紋理分布要比石頭粗糙許多,剛才看到的礦道上有被挖掘過的痕跡,那里填上的其實就是原石。
沒有被挖掘過的天然洞穴怎么會有原石?
最后那火把落到了地上,僵尸雖然燒不著但也本能的懼怕火光,于是火把落下的那塊地方就空了出來,火光映著的地面剛好是一片長滿青苔的石頭。
非常多的僵尸、未被挖掘過的原石、長滿青苔的地板……
腦內(nèi)的信息連成一條線,曲弈瞬間懂了,這普通的天然洞穴里面竟然有地牢!