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陳鈺天在試鼠標的靈敏度,“對啊!明明要比賽的是我們啊。教練你安啦。”
“是啊是啊!”其他隊友符合著。
教練有點尷尬地摸摸頭干笑了兩聲,“呵呵.....”
調試完畢,比賽就開始了。
BP環節,第一局雙方都差別不大,藍色方ban對手常用且版本適應的英雄,紅色方banOP英雄,選出來的英雄也很常規,都是跟著版本來。
“你怎么知道hero不會選燼。燼在他手里多么可怕,也不是沒見過。”陳鈺天問。
先前在BP的時候,他就有提過要不要把燼給ban了,可是柳時羽堅定他不會選,教練也就放了。
柳時羽輕笑,“他還在我們隊的時候,你見他選過幾次?既然他的燼那么無敵,為什么他選那么少?”
謝湉雨接過話,“首先版本問題,其次陣容問題,最后戰術問題。hero的燼很強,但總是不經意見拿出來才強。都被你知道他燼厲害了,他肯定也會知道我們準備了針對燼的戰術,所以,
他不會拿。”
“賓狗~”柳時羽向謝湉雨投去贊賞的眼光。
扈彬毫不給臉的嘲諷,“你這個弱智。我們比賽前分析過HSG夏季賽后半段的所有比賽時,就有分析過這個問題,腦子里裝得都是什么?”
“漿糊。”
“哈哈哈哈哈~”
對于戲命師這個英雄要不要ban的問題在那幾天訓練賽時,已經討論過多次,最后的結果就是不輕易去ban他。
原本ban位有五個,如果一直浪費一個ban給戲命師,這樣對戰術上的安排很不利,但有時候不ban,對手忽然拿出來,會措手不及。
這個HZG肯定也是有考慮過的,但也算是因為整個夏季常規賽司靳就拿過一次燼,所以沒有太多的注意這個英雄。
但這次不一樣,從半決賽司靳的燼大放異彩后,告訴所有人,不論版本如何變化,他手里的戲命師就是可以把人命當兒戲之后引起了HAL全員的高度重視。
有針對燼這個英雄做出一系列的戰術準備,司靳真拿出來,也不會讓他們措手不及。
另一邊HSG。
“看來,rubbish非常了解你。”小夫說。
司靳不可置否,“應該的。”買完裝備就往下路走去。
“那來來來,讓我們hero現在來說說,對手都是什么樣的走向。”其他隊友在起哄。
司靳動動手,把地圖拉到藍色方下路和小龍坑交界的那個小三角草叢,標記了一下,“rubbish在這里跳舞。”
“走走走,我們去看看。”
上單和打野都沒有下來,但是中單輔助ADC三人就往那個草叢里走。
劉單洋在飾品眼可以插的距離內,離三角草叢有段距離的時候,眼很快就插了下去,之后快速往后退。
果然看見扇子媽在里面,似乎剛剛停下扇子舞的舞步,緊張地撤退。
“臥槽!這么6的?”
司靳眉角上揚,似乎很開心。但臉上只有很細微的變化,沒有仔細看根本看不到,更別說他們這些打比賽的人根本沒時間去人的臉,所以司靳沒有說話,他們也就覺得司靳不想說這些就沒有再說。
回到比賽,前期主發育,打野控圖,第一條小龍是水龍,雖然沒有火龍和土龍屬性好