睡衣公子提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
她這樣信誓旦旦地說道,趙凡聽了之后,有種想要捂臉的沖動。他發現自己是不用指望這個學習型ai有一天能改掉這種二次元風格的說話方式了。
不過雖然說話很中二,但在指揮上羅麗終究是可靠的,在她的控制之下。這支由一千艘第十三獨立艦隊自主研發生產制造的智能戰艦和三千艘趙凡從商業聯合體那邊搶來的智能戰艦組成的混編艦隊排開了一個標準的攻擊陣型,氣勢洶洶地朝著目標撲了過去。
在前進的過程中,大量的戰機開始被這些戰艦彈射出來,那些商業聯合體制造的戰艦彈射的自然是此前已經在新羅馬星上露過面的,擁有扁平的機身和三角機翼的【兇鳥】戰機,而第十三獨立艦隊自己生產的新一代智能戰機,也第一次向世人展現了其身姿。
這是一款布蘭切特根據趙凡提出的要求,特別設計開發的萬能型可變式智能戰機。
【娜迦】戰機。
之所以采用了可變式設計,是因為趙凡提出的設計理念。是一款同時擁有強大的遠程和近戰能力的戰機,也就是說中。趙凡需要一款可以在保有傳統的戰機功能的同時還可以進行近身格斗戰的戰機。
近身格斗和戰機,原本是風牛馬不相及的兩回事。在傳統的戰機設計理念中,是不存在近身格斗這一要求的,戰機強調的,是靈活的機動和強大的火力,至于近身格斗,戰機怎么可能會需要近身格斗呢?
而且就算有這方面的需要,戰機本身也不可能具備這種功能,且不說傳統的戰機形狀要如何才能進行近身格斗,戰機本身的結構就根本承受不了近身格斗所帶來的強大碰撞,再說了,高速飛行中的戰機怎么格斗,因為高速飛行所帶來的可怕動力,哪怕只是稍微一丁點的碰撞都有可能對戰機造成致命的傷害。
當然了,隨著科學技術的飛躍,這些曾經的問題在如今其實已經不再是問題,既然戰斗機器人都可以實現近身格斗,那么戰機從理論上來說當然也是可以的。
而變形技術的出現,更是為戰機實現近身格斗功能創造了更好的條件,當戰機的外形不再是一種固定的形狀時,而是可以變化成類似于戰斗機器人那樣的存在時,近身格斗當然就有了實現的可能,而且變形后的戰機所擁有的更加多樣化的機動性能也很好地解決了傳統戰機固有的飛行模式太過單一的問題。
不過傳統的思維模式并不是那么容易被打破的,至少就目前而言,讓戰機實現格斗功能這種設計理念還屬于極少數人的異想天開,在這方面,就算是科技實力遠超各大勢力的組織也不能免俗。
趙凡的幸運在于,他擁有一個喜歡異想天開的天才戰機設計師。
布蘭切特。
其實最早提出讓戰機實現近身格斗功能的,正是布蘭切特,正是她最早將變形技術應用于戰機之上——在她設計開發的最早的兩架試作型的變形戰機中,其中一架就是裝備了巨劍作為人型模式下的近戰武器。
所以在趙凡提出了這樣的設計理念之后,布蘭切特毫不猶豫地將其具現化了。
【娜迦】戰機由此誕生。
(感謝書友150708231705419的400賞!感謝法克魷魚絲、無盡的清風的10賞!)(未完待續。)