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一直都想裝作系統不存在,非必要絕不主動開口的勇利這次實在撐不住了,在內心默默敲了系統:“你是不是壞了?怎么看他的態度都不應該好感度這么低吧?及格線都不到啊!??!”
【好感度并沒有及格線一說,只有因人而異。
舉例來說,波波維奇的好感度比較容易刷,你跟他只是普通的相處,現在他對你的好感度也達到了50,對他說60就是朋友線了。
維克托的朋友線是10,但能達到這個程度的人并不多。把他的朋友線以上的所有人包括父母家人的好感度平均下來,每人也才20多,你們才認識一個周,已經很不錯了。
你的好感度也不容易刷,目前對維克托的好感度是91,50是朋友線。
看起來當維克托的朋友更容易,波波維奇的最難,實際上維克托才是最高難度的?!?
“……我忽然沒什么信心了。”勇利受到了沖擊。
【不,你應該自信一些,原本世界的維克托對你的好感度是85,遠超第二個人的20多好感度。你對他是最重要的。】
勇利沉默了一下:“我應該感到榮幸嗎?……誠實地講,我覺得低了?!?
【我想你大概還沒明白維克托的好感度是什么概念?!?
【舉個例子就是:你有一萬日元的真心,你給了維克托九千;你的維克托有一百美元的真心,其中八十五美元給了花滑和你——是的,你對他來說,就和花滑一樣重要。而且換算一下的話,他對你的好感更多、質量更高、感情更加炙熱?!?
【除了對自己,人類不可能對任何其他存在達到百分之百的好感度,甚至你對自己的好感度只有76,還不如地獄難度的維克托對你的好感度高。】
【不要試圖用好感度來定義他人的感情深度,它只能體現他人對你的好感變化?!?
“……既然是系統,你為什么不能把好感度換算到一個單位?”
【因為你的攻略任務對象是維克托·尼基福羅夫。如果以他為標準單位設定的好感度——所有人低迷的好感度會打擊你的信心。以其他人為標準單位,維克托的好感度又會細微到你看不出變化。所以我認為現在就是最好的狀態了。】
勇利被說服了。
大概是看出了勇利心情還有些低落,系統又說:【告訴你一個好消息吧——你把維克托的好感度刷到一定程度后,即使什么都不做好感度也會漲得很快的,你在原本的世界就是這條線路,祝你好運。】
第二天波波維奇看著兩人和好如初的樣子松了口氣,順口問道:“昨天你們出去玩了?都玩了什么?”
因為還在吃飯,所以維克托就言簡意賅地總結:“逛街,吃飯,跳舞,看歌劇。”
波波維奇沉默了一秒:“……前面兩個還正常,后面兩個……我怎么覺得這個流程跟我和女友約會一樣,就差送女友回家了……跳舞是怎么回事?!”
勇利怕這個話題引起維克托反感,自己接話:“因為遇到了街頭表演,被拉上去跳了?!?
沒想到這話題維克托非但不反感,還挺有興趣的,連飯都不吃了,興致勃勃地跟波波維奇說:“勇利會跳弗拉明戈!跳的一級棒,真沒想到!”
“哇哦。”波波維奇驚異地說,“勇利還會芭蕾吧?有什么是你不會的嗎?”
勇利有點尷尬:“……只是碰巧學過,我的老師會的比較多。”
“別聽他的。”維克托說,“勇利跳的可熟練了,我還打算以后跟著他學呢。”<script>chapter1();</script>