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“為什么又是下個月”小小少年低垂著腦袋,坐在木板制成的秋千上,小手緊握這銹跡斑斑的鐵鏈,雙腳無意識的碾壓者艱難地從沙子中鉆出來的那點綠色,
明明沒有做什么,卻讓看路過的村民放緩腳步,不忍心去打攪這個年幼的孩子。當然也不存在‘知心姐姐’這樣的角色,也沒有村名敢上前一步,他們都明白那頭鮮明發色所代表的什么——哪怕他還只是個孩子。
【系統V2.0】檢測到任務目標,開啟‘知心哥哥模式’輔助,將為玩家提供最佳的臺詞,為此請玩家努力,不要在鬧小性子了。
被指鬧小性子的佐助默默走到小小少年的前面,一屁股坐下。清楚地看到了那張低垂的臉,粉紅色的短發軟軟地搭在頭上嗎,肉肉的小臉上是這個風沙日曬的村子里少有的白嫩,整個人顯得可愛又乖巧。
但佐助并沒有被這樣的外表欺騙了,他清楚了記得這個小鬼是怎樣在暗地里用傀儡把那些多嘴的小孩給‘整頓’的。使得他的日常任務不得不推遲到明天——不長記性的笨蛋總是那么多。
為了完成各種幼稚以接近這個紅發小少年為目的日常任務,在一系列系統友情幫助的巧遇下,佐助終于完成了日常任務階段一:成功在這個小少年腦海里留下了印象。
喂,十幾次的巧遇難道我是帶著面具嗎?
佐助摸了摸臉上顯得粗糙的觸感,發現自己都快要忘記這章的大眾臉面具,在得到系統獎勵的那一刻,他就發現所謂的防沙面罩是一張看上去很誠實的大眾臉,帶著也毫無違和感,果然是系統出品?
“你還要看到什么時候?”稍顯低沉的聲音與稚嫩的臉蛋有種反差的感覺。
佐助這才發現自己盯著別人的臉蛋已經很久了,久到讓這個寡言的小小少年開了金口。
【系統V2.0】檢測到關鍵詞語,開啟臺詞導讀。
【系統V2.0】恭喜玩家佐助完成日常任務,第一次對話,獎勵金幣9
真摳門,重要的第一次只給9個幣。
【系統V2.0】請玩家佐助好好珍惜這次對話,不要繼續晾著人家了!
【系統V2.0提示臺詞】請溫柔的說:因為我發現,你長的很像一個人。
……,為什么要說這種話?佐助萬分不愿,卻不得不說,他一昂脖子,看向那個小小少年,快速道;“因為我發現,你長的很像一個人?!焙孟癖话l現了什么的語氣,配上那種好人臉,說出來的話到是不像亂說的——至少看起是這樣。
那個小小少年顯然還是主要觀察臉色來判斷的,佐助這章假臉畢竟是假的,有些細微的表情是無法傳到臉上,這也加大了觀看的難度。
于是這個小小少年動了動手指,把藏在身后的小傀儡收進了后腰里?;蛘哒f他不在意這個人是誰,只想潛意識的希望旁邊有個人而已,好像這樣就不是一個人了。
所以他對這誘導性的回答沒有理會,甚至就像沒說過話一樣,自顧自地蕩著秋千。
【系統V2.0提示臺詞】溫柔的說:想不想嘗試一下更加有意思的秋千。