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沈央懵逼臉,“你打的好歹也是六星局,就算一星二星的低端局都很少出現這種情況,怎么可能……”
宿寒英:“呵。”
然而沈央很快就知道為什么了,因為他在戰區見到了傷心男孩還沒來得及回營地的尸體。
沈央沉默良久,“他才發育到2級,來戰區干什么?”
如果是職業選手,這可能是一種戰術,他們也有信心保護自己,但是對普通玩家而言……
宿寒英:“送死。”
接下來,沈央徹底領悟了“運氣是恒定”的這句話,他以旁觀者的角度見證了傷心男孩的花式作死之路。對方短短時間就為敵方送上五血,還恰好是人手一血,服務得周周到到,安排得明明白白,簡直專業提款機。
即便如此,傷心男孩依舊矢志不移、百折不屈,堅持復活在第一線。
尤其到了中期的刷坑環節,傷心男孩幾乎坑滅了團隊。
所謂“刷坑”,是指玩家進入戰區一定時間后,系統每間隔100秒會隨機點選某個玩家,該玩家會進入一個益智類小游戲副本,比如迷宮、跳躍、拼圖、選擇問答等等。如果玩家能在10秒內通關,全隊都能得到30秒的隨機buff加持,反之全隊都要背上debuff的沉重包袱。
這10秒期間,掉坑的玩家處于無敵狀態,但不能控制英雄,也就意味著同隊隊友要面臨4打5的局面,非常容易遭遇圍殺,這也是刷坑環節往往會爆發團戰的原因。
大多數玩家如果沒把握通關,會直接點放棄,雖然隊伍背上了30秒的debuff,好歹不用整整10秒都少一個人。
但傷心男孩不這么想,作為坑主,他不但敬業茍完了10秒,還光榮地失敗了……
最后,只有宿寒英頂著一絲血皮逃離了命案現場。
隊友們怒了,護軍、后勤、斥候爭相開麥辱罵,敵人們喜極而泣,紛紛全地圖打字——何愁魏國無知己,天下誰人不通蜀。
但即便如此艱難,先一步推倒敵方營地的還是宿寒英這支隊伍。
因為豬隊友并不可怕,只要你的隊伍里有一個足夠強悍的狼人。
“狼人”宿寒英隨手舉報了傷心男孩,轉頭問沈央,“雙排,來一局?”
沈央有些猶豫,但一局比賽看下來,他真的很想試試和宿寒英當隊友的感覺,于是遲疑地點了點頭。