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明明他們就站在這里,距離迷宮的中心只有一步之遙,柯羅里克卻給出了這樣的答案。
“因為迷宮是在不斷擴張的,是嗎?”夏諾接連問了兩個問題,“因為迷宮一直在擴張,所以永遠都沒有人能夠百分之百地探索完畢,是嗎?”
兩人默契地凝視著對方,像是在玩一個問答游戲,彼此都心照不宣。
“是。”惡魔毫不猶豫地點了點頭。
如果這個消息被迷宮之中的玩家知曉,肯定會引發軒然大波。
畢竟他們長久以來的希望就是能夠完成百分之百的探索進度,然后離開迷宮,任務雖然艱巨,但是還能抱有一絲希望。
然而惡魔的回答卻連這一絲希望都扼殺了。
“讓我來猜測一下,圣泉的存在,就是在為迷宮的擴張積攢能量吧?”
說出這個問題時,夏諾已經有了百分之八十的把握。
玩家必須要投入魔晶才能獲得生活的必需品,這一點就有些可疑了。
再加上西西曾經說過的,曾經有過投入錯誤等級的魔晶,圣泉中出現了大量低級怪物的事情,當時夏諾就產生了一個猜測――圣泉中是不是存在著根據不同等級的魔晶而開啟的傳送通道呢?
而召喚物的存在更是為這個猜測提供了佐證。
畢竟召喚物可都是活生生存在的,并不像是食物、藥劑一般是沒有生命力的死物。
玩家為了生存下去,不得不在圣泉中投入大量的魔晶,而魔晶的投入,恰好為迷宮的擴張提供了能量。
殊不知正是因為如此,迷宮才會越來越大,玩家也越來越難以離開迷宮。
而夏諾之所以能夠發現這一點,還是因為游戲系統的提示。
在城堡中的密室時,那時探索進度已經達到了0.0015‰,而離開剛剛那個空間時,仿佛時間倒流一般,進度又重新回歸了0.0015‰。
實際上,進度條是往后退了一格的。
這樣的情況,除了迷宮在不斷擴張,夏諾想不出其他的解釋了。
至于其他玩家為什么沒有發現,除了他們沒有遇上這種發生概率很小的巧合之外,夏諾認為,應該是迷宮有意識地掩蓋了這一點。
第一,迷宮本身就極為龐大,難漲的進度條嚇退了大部分玩家;第二,執著于探索迷宮的玩家,可能并不會有心思來丈量迷宮的變化;第三,迷宮之所以被稱之為迷宮,就在于它道路的曲折莫測,即使行進的路途與進度條顯示不符,也很難引起人們的懷疑。
而魔王所創造的地圖,這個不知道由誰傳出來的捷徑,在被廣泛流傳之后,就吸引了諸多玩家的注意力。
如果能夠找到地圖,那么就不需要花費大量的時間和精力去探索迷宮,以至于幾乎是所有的玩家,都將心思花在了尋找地圖上,探索迷宮的玩家人數減少,也就降低了發現真相的可能性。
而這個傳說中的地圖,真的是存在的嗎?