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那么問題來了,一個合格的、號稱擬真度能突破70%的恐怖游戲會落于俗套嗎?
會的,印桐不用想都能答出來,一定會的。
倘若箱庭online真的是一款主打恐怖解密的動作類游戲,那么它不僅會嚴格遵守游戲中的套路,完美落實“開門殺”的精髓,還會舉一反三推陳出新,將主觀的開門作死,轉化為客觀的不得不開門作死。
簡單來說,印桐覺得這場游戲里恐怕沒有“不開門”的選項。
門外的訪客根本不會具有知難而退的精神。它可能會在幾個呼吸后破門而入,也可能突然出現在印桐身后擰斷他的脖頸。
然而大多數的恐怖游戲,就是因為你開始猜測“可能會發生什么”,才會在游戲過程中變得極端滲人。它用了一種在已知中增添未知的橋段,如同在靜脈注射時蒙住你的眼睛,讓你不知道什么時候,會迎來那根刺破皮膚的針。
所以你一直戒備著,在悄無聲息的房間里屏息凝神。
你的心跳在胸腔里轟鳴作響,視線牢牢地集中在緊閉的門扉上,聽到唏唏嗦嗦的聲音在門外響起,在短暫的停頓后,有人轉動了冰冷的門把。
印桐看著金屬的把手向下旋轉,鎖扣彈開的聲音伴隨著細小的推門聲,回蕩在安靜的房間里。開著暖燈的走廊露出了冰山一角,明亮的燈光從來客背后鉆進臥室,落在他的面前的木地板上。
他站在晦澀的陰影里,看到了門縫間嬌小的少女。
她有著一張蒼白的臉。
……
從某種程度上來說,十八【禁動作類小游戲和懸疑恐怖類動作小游戲異曲同工,它們都擅長在平淡的劇情中掀起驚濤駭浪,并且讓你對所有夸張的神展開心悅臣服。
印桐站在臥室里,看到門口的小姑娘仰著頭,聲若蚊吶地喚了句:“……哥哥?”
——這感覺就像養了只鬼娃娃。
看上去不過四五歲的小姑娘站在半開的門縫后,微長的頭發披散著,巴掌大小臉背對著燈光,蒙著一層蒼白的死氣。她穿著純白的棉質睡裙和深紅的兔子拖鞋,漆黑的大眼睛就像兩顆冷硬的石頭,里面不僅沒圈著印桐的身影,甚至連半點光亮都沒有。
印桐聽到她悄聲問道:“哥哥,我可以跟你睡嗎?”
——這是一道喪命題。
倘若箱庭online是一個會彈出選項支的文字式恐怖游戲,那么印桐面前一定漂浮著“答應”/“拒絕”/“詢問原因”三個半透明的選項框,可惜現狀干脆利落地抹殺了任何投機取巧的可能,就連之前那張寫著提示的白色卡片,都還保持著幾分鐘前的模樣。
——沒有任何提示,游戲的自由度被放大了無數倍,所有的通關方法都要靠玩家“靈機一動”,簡直是逼著玩家回蕩。
印桐沒說話,小姑娘卻像是等不及了。她垂下睫羽猶豫了半晌,推開門,光腳踩著地板,猛地跑向印桐的方向。
她撲進印桐懷里,嬌小的身軀就像一塊凍硬的冰淇淋。沉重的木門在她身后閉合,金屬鎖舌發出“咯噔”一聲輕響。
印桐聽到她問:“我可以和哥哥一起睡嗎?”
——看樣子大概是沒有“不可以”的選項。
印小老板猶豫了一下,對“命中注定”要與“非人類”同床共枕的劇情感到絕望。他模仿著自己平日里哄Christie的方式摸了摸姑娘的小腦袋,入手的冰冷凍得他發顫,糾葛著五指的發絲纖柔而黏膩,就好像陷入了濕冷的泥沼一樣。
“怎么了,”印桐保持著平穩的聲線,甚至努力讓自己擠出了一絲笑意,“做噩夢了嗎?”
懷里的冰塊蹭了蹭,發出模糊的囈語:“我想跟哥哥睡,兔兔也想跟哥哥睡。”
印桐這才發現,小姑娘的手里還拖著一只兔子的耳朵。